Zarurile sunt la fel de vechi ca și cărțile de joc. Dice - un cub cu cifre de la unu la șase, pus pe marginea cubului și așezat astfel încât suma lor pe fețele opuse să fie egală cu șapte, acest principiu se află sub focul cu zaruri.
Dușul își întoarce spatele la audiență și în acest moment unul dintre ei aruncă trei oase pe masă.
Apoi, spectatorului i se cere să adauge trei numere scăpate, să ia orice os și să adauge un număr pe marginea inferioară la suma primită, apoi să arunce același os din nou și să adauge din nou suma la sumă. Dușul atrage atenția publicului asupra faptului că nu poate să știe care dintre cele trei oase a fost aruncat de două ori, apoi colectează oasele, îi scutură în mână și imediat îi cheamă corect suma finală.
Înainte de colectarea oaselor, afișând, se adaugă numerele în sus. Adăugând un șapte la suma rezultată, el găsește o sumă finită.
SENTEREA NUMĂRULUI DE PUNCTE
Multe trucuri interesante cu zaruri sunt legate de modul pozițional de scriere a numerelor. Aici este un tipic de astfel de trucuri.
Spectatorul aruncă trei oase, iar dușul nu se uită la masă. Numărul căzut pe una dintre oase este înmulțit cu două, cinci sunt adăugate la produsul rezultat și rezultatul este înmulțit cu cinci din nou. Numărul care a scăzut pe cel de-al doilea os este adăugat la suma anterioară, iar rezultatul este înmulțit cu zece. În cele din urmă, ultimul număr este adăugat la numărul scăzut pe cel de-al treilea os.
De îndată ce vorbitorul află rezultatul final, el numește imediat cele trei numere abandonate.
Din ultimul număr, afișajul scade la 250. Cele trei cifre ale diferenței obținute sunt numerele cerute care au scăzut pe oase.
ARIMMETICA PE CUBICI
Cinci blocuri de lemn trebuie să fie forate prin centrul uneia dintre fețe.
Pe fețele non-forate ale celor trei cuburi, tragem simboluri numerice sub formă de puncte, pe a patra zarie - semne de adunare, scădere, înmulțire și diviziune, iar pe a cincea - semne de egalitate. După aceea, în găurile acelor cuburi care poartă semnele de operații aritmetice și semnul egal, lipim pe axele de lipit, astfel încât capetele lor să iasă din fiecare parte nu mai mult de jumătate din lungimea marginii cubului.
Se pare că doar patru numere și patru operații aritmetice. Încercați însă să colectați cuburile într-o astfel de succesiune încât acțiunile aritmetice să fie efectuate simultan pe toate fețele. Dintre cele câteva mii de combinații posibile, doar două opțiuni sunt răspunsul corect.
Ați putea fi, de asemenea, interesat de aceste înregistrări
- titirez
- POKER
- tricolor
- Înot. Rezervați antrenor
- Cum să cumperi pe iHerb
- DOUBLE DE MUNCĂ
- Am pus beretul.
- CUM SĂ CITIȚI ORICE CEL MAI CARTEA A ȘAPTELEA CEL CARE A FOST SELECTATĂ ÎN ABSENȚA FACULTĂȚII CU COTA
- MIRACULELE MANHATTENILOR
- CUNOAȘTEREA BĂRBĂRILOR, NECESAREA RODELOR
- REGULI GENERALE DE JOCURI DE CARD. Cum și unde să joci în cărți
- CUM SĂ TRANSFORMĂȚI REGELE TOOLURILOR ȘI UNELTELOR - PENTRU REGIUNI
- Secretele creării de prezentări eficiente
- CELE ȘAPTEA MĂRFURILOR
- OAMENI SERIA Solitaire pentru două punți de 52 de cărți
- 5 PENTACLURI
- inversa
- ШЕСТЕРКА ЧАШ
- Primul ARCAN - MAG (Magician, Magicianul, Mountebank)
- Hibernare și opriți ecranul, cum să eliminați modul sleep
- Solitaire pentru două punți de 52 de cărți
- Cum sa faci un captivator de vise cu mainile tale
- RHYTHM
- MASCA EXTERIOR - SCIPETRI, LINII, TRAFURI (WANDS, RODS)