Prinde pe gard și a obține un glonț în cap realist și spion cu o terță parte peste gard, în timp ce restul de neobservat - este nerealist, bine, etc. Ambele specii nu sunt realiste în jocuri, cel puțin nu încă, dar pe termen lung de vedere persoana întâi are potențialul de a deveni punctul de vedere cea mai realistă a treia - vreodată. Și în actualul Armagh au posibilitatea de a transforma grade sale cap la 270 în raport cu corpul, să ia postura în timp ce ședinței, ghemuit și în picioare pe „vârful picioarelor“ Peek în jurul valorii de colț și toate acestea cu un prim-persoană, toate aceste caracteristici își pierd sensul lor atunci când se utilizează tipul de la o terță parte. Vedere de al treilea curs are dreptul la viață, ceea ce este mai mult, în general, cu majoritatea dintre ei și joacă, dar pe servere și în modurile în care încercarea de a atinge maximum posibil în momentul de realism în joc folosind formularul din prima, chiar nu vorbesc despre a treia.
un fel de la a treia persoană pentru noobi și trișori și nu este necesar să aruncăm o umbră pe gardul de urzică odată ce ești un nubiar. jucând de la prima persoană va fi în mod constant pe repo.
Eu însumi ca o persoana a treia, și atunci când există o luptă el ar trebui să fie necesară pentru un confortabil igry.No se vedea „prin“ ziduri și garduri nu a dormit este un risc special, ar trebui să fie dormitoare disbalans.Vyglyadyvanie sau pentru a obține pulyu.V Dayz a fost tema acest lucru nu poate fi renunțe în cazul în care alături de voi, oameni buni, ar fi grozav dacă, în prezența unei persoane la o anumită distanță de o terță persoană nu a lucrat pentru un schimb de focuri echitabil.
Și cum să mutați camera de la a treia persoană care ar fi în dreapta sau în stânga? Cum te-ai odihnit pe iarbă? Ce buton?)
Pff, o viziune în primul rând a realismului, te-ai gândi în viața reală prin gard? De asemenea, sa aplecat și Tipo a văzut totul? Pizdz debilizm
Apoi, trebuie să faci o grămadă de poziții ale corpului ca în al treilea armo. Apoi se va reda vizualizarea de la 1. Și din 3 toți aceiași trișori) IMHO.
totul este complet adecvat
Sunt de acord cu tot ceea ce sa spus!
dar eu nu înțeleg nakuy au făcut, în general, acest uporotyh first-person vedere - când Stupenko nosdri în casă - sentimentul că aparatul de fotografiat în prima persoană a dezvoltat piticii sau unele nakuy pitici. lăsați-i să ridice până la o cameră adecvată din ochi - atunci vom vorbi.
Cum să faci o a treia persoană să se uite?
Sunt pe deplin de acord cu Chevy.
convenabil de a utiliza și căutați realist, a treia persoană vedere, lucruri diferite.
Dacă Dayz este considerat un simulator de supraviețuire și nu un joc de supraviețuire, atunci trebuie să existe o viziune de la o singură persoană. dar din moment ce vederea de la 3 persoane este mai spectaculoasă și mai convenabilă pentru majoritatea jucătorilor, dezvoltatorii fac și jocul pentru un public de masă în care rata este de 3 persoane. Voi da un exemplu de jocuri ca Tushino. Vedere din Tushino de la o singură persoană. unde hardcore ad hoc la care majoritatea jucătorilor din același ArmA pe serverele obișnuite nu sunt obișnuiți.
trebuie să mergeți acum la un nou nivel, să încercați 1 scurtă versiune de informații dayz în limba engleză și numele în limba engleză în mod natural, din nou, felicitări!