In ultimul post am menționat o temă de desen personaje flash, dar nu a menționat unele dintre caracteristicile de creare a personajelor pentru animație ulterioară. Și ei sunt :) Și deja la etapa de desen, este necesar pentru a le menține în minte, astfel încât să nu adăugați munca suplimentară ei înșiși.
Cel mai adesea, blițul folosește tehnica de re-așezare (în detaliu despre tehnicile de animație în culoare - aici) - caracterul nostru ar trebui să fie destul de simplu în structură (da, pătrate-pătrate-bastoane).
Personajul viitor trebuie să fie dezmembrat mental, despre groază, împărțit în părți - cap, mâini-picioare, trunchi. La rândul lor, separăm părțile mai mici de cap.
Întotdeauna îmi despart ochii. Nu răsuciți, iar aspectul înghețat arată fără viață chiar și cu animații complexe. În același mod ne separa gura (în cazul în care, în viitor, ne propunem să facem animație sau gura lipsing), precum și sprâncene, nas, păr, etc. Detașarea este deja dependentă de cerințele de mișcare. Dacă vom să ne limităm la o clipire rară, este necesar să se separe ochi, și se lasă tot restul cu o conștiință curată fără o atenție :)
Așa arată personajul pregătit pentru animație. Fiecare parte a acestuia este plasată într-un simbol și este într-un strat separat. Pentru confort, fiecare strat este semnat pentru a nu fi confundat în timpul animației, mai ales dacă există mai multe straturi.Și un punct de vedere tehnic: noastre pen-picior nu a lipi împreună într-un singur obiect, fiecare parte a vopselei sau pe un strat separat, sau un singur strat, dar activat O bject Desen (J), atunci când fiecare obiect de desen este separat și de a trăi viața lor. În caz contrar, vă puteți adăuga pentru a lucra în viitor, se ocupă de separarea tuturor pieselor și finisarea pieselor lipsă.
Vă mulțumesc pentru atenție)