Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate

Templarul este un rezervor sau manual de instrucțiuni.

Templar este una dintre cele mai interesante clase din joc. Caracteristica principală a acestuia este barierele care îi permit să obțină mult mai puține daune. Aceasta este ceea ce face Templarul principalul candidat pentru poziția tancului. În acest articol aș vrea să înțeleg elementele de bază ale jocului pentru Templieri - rezervorul.
1. Ce este un "templu"?
Deci, așa cum sa spus deja, templierii au bariere. Templarul primește prima barieră la nivelul 1, al doilea la 22 și al treilea la 40. Sistemul de barieră este destul de simplu. Când personajul tău se deteriorează, sănătatea ta nu scade, dar toate daunele sunt plasate într-o barieră liberă. Timpul în care va avea loc avarierea în barieră este de 10 secunde. După aceea, bariera se împarte și veți obține pagubele conținute în ea. Dacă nu există bariere libere și daunele sunt mai mari decât cele cuprinse într-una din bariere, atunci mai multe daune "înlocuiesc" cea mai mică barieră. În acest caz, templierii primesc daune "mai puțin", în timp ce "mai mare" rămâne în barieră. Timpul înainte de despicarea barierei devine maxim (10 secunde). Bineînțeles, Templierii dispun de anumite abilități și abilități care permit neutralizarea daunelor în bariere, reducerea sau chiar întoarcerea parțială a inamicului.

A doua caracteristică specială a Templierilor este capacitatea de a purta armuri - armuri, oferind o protecție maximă în joc. În consecință, și să primească daune, templierii vor fi mai mici.
2. Ce vrem să primim?
Cu ajutorul lui

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
Acest ghid, jucătorul trebuie să primească un Templar - un rezervor capabil să țină un inamic (păstra aggro) și să fie suficient de puternic (nu muri cu 1-2 lovituri).

3. Caracteristicile rasiale ale templierilor.
1) Cavalerul Cavalerilor.

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate

Este capabil (spre deosebire de alți templieri) să poarte o suliță cu o singură mână imediat. În arsenalul său există un atac special cu o suliță, piercing inamicul cu puterea Luminii și provocând răni grele asupra lui. Principalul avantaj al cavalerului este un atac special cu o suliță. Este eficient pentru recrutarea urii inamice (agro). De asemenea, nu este eficient în PvP.


2) Palatul Elven.

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate

Abilitatea rațională Paladin - o lovitură deosebit de dureroasă, dificil de vindecat. Pe lângă daunele directe, acest atac se blochează asupra "mărcilor celor neprihăniți", care ne permit să aplicăm o lovitură specială inamicului în urma.

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate

- această clasă mi-a făcut întotdeauna respect, judecă-te pentru tine - în spatele unui om orc de pedeapsă, te simți ca un zid de piatră.

O caracteristică specială a criminalului este o lovitură specială care arde mana sau energia inamicului. Această lovitură este deosebit de eficientă în PvP.

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
4) Comisarul Hadagan.

Caracteristica rasiale a comisarului este, după părerea mea, cea mai tipică pentru rezervor. Plângerea comisarului pentru 10 secunde reduce toate prejudiciile suferite de grup cu 50%.

Utilizarea tactică a acestei abilități este enormă. Poate fi folosit pentru a salva un aliat moarte, în mod efectiv această abilitate la începutul luptei, când este necesar să câștigi ura (agro), fără a muri la fel, bine. Desigur, această abilitate funcționează perfect dacă vrei să "faci un picior", și pur și simplu l-ai lăsat departe de câmpul de luptă (deși acest lucru, desigur, trage slab la actul acestui rezervor :)).

4. Echipamente și echipament.
În jocul "Rage Online" un număr mare de caracteristici. Acest lucru creează un număr nenumarat de combinații, fiecare fiind unic și interesant în felul său. A considera că toate acestea nu au sens, este vorba de preferințe și gusturi personale. Dar pentru a înțelege ceea ce este necesar și vital, și ceea ce este practic inutil este important. Deci, să începem:

1. Forța. Caracteristici. marcat de dezvoltatori ca fiind "important" pentru templieri. Afectează pagubele cauzate de atacurile fizice. Este necesar, pentru că toate daunele depind de ea.

2. Precizie. O caracteristică marcată de dezvoltatori ca fiind "importantă" pentru templieri. Vă permite să ignorați o parte din armura inamicului, crescând astfel daunele.

- în opinia mea, relația corectă dintre forță și acuratețe este cheia deteriorării bune și, ca o consecință, unui nivel ridicat de ură (agro). Fii atent la ambii acești indicatori!

3. Vulnerabilitatea. O caracteristică marcată de dezvoltatori ca fiind "importantă" pentru templieri, afectează precizia dvs., adică numărul de pierderi ale adversarului.

- dexteritatea este un caracter foarte important

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
trăsătură, pentru că dacă nu ajunge la inamic, nu te aggro, astfel mob va „atârnă“ pe cineva dintre membrii grupului (cel mai probabil în vindecator :)). Cel mai enervant, în același timp, în timpul jocului împotriva vă depinde puțin, eroarea care vă împiedică să efectuați o rezervă cu succes este în alegerea greșită a echipamentului și a distribuției caracteristicilor.

4. Agilitatea. Caracteristicile care afectează capacitatea personajului dvs. de a evita un atac. Agilitatea nu este un parametru necesar. Da, desigur, o mare cantitate de agilitate este un plus fără îndoială, dar evaziunea este un lucru ciudat, care lucrează pe principiul norocului - nu are noroc.

- ține minte, uneori, norocul se întoarce spre noi nu cu partea sa din față, așa că nu te baza pe ea.

5. Noroc. Caracteristicile care afectează probabilitatea unei greve critice. Marcat de dezvoltatori ca „importante“ pentru templieri. Și, de fapt, noroc afectează prejudiciul, iar prezența sa (deși mici) dă un plus. Pe de altă parte, pentru a avea noroc de multe ori trebuie să sacrifice alte caracteristici care nu sunt întotdeauna bune.

-într-una dintre cele mai recente patch-uri, este posibil (la noroc scăzut) la „rele“ lovitură Astfel de atacuri semnificativ mai slabe decât în ​​mod normal, astfel încât cea mai mică norocul prea mic -. nerecomandat aș adăuga personal că am noroc în Crit 0% că. nu împiedică rezervorul, dar compensez pentru această construcție, dar mai mult despre asta mai târziu :)

6. Instinct. Caracteristicile care afectează probabilitatea unei greve critice asupra personajului tău. Aceasta este, probabil, una din caracteristicile cheie ale tancului templu. Prezenta sa in cantitati mari este necesara, altfel veti primi in bariere numerele de la care va urca ochii de pe frunte. Probabilitatea unei greve critice asupra dvs. nu trebuie să depășească 5-10%. Dacă este mai mult, este logic să vă reconsiderați echipamentul.

-un exemplu din viață. Laboratorul 13, de exemplu. Prima dată când am „mama vitrega gustat“ din barierele stabilnlo atârnate pe daune 4-5k. Ulterior, sa constatat că probabilitatea de Crit pentru mine 40%. Prin modificarea echipamentului lor, astfel încât probabilitatea este egală cu 10,3%, a devenit mama vitrega a fost ucis cu ușurință.

7. Rezistența. Caracteristicile care afectează cantitatea de sănătate a personajului. Nu trebuie să explic că, cu cât aveți mai multă sănătate, cu atât mai mult trăiți și cu cât mai multe greve pe care le puteți lua asupra dvs., oferindu-vă posibilitatea de a vindeca.

8. Motivul. În mintea Templierilor se înlocuiește cu forța, astfel încât această caracteristică poate fi ignorată în siguranță.

9. Intuiția. Înlocuit de dexteritate, nu acordați atenție.

10. Înțelepciunea. Înlocuit de dexteritate (da, aceasta nu este o dexteritate de tipare care înlocuiește atât înțelepciunea și intuiția), nu acordați atenție.

-pentru a vă asigura că mintea, intuiția și înțelepciunea sunt într-adevăr înlocuite de putere și dexteritate, apăsați butonul "H" și faceți clic pe pictograma craniului din colțul din dreapta sus al meniului de meniu deschis. Această abilitate este numită "Puterea credinței" și este o altă caracteristică a templierilor.

11. Furie. Afectează "greutatea" rănilor cauzate de dvs. Cu cât este mai mare "greutatea" unei răni, cu atât este mai dificil să tratați ținta.

-Este utilă în special în PvP.

În această parte a articolului, aș dori să mă uit mai atent la arme. Fără îndoială, pentru rezervor, banda principală pentru drumeții este un tir cu arcul și un scut cu o singură mână. Pentru călătorii solo recomand o armă cu două mâini. Dar, vreau să observ că dacă în timpul unui joc solo vă confruntați cu o problemă și nu puteți ucide o mulțime ținând o armă cu două mâini, încercați să o omorâți în combinație cu un scut cu o singură mână. Secretul nu este aici, doar cu un scut și cu o armă "schimbă" cu o singură mână, daunele sunt mai letale, ceea ce vă permite să împărțiți mai des barierele, deci cu cât sunt mai groase cântarele se pot înclina în favoarea ta.

Un fel de „standard“ armă cu o singură mână, la nivelurile inferioare este o armă obținută ca o recompensă pentru o reputație. Dar aceste arme variază în tipul și caracteristicile, și, prin urmare, exemplul de premii pentru arme „Svobodorozhdennye“ facțiune ar dori să arate că, cu aceeași (sau aproape la fel ) pentru a distruge armele, puteți compensa lipsa anumitor caracteristici.

Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate
Templar-cisternă (partea 1) - Templieri -if (ghiduri pe clase) - ghiduri pe clase - toate

După cum puteți vedea în capturile de ecran, arma se distinge prin raportul de rezistență și acuratețe. Cea mai bună opțiune este sabia, dar totul depinde de caracteristicile personajului tău.

Deci am învățat să distribuim caracteristicile și să alegem echipamentul necesar. Cel mai important lucru rămâne să înțelegem ce competențe și repere avem nevoie și care nu. Să înțelegem :)

Articole similare