- Pagoda în litera A
- Învârtirea limbii cu litera B.
- Limbi cu dinți B
- Lingură de limbă cu litera G
- Pagoda în litera D
- Ouăle cu litera E
- Patchwords pe litera Zh
- Phillips pe litera Z
- Limbajul se învârte cu litera AND
- Limbi cu litera K
- Mașini de copiat cu litera L
- Indragostiti patch-uri cu litera M
- Lingură de limbă cu litera H
- Cleste cu litera O
- Pagoda în litera P
- Pagoda în litera P
- Limbă cu dinți în formă de C
- Pagoda în litera T
- Modelul cleste litere U
- Limbi cu litera F
- Pagoda în litera X
- Pagoda în litera C
- Limbi cu litera H
- Pagoda în litera Sh
- Pagoda în litera S
- Limbi cu litera Y
- Patru litere Y
- Limbi străpunse
- Cărți despre primăvară
- Cărți pe drum
- "Chimie uimitoare!" cu Chevostok
- Aventurile lui Grey Malamysh
- Zăpadă. Miracol de iarnă.
- SI FINGERATURA "Marele Benin"
- Yuz Aleshkovsky "vulpe negru-maro"
- L. Kassil "Marea confruntare"
- Papa "Dinozaurii la amurg"
- A. Sewell "Black handsome"
- Zhuravlyova "Rola peste cap"
- Iceberg pe covor
- Dudlpedii
- "Jucăm în artă"
- Super Paper și Cartea Mare a Jocurilor
- Yu Tretyakov "Andreyka și Camping Louse"
- "Transportul gigant" și "Vehiculele de salvare"
- Matematica este frumoasă!
- V. Kaverin "The Hourglass"
- E. Konigsburg "Din arhivele doamnei Basil E. Frankweiler"
- A. Gaidar "Soarta unui blestem"
- Perfilieva "Cinci din câinii mei"
- Călătorie spre Tandadrika
- De ce fac eu cărți?
- Priisen "An Nou fericit"
- Marshak "Mustachioed Striped"
- Suteev "Aventurile lui Pytha" 1
- Suteev "Aventurile lui Pytha" 2
- Suteev "Noile aventuri ale lui Pytha"
Rope pe degete
Un joc de distracție pentru copii - o panglică pe degete pentru doi.
Amintiți-vă acest joc din copilărie? A jucat la pauzele de la școală!
Primul jucător: treceți în buza de frânghie, palmele celor două mâini, eliberați degetele și din nou înfășurați frânghia în jurul fiecărei palme. Cu degetele indexului ambelor mâini, ridicați frânghia la mijlocul palmei opuse (Figura 1).
A fost obținută cifra "leagănei" (figura 2). Cel de-al doilea jucător: ridicați punctul de traversare a coardei cu degetul arătător și degetul mare și, după ce vă apropiați de secțiunile paralele de jos, răspândiți-vă brațele, întinzând frânghia (Figura 3).Sa obținut figura "intersecție" (figura 4). Primul jucător: ridicați punctul de traversare a coardei cu indicele și degetele și, traversând secțiunile paralele, trageți-le de jos (Figura 5). S-a obținut figura "calea" (figura 6). Cel de-al doilea jucător: ridicați micile degete încrucișate ale secțiunilor paralele interioare ale coardei și puțină parte a mâinii în lateral (Figura 7). Se introduce degetele și degetele de la ambele mâini index interiorul coarda format triunghi și părți paralele încovoiate, brațele în lateral, degetele rastopyrivaya și degetele index (Fig. 8). A fost obținută cifra "hamac" (figura 9). Primul jucător: captura degetul arătător și degetul mare de trecere locuri Cordoane și a lobat spații paralele pe partea de sus, cu brațele în lateral, degetele rastopyrivaya și degetele index (Figura 10.). Figura "intersecției" a fost obținută cu o poziție diferită a degetelor (Figura 11). Apoi puteți repeta figurile la infinit, începând cu figura 5.