"Deși au fost doar doi tineri în cursul special, inclusiv pe mine, nu a fost posibil să se creeze relații. Dar am pictat foarte mult. Am proiectat chiar și propria linie de îmbrăcăminte, care a impresionat profesorul - atât de mult încât ea ma întrebat dacă nu am fost interesat de modul de a rula această linie de pe piață“, - spune UX-designerul GitHub. Apoi, a spus el, sa gândit mai întâi la ceea ce, probabil, nu și-a ales direcția de antrenament.
Experiență freelancing
După absolvire, Glouiere a lucrat o vreme în specialitate - un marketer - și, în același timp, a efectuat comenzi din partea lui. Practic, acestea erau ordine în domeniul designului grafic. Până o zi, și-a dat seama că nu-i plăcea să vândă deloc. Apoi specialistul și-a părăsit slujba.
În următorii doi ani, Joel Glovier a lucrat ca liber profesionist. "A fost foarte dificil. A trebuit să învăț cum să comunic cu clienții, de fapt, să-mi conduc propria afacere. Timp de doi ani am câștigat aproximativ 10 mii dolari - aceasta este o răsfăț, chiar și pentru orașul nostru mic ", - spune el.
Gloverre notează că a primit o mulțime de cunoștințe și experiență în acest timp. A lucrat cu o mulțime de clienți (mai ales companii din sectorul nonprofit) și, în cele din urmă, sa mutat departe de designul grafic, accesând designul web și dezvoltarea frontend. "Freelance pentru mine nu a fost o ocupație profitabilă, dar ma învățat foarte mult", scrie Joel Glovier.
Experiență de lucru în cadrul companiei
În cele din urmă, Glover a trebuit să abandoneze lucrarea asupra lui - soția lui îi aștepta copilul, iar familia avea nevoie de bani. Designerul a obținut un loc de muncă în organizația publică CURE. unde, în cuvintele sale, sa întâlnit cu oameni remarcabili și a îndeplinit sarcini interesante.
În tot acest timp, Joel Gloviere a continuat să se angajeze în freelancing - așa cum spune el însuși, comenzile unor terțe părți au devenit pentru el ceva de genul "un leac" pentru o lucrare neplanificată.
În cele din urmă, Gloverier și-a dat seama că design-ul ar trebui să devină principala sa slujbă. În același timp, era important pentru el ca nucleul acestei lucrări să nu codifice și să nu lucreze cu codul, și anume cu designul. În plus, fostul comerciant a vrut să ia unele decizii cu privire la produsul în sine, lucru imposibil pentru el în firma de consultanță - de regulă, toate deciziile importante au fost luate la nivel de conducere într-un timp scurt.
În GitHub lucrez cu o echipă uimitoare și oameni buni și, în plus, am o contribuție semnificativă la dezvoltarea produsului pe care îl folosesc eu în fiecare zi. Pentru prima dată în viața mea câștig suficient pentru a-mi susține familia și pentru a nu lua comenzi suplimentare, așa că pot conduce propriul meu proiect.
După cum observă designerul UX GitHub, în activitatea sa de freelancer îi plăcea întotdeauna libertatea inerentă - flexibilitatea programului de lucru, încurajarea gândirii nestandard și așa mai departe. Cu toate acestea, în colaborare cu o companie ca GitHub, el, a spus el, a descoperit mult mai mult.
În total, Glover a fost angajat în freelancing timp de aproximativ nouă ani și a lucrat pentru diverse companii timp de aproximativ cinci ani. În același timp, timp de aproape patru ani, a fost angajat în ambele, așa că a lucrat pentru o anumită organizație, iar seara a preluat proiecte secundare. Designerul a compilat o listă a ceea ce a învățat, fiind freelancer și salariat.
Lucrează în companie
- Lucrări în compania nu garantează că oamenii vor fi capabili să găsească un echilibru sănătos între muncă și viața personală, dar Glover a gasit mult mai multe oportunități de a face acest lucru, este de lucru pentru organizație - „în mare parte datorită faptului că societatea preia anumite sarcini pe care un freelancer forțat să caute independent. " Printre aceste sarcini se numără, de exemplu, marketingul, contabilitatea, colaborarea cu clienții și alte aspecte administrative.
- Prezența sau absența unui salariu bun este, de asemenea, în întregime dependentă de un anumit specialist, notează designerul, dar pentru el lucrează pentru companie înseamnă un venit stabil și, în plus, un nivel mai ridicat al salariilor.
- În plus, ca parte a locului de muncă angajat, Joel Glouver a descoperit mult mai multe oportunități de implementare creativă decât să lucreze cu clienții ca un freelancer. „Datorită faptului că profesionistul are posibilitatea de a lucra la unul și același produs pentru o lungă perioadă de timp, este mai ușor să câștige încrederea colegilor și a conducerii - și pentru a obține șansa de a realiza ambițiile lor creatoare“, - explică Glover.
- Flexibilitatea programului depinde de compania în care funcționează specialistul. În GitHub Glouierre se simte foarte liber - însă constată că această situație este mai probabil o excepție.
- Se pare că lucrul pentru o companie este o strategie care implică mai puțin stres, dar, așa cum subliniază Gloverr, de fapt nu este. "De regulă, este doar un alt tip de stres."
- Cel mai important aspect al muncii într-o companie este proiectantul consideră că este capabil să devină parte a unei întregi comunități care trăiește pe aceleași obiective. Acest lucru, spune el, este exact ceea ce îi lipsea cel mai mult când era angajat în freelancing.
Lucrand pentru o companie mare, spune Glover, la ajutat sa inteleaga cat de important este sa fie membru al unui grup in care istoria tuturor este o mica parte dintr-o poveste mare. Când faci designer independent, el ar putea „scrie“ propria lor istorie - dar, în același timp, nu a simțit că înseamnă ceva, deoarece nu afectează faptul ce clienții săi. El a făcut doar sarcina.
Ca parte a companiei, ca UX-proiectantul spune că știe că efectul pe cursul său, la fel ca toți ceilalți angajați, și că este angajat în afaceri, ceea ce este important nu numai pentru el, ci pentru toți cei din jurul lui.