plan de lecție declinări: „Formarea culorilor in RGB, CMYK, HSB“, gradul 9, știința calculatoarelor și a manualelor TIC Ugrinovich ND
Scop: să dați o idee despre paletele de culori în sistemele de redare a culorilor.
Cerințe pentru cunoștințe și abilități
Elevii ar trebui să știe:
- cum se formează paleta de culori în sistemele de transmisie color RGB, CMYK, HSB.
Elevii ar trebui să poată:
- determinarea culorii dacă este cunoscută intensitatea culorilor de bază din sistemul RGB;
- determinați culoarea dacă cunoașteți amestecarea culorilor de bază în sistemul CMYK.
Lecția 4. Codarea informațiilor grafice
Scop: să dați o idee despre paletele de culori din sistemele de redare a culorilor.
Cerințe pentru cunoștințe și abilități
Elevii ar trebui să știe:
cum se formează paleta de culori în sistemele de transmisie color RGB, CMYK, HSB.
Elevii ar trebui să poată:
determinarea culorii dacă este cunoscută intensitatea culorilor de bază din sistemul RGB;
determinați culoarea dacă cunoașteți amestecarea culorilor de bază în sistemul CMYK.
Echipamente didactice de program: Ugr. § 1.1.3, p. 15; Demonstrație "Informații grafice"; tabelul "Formarea culorilor în sistemele RGB, CMYK, HSB"; proiectorul; cărți cu instrucțiuni practice; cărți cu temele.
Cursul lecției- Moment organizatoric
- Actualizare de cunoștințe
-
De ce rata de reîmprospătare a imaginii pe ecranul monitorului ar trebui să fie mai mare decât rata de înregistrare în film?
Pentru a stoca o imagine bitmap de 128 x 128 pixeli, au fost alocate 4 KB de memorie. Care este numărul maxim posibil de culori din paleta de imagini? (4)
(Soluție: i = 24 biți, X = 800, Y = 600. I-?
- Stabilirea obiectivelor lecției
Astăzi veți afla cum se formează culoarea în sistemele de redare a culorilor RGB, CMYK, HSB.
- Lucrați pe tema lecției
(Utilizați demonstrația "Informații grafice" pentru a afișa tabelul de generare a culorilor în sistemul RGB.)
Ce fenomen natural este o dovadă a descompunerii luminii albe în spectru? (Rainbow).
Cu ce experimente fizice puteți să vă asigurați de acest lucru? (Experimente cu prisme.)
Cu o adâncime de culoare de 24 de biți, 8 biți sunt alocate pentru fiecare codificare pentru fiecare culoare. În acest caz, 256 niveluri de intensitate sunt posibile pentru fiecare dintre culori. Nivelurile de intensitate sunt specificate prin coduri: zecimal (0, 255), binar (00000000, 111111111).
Al doilea sistem de redare a culorilor este CMYK. Acest sistem este utilizat pentru pregătirea imaginilor imprimate. Ele diferă prin faptul că sunt văzute nu în trecere, ci în lumină reflectată. Cu cât mai multă cerneală este pusă pe hârtie, cu atât mai multă lumină absorbă și reflectă mai puțin. Combinația dintre cele trei vopsele de bază absoarbe aproape toată lumina incidentă, iar din lateral imaginea pare aproape negru. Spre deosebire de modelul RGB, creșterea cantității de vopsea nu duce la o creștere a luminozității vizuale, ci la o scădere. Componentele color ale acestui model nu sunt culorile de bază, ci cele obținute prin scăderea culorilor de bază de la alb:
ALB (Cyan) = WHITE - RED = verde + albastru.
PURPLE (Magenta) = WHITE - VERDE = RED + BLUE.
GALBEN (galben) = ALB - BLUE = RED + verde.
Aceste trei culori sunt numite opționale, deoarece ele completează culorile de bază cu albul.
O dificultate semnificativă în imprimare este negru. Teoretic, se poate obține prin combinarea a trei culori de bază sau suplimentare, dar în practică rezultatul este slab. Prin urmare, a patra componentă, negru, este adăugată la modelul de culoare CMYK. Pentru el acest sistem este obligat prin litera "K" în titlu ("Kas").
Spre deosebire de modelul RGB, punctul central este alb (fără vopsele pe hârtie albă). La cele trei coordonate de culori, se adaugă a patra - intensitatea cernei negre. Adăugarea de culori în culoare CMYK model de oricine poate verifica, iau un albastru, roz si galben creioane sau markeri. Un amestec de hârtie albastru și galben dă verde, roz și galben - .. Roșu, etc. Prin amestecarea toate cele trei culori obtinute de culoare nedefinită inchis. Prin urmare, în acest model, era nevoie și de culoare neagră.
Modelul HSB are de asemenea trei componente: nuanța, saturația și corectitudinea B. Prin ajustarea acestor trei componente, puteți obține cât mai multe culori arbitrare ca și în cazul altor modele.
Valoarea culorii este selectată ca un vector care iese din centrul cercului. Punctul din centru corespunde culorii alb (neutru), iar punctele de-a lungul perimetrului sunt culori pure. Direcția vectorului determină nuanța de culoare și este specificată în modelul HSB în grade unghiulare. Lungimea vectorului determină saturația culorii. Luminozitatea culorii este setată pe o axă separată a cărei punct zero este negru.
Sarcina 1: Determinați modul în care culorile unui set de roșu, verde, albastru, alb, negru - se potrivesc cu următorul cod pentru sistemul zecimal RGB: (0,255,0) (G); (255.255.255) (W); (0.0.0) (negru); (0,0255) (albastru); (255,0,0) (R).
Sarcina 2. Având un desen alb-negru, restaurați codul zecimal.
Forma modelul bit matrice, celula hașurată 1, gol - 0: 00010001, 00010001, 00010001, 00001001, 00000111, 00000001, 00010010, 00001100. Traducem fiecare cod binar în zecimal 17, 17, 17, 9, 7, 1, 18 , 12.
Articole similare