Calculatorul este un instrument de formare tehnică și joacă un rol imens în creșterea și dezvoltarea psihică generală a copiilor.
Utilizarea computerelor în activitățile educaționale este una dintre modalitățile eficiente de creștere a motivației și individualizării educației sale.
Cercetarea în domeniul pedagogiei preșcolare (KN Motorin, SPPervin, SA Shapkin, etc.) a arătat că cea mai bună perioadă de dezvoltare a calculatorului poate fi considerată vârsta de 5-6 ani. În această perioadă, gândirea copilului se dezvoltă intens. Gândirea este o bază intelectuală pentru dezvoltarea activităților.
O formă de gândire practică se joacă. În jocuri copilul, în primul rând, operează cu cunoștințele, experiența, impresiile sale.
Cum să pregătești un copil pentru școală? Pentru a învăța bine, copilul trebuie să fie, în primul rând, atent și răbdător. De asemenea, copilul trebuie să aibă o bună memorie și o imaginație spațială. Abilități similare pe care un copil le poate achiziționa în jocuri. În lumea modernă, această posibilitate este oferită de jocuri de calculator și jocuri educaționale.
Scopul acestor jocuri pe calculator este de a dezvolta abilități care vor fi utile pentru copil în școală. Jocurile moderne de calculator ajută copilul să învețe literele alfabetului rus și latin, recunoașterea numerelor, forme geometrice, culori, dezvoltarea gândirii logice.
Principala metodă de predare a programelor se bazează pe principiul "jocului - învățare". Programele moderne de calculator se bazează pe percepția vizuală a procesului de dezvoltare și învățare, ținând cont de participarea activă a copilului însuși. Multe programe sunt echipate cu mesaje audio și text, sunet de actori profesioniști și decorați muzical.
Dezvoltarea de jocuri formând abilități mentale la copii, cum ar fi atenția și memoria, percepția, gândirea spațială, gândirea logică [28.].
De asemenea, se dezvoltă jocuri pe calculator care promovează formarea standardelor senzoriale la copii, care asigură formarea calităților mentale. În astfel de jocuri, standardele de culoare sau mărime se ascund frecvent la un anumit subiect. Sarcina copilului este de a găsi standardul dorit.
Pentru cei mai tineri copii, sunt recomandate jocuri pentru dezvoltarea percepției. De exemplu, pentru a colecta o imagine din mai multe părți, pentru a aranja figurile în locuri, de exemplu, pentru a strânge un sac de medic sau pentru a stabili animalele în habitatele lor. De asemenea, jocuri potrivite unde trebuie să găsești o figură sau obiect "ascuns" sau să compari cele două cifre.
De la vârsta de 8 ani, vor fi utile așa-numitele jocuri de design, în care este necesar să se colecteze o anumită figură geometrică din mai multe date sau, dimpotrivă, să se spargă în anumite părți. Potrivit și jocuri cu labirinturi sau quest-brodilki simplu și colorat cu puzzle-uri logice și sarcini pentru inteligență și reacție.
Cu ajutorul jocurilor "economice", copilul dezvoltă calități de conducere, gândire logică, capacitatea de a evalua situația actuală. În lumea modernă, elementele de bază ale economiei nu pot împiedica un copil.
Copilul poate fi oferit să joace jocul "Farm Frenzy". Principala sarcină în stăpânirea acestui joc va fi transformarea unei bucăți de teren într-o fermă profitabilă. Copilul ar trebui să fie foarte atent și colectat. Copilul urmărește când este necesar să udă grădina, să hrănească animalele, să vândă produsele finite. Venitul câștigat permite copilului să extindă ferma.
Jocurile educaționale pe calculator vă permit să stabiliți aspectele legate de ecologie. Copilul învață să aprecieze natura, să o protejeze și să lupte împotriva poluării. Astfel de jocuri permit copilului să gândească și dacă el însuși acționează aruncând o bucată de hârtie pe stradă.
Pentru a explora lumea jocurilor naturale din seria "Smeshariki", "Kuzya: Forțele naturii", "Luntik va cunoaște lumea", va ajuta și el. Copilul, cu ajutorul eroilor de desene animate celebre, studiază fascinanta lume subacvatică, învață să construiască o colibă, se familiarizează cu fenomene naturale cum ar fi cutremur, inundații etc.
În lumea calculatoarelor, există o altă direcție - designerul de basme și desene animate. Această direcție poate fi atribuită jocului - designerul "Neznayka și totul, totul, totul ...". Crearea unui desen animat simplu, dar real cu programul "Desene animate de designer: Dunno și totul, totul, totul ..." va duce copilul în cel mult cinci minute. Prima acțiune a copilului este selectarea fundalului din biblioteca de fundal. Apoi, ghidat de propria lor gust, copilul decorează scena cu diverse obiecte și decorațiuni.
După aceea, copilul alege actorii. Acest program oferă 15 caractere din celebrul desen animat "Dunno pe Lună". Fiecare dintre personaje poate efectua tot felul de trucuri și acțiuni.
Pentru a anima actorul, copilul face clic pe el cu mouse-ul și se mișcă pe ecran, stabilind traiectoria mișcării. În orice moment, puteți să atribuiți actorului o acțiune nouă, să adăugați caractere noi, să animați fundalul etc.
Dar asta nu e tot! Ce fel de desene animate nu se poate face fără muzică distractivă și sunete amuzante? Copilul va putea să adauge în mod independent efecte sonore, să înregistreze voci amuzante și muzică.
În final, se adaugă titluri și desene animate.
Împreună cu astfel de jocuri pe calculator ca „Luntik să învețe să atragă“, „Razvivayka pentru copii“ copil învață să atragă, să se simtă paleta de culori, familiarizat cu forme geometrice, să învețe cum să se amestece culorile și să facă un mozaic. Aceste jocuri permit, de asemenea, copilului să dezvolte o ureche muzicală, să dezvolte logica, să coordoneze mișcările. Un copil din lumea fascinantă a computerului așteaptă mai multe niveluri de complexitate.
Iată câteva exemple de sarcini care apar în dezvoltarea jocurilor pe calculator din seria "Dezvoltarea beneficiilor pentru copiii preșcolari și primari":
Figura 1. "Umpleți masa" - dezvoltarea gândirii logice și a atenției.
Figura 2. "Mozaic" - dezvoltarea gândirii vizuale și figurative.
În piața de calculatoare modernă, există mai multe jocuri pe calculator care vizează formarea dezvoltării mentale a copilului.
Jocuri educaționale pe calculator vă permit să creșteți motivația copilului. Jocurile didactice contribuie la creșterea interesului pentru învățare, reglementează sarcinile în termeni de complexitate. De asemenea, jocurile educative atrag copilul cu distracția lor.
Clasificarea jocurilor educaționale în perioada dezvoltării active a computerului de către copii:
- Caricaturi interactive, cărți "live" în diferite limbi;
- Jocuri pentru dezvoltarea memoriei, imaginației, gândirii etc.
- "Vorbind" dicționarele limbilor străine cu animație bună;
- Cele mai simple programe pentru predarea citirii, matematicii etc.
Odată cu apariția unor exemple de instruire pe calculator, zeci de mii de profesori - specialiști în diferite domenii ale cunoașterii - s-au alăturat creării de jocuri educaționale pe calculator. În jocurile pe care le dezvoltă, bazându-se în principal pe intuiție și experiență practică, și-au întrupat ideile despre predarea unor discipline specifice cu ajutorul computerelor. Profesorii-teoreticieni de mult timp au rămas departe de această nouă direcție în predare. În consecință, încă nu există teoria psihologică și pedagogică universală recunoscută de formare pe calculator, continuă să se creeze și să se aplice programe de instruire pe calculator fără a se lua în considerare principiile și modelele educației.
Există patru tipuri de jocuri educaționale:
- Instruire și supervizare;
- Simulare și modelare;
Jocurile de tip 1 (formare) sunt concepute pentru a consolida abilitățile și aptitudinile. Se presupune că materialul teoretic a fost deja studiat. Aceste programe într-o secvență aleatorie oferă întrebări și sarcini copilului și numără numărul de sarcini rezolvate corect și incorect. Dacă răspunsul este incorect, copilul poate obține ajutor sub forma unui indiciu.
Jocurile de tip II (mentoring) oferă copilului material teoretic pentru studiu. Sarcinile și întrebările servesc în aceste programe pentru organizarea dialogului om-mașină, pentru gestionarea cursului de formare. Deci, dacă răspunsurile date de copil sunt incorecte, programul se poate "întoarce" pentru a re-studia materialul teoretic.
Jocurile de tip 3 (modelare) se bazează, pe de o parte, pe capabilitățile grafic-ilustrative ale computerului și, pe de altă parte, permit experimentul computerului. Astfel de programe permit copilului să observe un anumit proces pe ecran, influențând progresul său prin comandă de la tastatură, schimbând valorile parametrilor.
Jocurile de tip 4 (în curs de dezvoltare) oferă copilului un mediu imaginar, o lume care există doar în calculator, un set de oportunități și mijloace pentru implementarea acestora. Folosind instrumentele software furnizate pentru a urmări oportunități legate de studiul lumii și activitățile de joc din lume, care rezultă în dezvoltarea copilului, formarea de abilitățile sale cognitive, auto-descoperirea legilor ei, relația dintre obiecte în realitate, au o semnificație universală.
Conform planului lor de conținut, jocurile educaționale pe calculator sunt, în multe privințe, similare cu jocurile tradiționale. Dar există unele diferențe:
- Principiul complicării treptate a jocurilor și a sarcinilor didactice joacă un rol important în predarea jocurilor;
- În jocurile de formare, se exercită controlul de "eliminare treptată" - trecerea la nivelul următor;
- Spre deosebire de jocurile tradiționale, educaționale conțin elemente de aleatorie - apariția de personaje noi, situații.
Folosirea jocurilor informatice educaționale permite copilului să-și dezvolte abilitatea de a stăpâni materialul în mod independent. Jocurile didactice facilitează înțelegerea informațiilor, dezvoltând în același timp memoria auditivă, motorică și emoțională.
Atunci când învață cu ajutorul unui computer, programul de instruire poate diagnostica golurile în cunoștințele copilului, caracteristicile sale individuale și poate construi instruirea în conformitate cu acestea.
Scopul principal al aplicării jocurilor educaționale este creșterea motivației activității cognitive, ajutorul pentru pregătirea pentru școală, dezvoltarea imaginației creative.
De exemplu, seria de jocuri dezvoltate "Luntik preda figuri", "Luntik învață scrisori", le permite copiilor, cu ajutorul personajelor lor preferate, să facă sarcini amuzante pentru a demonstra cunoștințele despre numere și alfabete. Eroii preferați invită copilul la lecții neobișnuite de lectură. O serie de desene animate obișnuite așteaptă o recompensă pentru inteligență și succes în studiul copilului.
În jocul "În căutarea lui Nemo, Școala subacvatică", copilul, alături de protagonistul jocului, un pește numit Nemo, merge la școală. Aceasta este doar această școală neobișnuită - sub apă, iar profesorii din ea sunt, de asemenea, neobișnuite, dar pentru că lecția se transformă într-o aventură interesantă. În acest joc, copiii fixează cunoștințele despre figurile geometrice, învață să adăugați numere.
Figura 3. "Contorizarea viermilor"
În acest exemplu, puteți vedea că copilul ajută caracatița Oska să numere viermii.
Jocul „Trei dintre zerul. Unchiul Theodore merge la școală“ copiii caută litere ascunse în camere diferite, folosind un coș de numere de captură care cad din copac, să învețe să atragă și vopsea unele zone din imagine terminat. Acest joc vă permite să consolidați cunoștințele copiilor despre alfabet și numere.
În jocul "Trei din Prostokvashino, engleza cu unchiul Fyodor", copilul începe să învețe limba engleză. Până la sfârșitul jocului copilul va cunoaște alfabetul, numerele, culorile în limba engleză. Cu ajutorul imaginilor colorate, copilul învață ușor și ușor memorarea cuvintelor. Acest lucru va implica și copilul într-un joc amuzant de învățare a limbii engleze.
jocuri de învățare de calculator pentru dezvoltarea de concepte matematice elementare axat în principal pe dezvoltarea abilităților cognitive și creative ale copiilor: capacitatea de a rezuma, compara, de a identifica și de a stabili modele, conexiuni și relații, să rezolve probleme, să le promoveze și să anticipeze rezultatul cursului de rezolvare a problemelor de creație. Pentru a face acest lucru, copiii se angajeze în activități semnificative, activă și dezvoltare în clasă, un joc independent și practica în afara sălii de clasă, bazată pe auto-control și stima de sine. Utilizarea jocurilor pe calculator este deosebit de importantă în aceste clase. Ele ajuta într-o formă simplă, vizuală, bazată pe un anumit model pentru a înțelege și de a învăța materialul care a fost dat copiilor în sala de clasă.
Prima cunoștință cu lumea matematicii va fi un jocuri plăcute și interesante cu ajutorul „Planeta numerelor.“ Acest joc va învăța copii 3-7 ani să recunoască culori și forme pentru a se potrivi cu dimensiunile, înălțimea, distanța, efectua puzzle-uri logice simplu, ajuta la formarea de numerație în termen de zece cunoștință cu numere ordinale, familiarizare cu termenii „primul“, „ultima“, " adăugare și scădere.
Jocuri: „Comparați și umple“, „joaca cu o folie“, „umple celulele goale“, va introduce copii la clasificarea figurile 2 și 3 proprietăți (culoare, formă, mărime), va contribui la consolidarea relațiilor „mai mare decât“, „mai puțin“, " egal ", pentru a găsi trăsăturile distinctive.
Jocurile de dezvoltare și învățare permit copilului să obțină următoarele rezultate [31.]:
- Copiii obțin mai ușor conceptele de formă, culoare și amploare;
- Conceptele numărului și setului sunt înțelese mai profund;
- Mai rapid este abilitatea de a naviga în avion și în spațiu, în statică și în mișcare;
- Atrage atenția și memoria;
- Înainte au învățat lectură și scriere;
- Vocabularul este completat activ;
- Dezvoltă abilități motorii fine, se formează cea mai bună coordonare a mișcărilor ochilor și mâinilor;
- Sensimotoricile copiilor se dezvoltă: timpul scade, atât reacția simplă, cât și reacția de alegere;
- Încurajată intenție și concentrare;
- Dezvoltă imaginația și creativitatea;
- Se dezvoltă elemente de gândire vizual-figurativă și teoretică care permit copiilor să prevadă situația, să-și planifice acțiunile și nu numai să "execute", ci și să "creeze".
Sunt deosebit de utile dezvoltarea și predarea jocurilor pe calculator pentru:
- Copiii care nu învață mult mai multe materiale în clasele lor;
- Copiilor care nu-i plac modul tradițional de învățare;
- Copii care au probleme cu învățarea.
Principalul indicator al calității înalte a jocurilor informatice educaționale este eficiența instruirii. Eficacitatea jocului de învățare este determinată de gradul în care acesta oferă obiectivele de învățare.
Vom dezvălui aspectele pozitive ale dezvoltării și predării jocurilor pe calculator:
- Informațiile de pe ecranul computerului într-o formă de joc prezintă interes pentru copii. Atenția copilului este atrasă de animație, mișcare, sunet;
- Încurajarea copilului atunci când problema este rezolvată corect de calculator în sine este un stimul pentru activitatea cognitivă a copiilor;
- Capacitatea copilului de a regla ritmul și cantitatea sarcinilor de învățare;
- Copilul dobândește încrederea în sine;
- Computerul nu îi certa niciodată copilul pentru greșeli, dar așteaptă, copilul însuși îi va corecta;
- Dezvoltarea și învățarea jocurilor obișnuiește copilul spre independență și dezvoltă capacitatea de auto-control;
- Controlul automat la efectuarea sarcinilor și confirmarea pas cu pas a acțiunilor copilului.
Alegerea copilului pentru dezvoltarea și învățarea jocurilor, părinții pun bazele fundației cunoștințelor pentru copilul lor.