Explozie magmatică 2 rang 5 - 84% - Când talentul este activat, un val groaznic de putere magică se abate de la purtător, eliberând magma de masa pământului. Abilitatea determină efectele încetinirii, amețelii și dezorientării. Daunele, zona de impact și puterea efectului depind de caracteristicile Intellect. Abilitatea evoluează și este clasată. Activarea cheltuie 1500 de unități energetice și 250 de unități de vitalitate. Timpul de activare a calificărilor este de 1,5 secunde, iar timpul de cooldown este de 2 minute.
Teritoriul Master - + 10% la toate caracteristicile. + 5% pentru atac fizic și magic. Putere peste toți monștrii din canionul Lava.
Advanced Intelligence 1 rang 4 nivel - 28% - Creste Intelectul cu 14%. Pentru fiecare nivel nou, este oferit un bonus suplimentar de +9 Intellect. Abilitatea evoluează și este clasată. Imunitatea de a controla mintea și atacurile mintale.
Colosal Vitality 1 rang 5 nivel - 81% - Creste Gradul de rezistenta cu 15%. Pentru fiecare nivel nou, este oferit un bonus suplimentar de +10 Stamina. Abilitatea evoluează și este clasată. Imunitatea la sângerare și moarte.
Sânge fierbinte - Restaurare fenomenală a vieții. 25% șansă de regenerare spontană a membrelor.
Aura de foc - Imunitate completă de efecte de avarie și Fire Magic. Creșterea vulnerabilității la magia Apelor și parțială la magia Pământului.
Rezistența magică - rezistența la toate tipurile de magie este mărită cu 15%. 2% șansă de a ignora complet atacul magic al inamicului.
Mantle de Stabilitate Magică
Incheietura Stabilitatii Magice
Sandale de Stabilitate Magică
Gauntlets of Stability Magic
Colierul Domnului Focului
Imprimați deschiderea Porții Diavolului
În ciuda fricii înfricoșătoare a dușmanului, Zubilo a luat-o în mâini și a strigat cu voce tare:
- Pechatniki, dezactivați imediat Restricțiile Pentagramului! Toate celelalte, în nici un caz să nu atace șeful! Nu o vom face față. Concentrați-vă toată atenția asupra protecției și retrageți imediat!
Capitolul 16. Excelența
Curând Pentagramul de reținere, lipsit de suportul ultimei imprimante, a fost eliminat și furtunile s-au bucurat. Mercenarii pur și simplu nu știau ce-i aștepta în continuare. Ei bine, în opinia lor, s-ar putea opune unei duzini de jucători ai unei mici armate? Ei îi vor zdrobi în clipi. Delov ceva. Numai acum nu a luat în considerare un lucru - intervenția unei terțe părți. Și nu vorbesc despre mine. A fost un candidat mult mai groaznic.
Șeful legendar al nivelului șaizeci și nouă nu părea atât de intimidant cum presupunea șeful. Da, într-adevăr, mulți mercenari nu au observat sau ignorat, considerând un monstru de nivel scăzut, care nu se poate opune nimic. Ochii lor umbrite coborât giulgiul sângeroase, doar văzând buclate îngrămădiți jucători defensive care amestecat toate planurile lor, cât și prin a cărui vărsare de sânge vina seturi de frații lor.
Jucătorii magicieni activat rapid abilitatile sale cele mai criminale în masă și luptători melee s-au grabit sa-l cu brațele ridicate să lovească, închizând descoperire la distanță sau rola rapidă. Se pare că detașamentul Zubil nu a durat mult. Sub presiunea atât de mulți jucători, indiferent cât de mult încearcă, nu vor dura mult. Și dacă chiar fug, cîți vor reuși să se ascundă? La urma urmei, detașamentul de la Zubil era format în principal din magicieni care nu au investit în dexteritate. Cum să bei să-i dai pe toți să-i prindă și să-și taie gâtul.
Numai un mic grup de mercenari a rămas inactiv. Cea mai inteligentă și mai prudentă dintre această riffraff. Unele competențe demonizati, cum ar fi al treilea ochi și de a înțelege imediat care se confruntă și alte experiență amară știu că apariția de monstri este uneori înșelătoare, și nu reflectă neapărat adevărata lor putere.
- Frați, îi ucidem pe toți! Finalizați lucrarea și ieșiți în cele mai bune bordeluri ale pieței libere! - cu spuma de la gură au strigat conducătorii detașamentelor, încurajând subordonații lor.
- Prostii, nu te urca acolo! Da, unde scuipați, există un șef? - a încercat să oprească mulțimea nebună mai mercenari cu mai multă cunoștință și gândire.
Dar fără succes. Au fost prea puțini dintre ei. Nu striga, dar folosiți zero. Împotriva mulțimii frenezite nu vei călca în picioare. Cu mândrie de precauție, mercenarii s-au repezit în luptă. Luptătorii de luptă de aproape au suflat foarte mult, iar ochii sângeroși plini de răutate, dar primul, ca de obicei, a venit într-un atac masiv de magicieni. Un moment și o barieră multilaterală ridicată de un grup de imprimante într-o formă sau alta, toate elementele primare s-au prăbușit. O lovitură a fost atât de teribilă încât aproape că a rupt apărarea, totuși ....
Oh, în zadar au făcut-o! Abilitățile de masă sunt periculoase și că au lovit piața și au rănit accidental pe cineva care nu trebuia. Ball Lightning sa repezit în standul singular al portalului șefului. Gremlin îi făcu un semn cu mâna, activând Domul Prismatic. Stralucirea de aur a unei forme sferice îl înconjura pe șeful și a absorbit fulgerul, iar un moment mai târziu, raza de lumină de culoare galbenă sa împușcat în abilitatea de a ataca jucătorul activat.
Avea noroc că abilitatea reflectă doar 60% din pagubele absorbite. Dacă atacul a venit de la seful cu o mie de trusturi de inteligență, îmi imaginez că va deveni cu el. Probabil că doar coarnele și picioarele au rămas. Și astfel, o rază de lumină sa prăbușit în pieptul unui jucător de la nivelul treizeci și optulea și a ars în zona plexului solar o gaură de mărimea unui pumn. Mercenarul imediat sa prăbușit, zbârcind cu sânge și ținându-se de rana care fuma pe piept, curbată în postura embrionului.
- Nitsche, va trăi - aruncându-i o privire trecătoare, stabilită în apropiere de mercenarul în picioare.
Seful Dwarf fluturat în mod repetat personalul său, și un metru distanță de el era invaluita portocaliu accelerăm, din care a urcat în aer un stâlp luminos de foc, care a fost format în salamandra și patruzeci și șapte de nivel patru mii de vieți și de familie, cu jumătate din energia. Soparla prea mare, cu flăcări pe vârful cozii limbii de foc mic și negru ca noaptea, pielea netedă holbezi ochii unblinking ochi de culoare albastru închis, fără un iris în corp la corp se apropie de jucători și, supunându-o echipa gazdă tăcut, s-au grabit pentru a le intercepta.
Mergând în zigzaguri la o viteză nebună, ea se apropia foarte repede de primele rânduri de mercenari și, brusc oprind brusc înaintea lor, își deschide larg gura fără dinți. O minge de foc de mărimea unui baschet a fost formată într-o chestiune de secunde în gura Salamanderului Fiery.
Înghețați de șopârlă, jucători de corp au devenit primele sale victime. Fireball s-au grabit spre ei, la o viteza ametitoare, și a aterizat în mercenar îmbrăcată în culoarea mort placa de blindaj din otel lustruita cu un vuiet a explodat. Cea mai puternică abilitate de atac a Salamandrului Fiery a acționat ca o bomba. Explozia în sine nu este atât de groaznică ca fragmentele și undele explozive pe care le-a creat.
Fireball-ul rupt sa dovedit a fi ceva neobișnuit - să distrugă elementele de joc invulnerabile considerate anterior. Fragmente ale armurii și ale oaselor victimei au fost zdrobite de un număr de jucători în picioare. Dar o explozie puternică a luat viața a doar cinci sau șase mercenari. Am auzit moartea lor plânge. Restul deși au fost grav răniți sau aruncați înapoi de o explozie, dar au supraviețuit. Adevărat, nu am trăit mult.