Vrăjile în joc sunt exprimate cu "gesturi" - mișcările cursorului mouse-ului care conturează anumite forme. Pentru a arunca vrăji, mai întâi trebuie să țineți spirala în sensul acelor de ceasornic și apoi să faceți gestul dorit. Partea de jos a ecranului arată ce gest corespunde fiecărei vrăji.
Mai jos este descrierea principalelor vrăji care vă sunt oferite atunci când jucați pentru triburi diferite.
Alimente - turnați o mâncare mică din mână. Aplicați mai bine în cazuri extreme, când nu doriți să permiteți foamea, precum și îngrășarea creaturii. Cel mai bine este de a preda creatura care vraja si de tren le Chemat doar de produsele alimentare - nu trebuie să aibă grijă de dieta lui. Oamenii Manna din cer, este mai bine să nu se complacă, pentru că atunci ei vor fi folosite și va sta în jurul valorii în fața unui totem, foame și de așteptare pentru prezentările. Întărește miracolul norvegian.
Duș - deasupra locului selectat apare un nor și apă la sol, în timp ce țineți apăsat butonul drept al mouse-ului. Intervalul este mic, dar intensitatea udării este mare. Este utilă pentru irigarea câmpurilor și a copacilor singuri. Întărește miracolul norvegian.
Pădurea - apare o sămânță în mână, plantarea care, creșteți instantaneu o pădure de o duzină de copaci. Acești copaci nu se înmulțesc și nu dispar de îndată ce rugăciunile dvs. din templu, din orice motiv, se opresc la rugăciune. Vraja este folositoare dacă nu există o pădure naturală în apropierea satului dvs. Plantarea unei păduri magice este mai bine să o tăiați dintr-o dată. Este întărită de miracolul celtic.
Storm - după ce arunca aceasta vraja, trebuie să desemneze zona de acțiune, care prezintă pe o porțiune selectată dintr-un cerc sau elipsă. În acest loc, norii se adună și o mică ploaie începe pe o întindere diluată. Aplicați bine pentru udarea unor păduri mari, precum și pentru capturarea satelor inamice (dacă sunteți un zeu rău). Dacă combinați cu succes o vrajă cu Fireball, veți primi până la 150 sau mai multe puncte de credință.
Vrăji negri alb
Vrăji negri albLightning - de la locul unde vă îndreaptă mâna, trageți fulgere, lovind clădiri din apropiere, oameni și animale. O vraja cruda, deci trebuie folosita doar de un zeu malefic. De obicei, este posibil să se omoare până la o duzină de locuitori și să se lumineze una sau două clădiri. Intareste miracolul indian.
Fireball - distracție pentru pyromaniac. După ce ați aruncat o vrajă, în mâna dvs. apare o minge de foc. Trebuie să fie aruncat în același fel ca și alte obiecte; Când este în contact cu case, oameni sau copaci, le luminează. Când ataca satele inamice cel mai bine este de a arunca (rola lung neted) minge de foc scăzută și de departe, astfel încât el sa rostogolit pe jos și a ars prin tot satul. Din păcate, mingea însăși nu durează prea mult, deci nu este ușor să fixați obiecte puternice pe foc fără sprijin. Pentru a arde ceva, „refractar“ nevoie de copac obiect obsadit, și apoi setați-le pe foc - obține o aparență a cuptorului, în cazul în care nu stau nici o clădire. Bubul de foc este bun pentru încălzirea pietrelor. Piatra roșie-fierbinte, dacă este aruncată în satul inamic, va provoca un incendiu în plus față de distrugerea obișnuită. Amplificat de miracolul aztec.
Încingeți pietricelele și aruncați-le peste vrmgam.
Vrăji negri alb
Vrăji negri albShieldul fizic este o vrajă complet inutilă. Oferă protecția împotriva atacurilor non-magice pentru un timp foarte scurt. Pentru a face mai mult sau mai puțin o protecție puternică pentru sat, este necesar ca 100% din populația voastră să se roage în templu și acest lucru este nesigur. Intareste miracolul tibetan.
Scut spiritual - similar cu scutul fizic, dar oferă protecție împotriva magiei. Prea inutil. De asemenea, intensificată de miracolul tibetan.
Teleportul este o îmbunătățire foarte utilă pentru satul dvs. Puneți unul în fața templului, iar celălalt în sat. Apoi, locuitorii vor putea să ajungă rapid în locurile potrivite și nu vor muri pe drum de foame sau animale sălbatice. Egiptul miracol reduce cantitatea de energie necesară pentru menținerea teleporturilor.
Creaturi cu creaturi - foarte potrivite pentru convertirea satelor, deci este util sa-l invatati pe creatura voastra. Miracolul egiptean sporește efectul său.
Pachet de lupi - similar cu vraja creaturilor Winged, dar poate ucide o mulțime de oameni. Este întărită de miracole grecești și tibetane.
Megablast este cea mai puternică vrajă de atac care poate lua în jos întregul sat. Amplificat de miracolul aztec.
Vrajile pot fi amplificate. Vrăjile îmbogățite sunt înconjurate de una sau două inele roșii pulsante pe totem și templu. Primul câștig se numește "creștere", al doilea este numit "extrem". Nu toate vrăjile au un nivel "extrem" (de exemplu, Heal are doar nivelul "creștere").
Pentru vrăji cum ar fi Fireball și Lightning, câștigul este generat automat la turnarea unei vrăji.
Creatura dvs. poate învăța, de asemenea, să arunce vrăji îmbunătățite. În acest caz, Creature Cave va spune că a învățat o astfel de vrajă "cu un gest". Aceasta înseamnă că, înainte de a arunca această vrajă, creatura va face un gest de întărire.