Mai jos este prezentat modul de realizare a tabelului de enchantment.
Luați în considerare același lucru. de ce avem nevoie de o masă de enchantment. Așadar, creăm o bibliotecă, pentru a întări efectul enchantmentului. Adică, la o distanță de un pas, ar trebui să existe rafturi. Nu răsfoiți pe rafturile de bibliotecă, în jurul altarului. rafturile nu sunt stabilite pentru frumusețe. și care ar spori efectul pompării obiectelor. Eficacitatea lor este calculată, numai la o distanță de o celulă, dar în cele din urmă nu funcționează.
Din fericire, nu vom mai avea nevoie de alte rețete. așa cum era cu un banc de lucru. Puneți obiectul într-o celulă specială din stânga. iar în dreapta este afișat. pe care obiectul va fi încântat, și, desigur, prețul său (numărul de prelevări). Costul maxim este de cincizeci de dolari. numărul este scris lângă vraja din interfața tabelului. Cea mai interesantă caracteristică în toate acestea este aceea. că dacă nu vă place opțiunea, trebuie doar să eliminați obiectul și să îl puneți din nou. Atunci vraja se va schimba.
Dar pentru a înțelege mai bine esența, iată un ajutor mic. Caracterele sunt litere criptate. Deși pentru orientare, este mai ușor să priviți numerele de lângă simbolurile criptate (unitățile unității percepute).
Notch a scris pe Reddit: "Oh, este doar magic!" Cartea se deschide automat și se îndreaptă spre jucătorul care stă alături, când nu este nimeni în jur, cartea este închisă și se rotește încet, pentru că este Magic.