Nu a fost posibil să se întocmească încă un program clar de asediu - jocul avertizează despre acest fapt cu doar două ore înainte de începerea campaniei, dar, de regulă, se întâmplă o zi sau două întreruperi între atacurile proprietarilor cetății. Acest lucru este oarecum inconfortabil - nu stii niciodata cand trebuie sa renunti la afacerea ta si sa te grabesti sa-ti protejezi posesiunile de un nou val de raider care doreste sa achizitioneze proprietati nemobilate.
Scopul oricărui asediu este de a prinde fortăreața. Pentru aceasta avem nevoie pentru a câștiga nu numai apărătorii, dar și bossa fundașul cardinalitate-picior - Guardian Dumnezeire general, și cu preliminary'll trebuie să rupă în jos porțile crep stnye și aranjate pentru a dispersa în curtea NPC-paznici. Daca va avea succes, castelul a trecut în posesia Hilbert-di- a cărui nai-provocate membri daune mai mult pe șeful, iar asediul sa oprit. Conform rezultatelor de caractere de luptă, speciale distincție-shimsya de piese DPS sau tratament (mecanism încă complet neclar) încărcate Neko-Thoroe de medalii - argint sau, dacă au noroc, ZOLO-legături care servesc ca monedă specific clorhidric la achiziționarea unui PvP de top -ekipirovki.
În cazul în care cetatea este proprietatea Balaur (la început, ei dețin toate cetatile de pe server), apărătorii sunt la fel de ostile ambelor facțiuni, iar lupta are loc în condițiile dure de concurență-condiți. SLE-ceai folosit, în cazul în care cetatea aparțin-INH Elyos sau Asmodians, NPC acționează de partea lor, că, în general, face mai ușor de îngrijire-a scăzut. Aspectul putoarea în același timp mult-nitsya, în funcție de co-deținută de Fortress Mu: de pe-rochito specii îngerească din Elyos și întuneric-a subliniat la Asmodians trebuie să sincer monstruos Balaur.
Să se pregătească imediat pentru faptul că lupta pentru avanposturi va fi neliniștită. Și dacă cetatea stratului inferior al Abis apuca de-ei mass-media este destul de posibil, breasla apoi superioară (și mai ales - cu krepos-tyami cercul interior) au destul de dificil - nu puteți ține în alocate două ore, chiar dacă acestea nu sunt interferează într-adevăr cu binevoitorii din parte a celeilalte rase. Mai mult sau mai puțin pryamoli - prima luptă liniară descendentă viață benzi seful începe să devină complicate: de la portaluri-vayuschihsya deschise pe capetele atacatorilor și apoi dumping-sunt monștri puternice, omul pentru putoare începe să utilizeze mai letale Zacklin-TION, care poate fi uneori ma-hom acoperă cincizeci de jucători cu un rezultat fatal.
O mulțime de ajutor în materia dificilă a asediilor - împrăștiate în jurul artefactelor fortăreței. Inițial, de asemenea, aparținând Balaurului, ei trec rapid sub controlul breslelor interesate. Artifact în Aion - lucru nelumesc magic cardinalitatea-Ness, afectează adesea întreaga zonă înconjurătoare (ca marea-regula, inclusiv cea mai apropiată cetate). Activarea lor sau-le impune tuturor celor din zona controlată a propriilor jucători curse buffs puternice care pot transforma valul de luptă-TION, și mulțumit adversarul nu este trucuri murdare mai puțin eficiente în formă de slăbire sau daune directe. Cel puțin, nu contează - cooldownul acestor jucării este foarte decent. De exemplu, Daevic eflux dau trei minute invulnerabil la vrăji inamic cer și o creștere solidă a vitezei peredvizhe-TION și atacul - în mâinile unui specialist co-Mandir este o armă teribilă, dar să-l activeze nu poți cha-școală decât o dată la fiecare 45 de minute . În general, asediul - aproape un unic de divertisment-ing după pompare-TION finalizat, solicita participanților la o coordonare excelentă, o înțelegere clară a momentului și ce să facă și munca în echipă.