Încă o dată despre toate caracteristicile, știri vrăjitoare

Încă o dată despre toate caracteristicile, știri vrăjitoare

Forța (Forța) - după cum știți, personajele trebuie să corp la corp, dar nu te inducă în eroare - această caracteristică nu este pentru consuli Shadow Assassins și inchizitorii.
Această caracteristică mărește distrugerile melee și șansa de lovitură critică cu abilități de luptă pentru Jedi Knight și Sith Warrior. În plus, acest atribut afectează daunele și șansa de lovitură critică a abilităților dvs. de Forță. Adică, daunele cauzate de aceeași forță de forță nu depind de Willpower, ci de Forța.

Willpower - Această caracteristică mărește daunele provocate de abilitățile Forței, precum și probabilitatea unei greve critice de la astfel de abilități.
Pentru Shadow și Assasin, această caracteristică mărește distrugerile melee și șansa de lovitură critică de la abilitățile melee.
Pentru Wise Men (Sage) și Sorcerers (Sorcer), crește cantitatea de abilități de vindecare a sănătății restaurative.

Scopul (Obiectivul) - o caracteristică, necesara Marină și vânători.
De asemenea, crește daunele cauzate de abilitățile variate și probabilitatea de lovitură critică de astfel de abilități.
În Vanguard și Powertech, această caracteristică afectează daunele și șansele unei greve critice cu abilități tehnice.
Commando și Mercenary primesc, de asemenea, o creștere a daunelor și a șanselor de grevă critică cu abilități tehnice, precum și cu privire la cantitatea de abilități restaurate de sănătate.

Cunning (Trick) este o caracteristică pentru contrabandiști și agenți.
Mărește daunele provocate de abilitățile tehnice și șansa unei greve critice cu astfel de abilități.
Shooter (Gunslinger) și Sniper (Sniper) a primi daune bonus de atacuri au variat, și, de asemenea, creste sansa de critica greva impotriva unor astfel de atacuri.
Ticălosule (canalie) și operativă (Operativ) crește, de asemenea, pagubele provocate de atac au variat și șansa de critică grevă împotriva acestor atacuri, precum și suma vindecat de vindecare abilitati.

Endurance - Îți mărește sănătatea.

Prezență (Prezență) - Prin creșterea valorii acestei caracteristici, va crește starea de sănătate a companion, daune de companie, precum și datorită abilităților sale de vindecare.

Caracteristicile de mai sus măresc vătămarea și vindecarea, dar nu vă afectează în mod direct abilitățile. Acestea sunt majorate cu Power Stats, care sunt trei. În plus față de creșterea de la principalele caracteristici, Tech / Force / Power poate fi mărită cu echipamente cum ar fi armele și scuturile.

Putere - Un stat comun, care mărește daunele (și vindecarea!) Din toate abilitățile tale, indiferent de tipul lor.

Puterea Tech - Creste daunele numai din abilitatile etichetate ca "Tech", cum ar fi grenadele sau flacoanele.

Forța de putere - mărește daunele cauzate de abilitățile etichetate ca "forță", cum ar fi aruncarea sau șocul telekinetic.

Puterea vindecării (Tech și Force) - De fapt, la fel, numai pentru tratament. Creșterea numărului de tratamente de la abilitățile tehnice (Tech) și Power (Force).

Evaluarea de exactitate - mărește șansa de a lovi toate atacurile. Rețineți, dacă ridicați acest stat peste 100%, atunci dobânda suplimentară va scădea performanța țintei de apărare!

Rating critic - crește șansele de deteriorare critică și vindecare.

Rata de supratensiune - Creste cantitatea de daune critice si vindecare. Implicit, bonusul este de 50% daune suplimentare / vindecare cu un efect critic.

Alacrity Evaluare (Evaluare Agilitatea) - Crește viteza de calificare (timpul de activare), viteza capacității sprijinite (timp canalizarea), reduce cooldown la nivel mondial, și crește rata de generare a resurselor (căldură / Energie / Forța).

Caracteristicile care afectează echipamentul

Deoarece TOR cantitate foarte mare de echipamente de personalizare, dezvoltatorii vă permit să luați orice obiect portocaliu (portocaliu = complet modificabil) și, dacă doriți să-l utilizați pe tot parcursul jocului la nivelul maxim. Acest lucru este ajutat de caracteristicile dinamice ale armelor și armurii, care variază în funcție de nivelul modificărilor plasate în obiect.

Armor (Armor) - Creste rezistenta la energie (Energie) si Kinetic (Kinetic).

Expertiză - Creste distrugerea / vindecarea pagubelor și reduce daunele provocate de PvP.

Rezistență (Rezistență) - jocul are 4 tipuri de rezistență. Rezistențele kinetice și energetice cresc de la armură, precum și rezistențe specifice, în timp ce rezistența la deteriorarea interioară și elementală variază numai de la caracteristici.

Rating de apărare - mărește șansa de a parrui un atac la corp și devieri de la un atac la distanță.

Shield Chance - Cei care poartă un scut în mâna lor liberă sporesc șansa de a absorbi parțial daunele.

Gradul de absorbție - mărește cantitatea de prejudiciu absorbită dacă atacul este blocat de un scut.

Articole similare