Programul 3ds Max se folosește pentru modelarea și proiectarea spațiilor, clădirilor, peisajelor reale
și așa mai departe. Evident, în acest caz, ceea ce are o importanță primordială este modul în care sistemul de măsurare este utilizat în proiectare. Unitățile de măsură sunt, de asemenea, importante pentru setarea iluminării diferitelor scene. În legătură cu acest program, sunt configurate unitățile necesare.
Pentru a configura unitățile, aveți nevoie de:
1. Selectați meniul Personalizare | Instalarea unităților (Figura 8.10).
2. Selectați sistemul de măsurare dorit: Metric,
S.U.A. Standart (sistem american de standarde). Personalizată (Utilizator). Generic (Condiționat).
3. Apăsați butonul OK.
Pentru a seta spațierea rețelei față de unitățile de măsură, cred că meniul Instrumente | Grile și secțiuni Setări Grid și Snap și în fila Home Grid, introduceți valoarea pasului dorit în câmpul Grid Spacing (Figura 8.11).
Fig. 8.10. Selectarea unităților de măsură
Fig. 8.11. Setarea pasului de rețea
Legarea tridimensională
Adesea, atunci când configurați pașii de rețea, obiectele create au un număr întreg de pași de date. În acest caz, puteți utiliza legarea 3D - pentru aceasta trebuie să apăsați
butonul Toggle Snaps. Acum, când obiectele sunt îmbinate, indicatorul mouse-ului va avea același pătrat la capătul său (verde în modul activ) și se va deplasa numai de-a lungul nodurilor rețelei (Figura 8.12).
Când creați obiecte ordonate, este util să folosiți nu numai legarea la nodurile rețelei (vedeți capitolul următor).
Fig. 8.12. Procesul de creare a unui obiect 3D legat