Există trei nivele de dificultate: Normal, Coșmar și Iad. Când începeți jocul, redați în mod normal Normal. Când treceți Normal, veți putea juca Nightmare și creați personaje hardcore, iar după ce ați trecut prin acest nivel de dificultate, Iadul va fi disponibil pentru dvs.
Sfaturi pentru a trece la un nivel diferit de complexitate
Dacă obiectivul dvs. principal este experiența, după trecerea la Normal puteți continua să jucați la acest nivel de dificultate. Pe monstrii Nightmare devin mult mai puternici, sunt mai greu de lovit, iar caracterul tău are rezistență mai mică. În plus, este posibil să aveți mai puțină experiență la început decât să rămâneți în Normal. De asemenea, riscați să pierdeți o parte din experiență dacă veți muri. Prin urmare, cea mai bună opțiune este de a efectua prima căutare pentru Nightmare pentru a obține recompensa și a reveni la Normal. Starea normală, puteți obține o mulțime de experiență până la nivelul 40.
După trecerea fiecărui nivel de dificultate, personajul tău primește un titlu. Titlul este scris înainte de numele personajului și nu poate fi modificat.
Normal este nivelul standard de complexitate. După trecerea lui, devii disponibil la nivelul de dificultate Coșmarul și modul Hardcore. Nu pierdeți experiența, pierzând pe Normal, așa că rămâneți pe el cât mai mult posibil.
După trecerea la Normal, ajungi la nivelul de dificultate Coșmar.
Pierderea experienței
Când mori în coșmar, ai pierdut o parte din experiență. Dar personajul nu poate coborî la nivelul de mai jos. Ai pierdut 5% din diferența dintre nivelul următor al caracterului curent și. De exemplu, dacă sunteți acum la nivelul X necesită 1.000.000 de experiență și nivelul X + 1 2000000 experiența necesară, veți pierde 5% (2.000.000 - 1.000.000), adică 5% din 1.000.000 experiență.
Ridicând cadavrul personajului în locul unde a murit, revine jumătate din experiența pierdută.
Caractere înșelătoare
Caracterele se învârt mai repede (nivelele 26-50) pe Nightmare.
obiecte
Creste sansa de a gasi obiecte magice. Monstrii au șanse de 5% să scadă un articol excepțional, pentru monștrii speciali această șansă este de 10%.
rezistență
Rezistența personajului și mercenarul sunt reduse cu 40.
Înghețarea, drenarea vieții / Mana, încetinirea, acționând asupra minții blestemului (Confuz, Atragere, Dim Vision)
Reduceți la jumătate.
Cu privire la complexitatea Coșmarului, numărul de vieți ale monștrilor, clasa armelor, experiența, daunele, șansele unui atac reușit și creșterea rezistenței.
- Nivelul monstruului este mărit cu următoarea formulă:
Nivelul Monster pentru Coșmar = Nivelul Monster + 33
Asta este, scheletul de nivel 2 pe dificultatea obișnuită va fi nivelul 35 pe Nightmare.După ce ai trecut Nightmare, ai ajuns la nivelul de dificultate.
Pierderea experienței
Când vei muri în iad, ai pierdut o parte din experiență. Dar personajul nu poate coborî la nivelul de mai jos. Ai pierdut 10% din diferența dintre nivelul următor al caracterului curent și. De exemplu, dacă sunteți acum la nivelul X necesită 1.000.000 de experiență și nivelul X + 1 2000000 experiența necesară, vei pierde 10% (2.000.000 - 1.000.000), adică 10% din 1.000.000 experiență.
Ridicând cadavrul unui personaj în locul unde a murit, revine jumătate din experiența pierdută.
Caractere înșelătoare
Caracterele se învârte mai repede (nivelurile 51-75) pe iad.
obiecte
Creste sansa de a gasi obiecte magice. Monstrii au o șansă de 10% să scadă un articol excepțional, pentru monștrii speciali această șansă este de 20%.
rezistență
Caracterele de rezistență și mercenarul sunt reduse cu 100.
Înghețarea, decelerarea, care afectează mintea blestemului (confuz, atrăgător, dim viziune)
Reducerea cu 3/4.
Suge de viata / mana
Este înjumătățit
Pe complexitatea monștrilor vieții lui Hell, a clasei de armură, a experienței, a daunelor, a șanselor unui atac reușit și a rezistenței.
- Nivelul monstruului este mărit cu următoarea formulă:
Nivelul Monster pentru Coșmar = Nivelul Monster + 66
Asta este, scheletul de nivel 2 pe dificultatea normală va fi nivelul 68 pe iad.