Printre posibilitățile RealFlow se numără o calculare greșită a dinamicii comportării particulelor, a lichidelor, a corpurilor solide și moi și a interacțiunii acestora cu apa și unul cu celălalt. Programul vă permite să gestionați flexibil picăturile de apă și topirea, să determinați adâncimea mării pe care depinde mărimea undei, să trimiteți obiectul pentru a înota în aval, să atașați obiecte animate camerelor și multe altele.
Algoritmul de calcul RealFlow utilizează ecuațiile fizice ale dinamicii fluidelor și are o caracteristică unică - mediile de modelare a particulelor sunt capabile să interacționeze între ele.
Ca particule se utilizează metabal - elemente care "se lipesc" la distanțe scurte pentru a forma o suprafață de înfășurare, care este rezultatul final al calculelor.
Cu ajutorul RealFlow este posibilă nu numai calcularea dinamicii gazelor, lichidelor, fluidele de diferite vâscozități și materiale elastice, ci și modelarea, de exemplu, a galaxiilor care rulează. În același timp, dezvoltatorii au găsit un echilibru între realismul rezultatelor obținute și timpul de numărare cu cerințe relativ scăzute ale sistemului pentru hardware-ul calculatorului.
RealFlow este un pachet software unic de fluide și dinamică a corpului, care vă permite să simulați ceva dintr-o singură picătură de apă într-un tsunami masiv care se prăbușește peste o plajă, după care se scufundă resturile.
Extras. Informația: este prezent RenderKit 2.0.
Adăugat un conector plug-in pentru folderul Cinema 4D în pluginuri