PENTRU CARE ACEST CURS
- Pentru cei care lucrează deja ca artist în texturi sau doar intenționează să creeze texturi și doresc să facă acest lucru cât mai eficient și mai eficient posibil.
- Pentru cei care doresc să își completeze baza de cunoștințe cu multe secrete și tehnici profesionale, care economisesc timp și obțin rezultate maxime.
Cursul "Texture artist 101" a fost conceput și creat pentru unicul scop - de a învăța cum să facă texturile în mod corect și calitativ. Acesta este motivul pentru care cursul conține o cantitate mare de cunoștințe teoretice, susținută de mai multe exerciții și teme de lucru.
Cursul este construit pe baza programului Mari și va fi util tuturor celor care studiază acest software. Cu toate acestea, în ciuda faptului că majoritatea cursurilor practice au loc în Mari, cursul "Texture artist 101" poate fi considerat nelegat de software-ul, tk. studiind principiile de bază ale texturării, puteți lucra în orice produs software care vă permite să faceți texturi.
Pe parcursul instruirii, o atenție deosebită este acordată analizei erorilor pe care texturale le permit în munca lor, ceea ce le va permite elevilor să nu le angajeze în proiectele lor.
Cursul "Artistul textura 101" este construit pe sarcinile pe care artiștii le întâmpină zilnic pe texturi în munca lor pe principiul "de la simplu la complex" și include lucrul la câteva modele complet diferite.
PROGRAMUL CURSULUI SCURT
Introducere în profesie
Ce sunt texturile și pentru ce sunt acestea, rolul artistului în texturile proiectului, ce programe sunt folosite pentru a desena texturi
Tipuri de texturi și funcția lor
Rezoluția textului și multiplicitatea
Analiza modelului și construcția conductelor de textură
Referințe și planuri - ceea ce este, de ce sunt necesare și cum să le folosiți
Colectia materialelor foto (materiale) pentru texturi
Pregătirea materialelor de sortare, desen, logo-uri etc.
Pregătirea geometriei pentru textură
Etape obligatorii de pregătire
Pregătirea tipurilor de texturi
Blocarea texturilor - ce este și cum să le utilizați
placi de copt și dispaly onestă
Se ajunge la Mari
Pro și contra, istoricul programului
Lucrul cu proiecte din interiorul Mari
Personalizarea și personalizarea programului pentru dvs.
Tehnici de lucru în Mari
Crearea grupurilor de selecție
Identificarea materialului de coacere
Canale de măști, ce este și cum să lucrați cu ele
Straturile și substraturile, ce este și cum să lucrați cu ele
Interfața principală pentru desen, umplere
Lucrul cu o pensulă în interiorul straturilor
Studiem procedura din Mari
Care este procedura
Editor grafic și principiile principale ale activității sale
Analiza sistemului nodului de bază și a logicii acestuia
Lucrul cu hărțile de bază
Lucrulți cu Distrageți harta
Lucrul cu harta Bump
Lucrul cu harta difuză
Lucrul cu harta de rugozitate speculară
Detaliile hărții (vopsea, chips-uri, zgârieturi, freze)
Umpleți straturile, lucrați cu straturi de ajustare
Lucrul cu filtre și zgomot
Configurarea și conectarea unui shader
Coacerea ambientală
Finalizarea texturilor și a aspectului
Finalizarea detaliilor, finalizarea texturilor
personalizați umbra pentru previzualizări
Pregătirea previzualizărilor, capturilor de ecran
Descărcarea texturilor gata făcute
Creați și pregătiți scene lucioase pentru redarea și ajustarea texturilor
Finalizarea texturilor și redarea
Turntable pentru portofoliu
CUM FUNCTIONEAZA INSTRUIREA
O dată pe săptămână, de obicei într-o zi liberă, participați la un webinar, unde profesorul explică noul material. În timpul seminarului, puteți să comunicați cu profesorul, să întrebați întrebări și să efectuați tot ce arată pe ecran. La sfârșitul lecției, primiți o sarcină de acasă, completați-o și trimiteți-o pentru verificare. Fiecare lecție de instruire este disponibilă și în înregistrare (înregistrarea cu filigrane pentru a proteja împotriva pirateriei este de obicei stabilită la 1-2 zile de la webinar live).
Pentru a comunica profesorul cu ascultătorii, există un forum pentru studenți închis și Skype-chat unde puteți pune întrebări despre materialele cursului, puteți rezolva diferite probleme și pur și simplu puteți comunica pe diverse teme.
Într-un astfel de contact strâns, munca are loc înainte de sfârșitul cursului.
Înainte de a intra, trebuie să faceți un interviu cu instructorul de curs și cu șeful comisiei de admitere.
Elevii care dețin un PC la nivelul unui utilizator sigur au dreptul să studieze.
Pentru a vă înscrie în cursul "Texture artist 101" trebuie să efectuați una din două acțiuni:
1. Completați chestionarul online de pe site (mergeți mai jos pe această pagină și faceți clic pe butonul "Înregistrați cursul")
După aceea, personalul școlii vă va contacta, răspunde la toate întrebările care apar și vă va spune ce să faceți în continuare.
Există două tipuri de plăți pentru formare:
1. Plata integrală a întregului curs la o dată.
2. Încasări. Cu această opțiune, plata este împărțită în două părți egale. Prima parte (50%) este plătită înainte de începerea formării, iar a doua parte (50%) este plătită la mijlocul cursului. Datele de plată sunt negociate pentru fiecare curs separat cu conducerea școlii.
Acordați atenție: atunci când plătiți în tranșe, costul instruirii crește cu 5%.
AVANTAJE DE FORMARE ONLINE DIN VFXLAB
Ce să studieze
În cazul în care, după terminarea cursului "Texture artist 101" doriți să aprofundeze cunoștințele, atunci următoarele cursuri vă pot fi utile:
Modelarea artistului 101
Curs de bază privind modelarea și sculptura de caractere și obiecte, care se ocupă de concepte generale și principii de modelare. Dacă lucrați ca artist în texturi, cunoștințele dobândite în acest curs vă vor ajuta să comunicați cu modelele într-o singură limbă, să vedeți cauzele problemelor și să le rezolvați cu succes.
Curs de simulare avansată, care se ocupă de principiile de a crea personaje fotorealiste și obiecte organice. Pe parcursul instruirii vor fi analizate în detaliu tehnicile de bază de modelare și sculptare a substanțelor organice. În plus, elevii vor învăța cum să lucreze cu haine și accesorii pentru personaje. În detaliu, tehnicile de preparare a texturilor și a materialelor vor fi dezasamblate.
HardSurface Modelarea mediului
Curs de modelare avansată, care înțelege bine principiile și tehnicile de a crea obiecte Hardsurface și medii. Acest curs va fi util tuturor celor care trebuie să lucreze la crearea modelelor Hardsurface (avioane, roboți, mașini, clădiri etc.).