Sandman este

Sandman este

Om de nisip pe perete în grădiniță. GDR. 1986

Nisipul, Semănătorul. Sandman (Sandman Engleză, german Sandmännchen) - caracter folcloric, tradițional pentru Europa de Vest modernă. Conform credințelor, nisipul magic se revarsă în ochii copiilor care se joacă cu întârziere în ochi, forțându-i să adoarmă. Imaginea lui Sandman poate avea atât o colorare pozitivă - aceasta este o creatură bună, zăpăcitoare liniștitoare și care aduce vise bune - și negativă - este o creatură rea și ostilă care aruncă copiii neascultători la coșmaruri.

Imaginea din cultura tradițională

Conform legendelor populare din Europa de Vest, Sandman stropește copii în nisip magie ochi, astfel încât au adormit. A existat, de asemenea, convingerea că Sandman se poate bălăci în pat sub o pătură să-și încheie copiii răi și luați-le cu tine.

Noțiunea de „nisip în ochi“ se bazează pe activitatea biologică a glandelor secretoare scad înainte de culcare. inclusiv lacrimal - ceea ce explică „arderea“ în ochi, pleoapele lipesc unul de celalalt, etc separare umedă în fața omului doar trezit, de asemenea, corelat cu nisip Sandman ...

Bazându-se pe imaginea folclorică a lui Sandman, imaginea literară a fost găsită în diverse lucrări, în special, de ETA Hoffmann și GK Andersen. În povestea lui Hoffmann „Sandman“ este tras mod minunat Sandman „, un om furios, care vine la copii atunci când nu doresc să meargă la culcare, și le aruncă în ochii pumni întregi de nisip, astfel încât ochii sunt umplute cu sânge și să cadă, și el le pune Într-un sac și duce la lună pentru a-și hrăni copiii; și cei care stau acolo în cuib, și ei au astfel de ciocurile ascuțite, cum ar fi bufnițele să ciugulească ochii copiilor lor nesupuși lui. "

"Sandman" în televiziunea germană

Sandman este

Omul de nisip pe ecrane de televiziune din GDR de 25 de ani. 1984

Sandman este cunoscut ca personajul unui film de desene animate pentru păpuși, de obicei publicat în seara de pe canalul de televiziune al RDG.

Prima apariție a lui Sandman la televiziune în RDG a provocat proteste din partea părinților săi, însă numeroase scrisori ale copiilor care solicitau să-l întoarcă pe ecrane au avut un efect. În vara lui 1960, Sandman a apărut în imaginea în care el ar fi efectuat toți anii următori. În 1978, primul cosmonaut german, Sigmund Jähn, a luat o păpușă de nisip în spațiu. Colegul său sovietic a luat păpușa Masha și la bordul navei a fost sărbătorită "nunta de păpuși" (Puppenhochzeit).

Este demn de remarcat faptul că majoritatea germanilor (respectiv, estul și vestul) sunt acceptabile numai lor tradiționale om versiune nisip atașat, respectiv, la televiziunea din Germania de Vest și de Est din Germania. Pentru foștii locuitori ai RDG-ului, acest personaj a devenit un simbol al identității lor, un simbol al țării lor pierdut. Omul de imagine Nisip este utilizat în diferite produse, de exemplu, să acopere un iaurt pentru copii simulează nisip pălărie om.

De asemenea, la televiziune și cinema

Sandman este

Nisip pe ștampila poștală a Germaniei

În muzica modernă

În jocurile pe calculator

  • În jocurile "Fallout 3" și "Fallout: New Vegas" puteți obține perk "Sandman", care permite uciderea oamenilor într-un vis.
  • În jocul "Team Fortress 2" există o armă capabilă să uimească adversarii, punându-i într-o stare de "somn", numită The Sandman.
  • Joc «Titan Quest: Immortal Throne» unul din vraja magică a viselor numite „Dreams Sands“, care este, de asemenea, un indiciu al omului nisip.
  • În jocul "Silkroad Online" există o mulțime numită "Dark Sandman" care, în timpul unui atac, poate uimi adversarul.

În literatură

  • Ray Bradbury are o poveste numita "Something Unmarked", uneori numita "The Sandman". În el, extraterestrul ia forma a ceea ce vede în percepția spontană a celor din jurul lui. Și "omul de nisip" este ceva care este curent, schimbătoare, ceva care nu aparține voinței, la fel ca visele multor oameni.
  • ETA Hoffmann are un roman cu același nume "Sandman". În el, un personaj mistic, și anume un om de nisip, aduce un tânăr într-o tulburare mintală.
  • Alexei Pehova într-o serie de cărți „Kindret“ care se face referire la lumea morții, chircit ochii umani, pentru care se face referire la „The Sandman“ Hoffmann

În benzi desenate

Articole similare