Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări
Poser este un instrument foarte flexibil și în același timp ușor de învățat, creat pentru a crea animații scheletice ale oamenilor și animalelor. Dacă ați visat întotdeauna de a crea și a „revigora“ propriul său caracter unic, dar se temeau de stângăcie și complexitatea pachetelor 3D-animație multi-profesionale, de asemenea, cum ar fi 3D Studio Max, atunci cu siguranta ar trebui să se uite la Poser. Căci, de fapt, vă oferim o mică lecție practică.

Vise plăcute, desigur, sunt mai bune decât realitatea neplăcută,
dar nu trăim într-un vis - Arkady și Boris Strugatsky
"Secolele de predare ale secolului"

În acest articol vreau să împărtășesc experiența mea și poate atrage oameni care se bucură de această secțiune specială de grafică 3D, și anume lucrul cu programul Poser.

Aici vă voi spune despre crearea unei părți a lumii: oameni și un anumit mediu (mobilier, peisaj etc.), iar apoi ne vom învăța pe eroii noștri să se miște.

Și de ce Poser. Este imposibil să faci același Studio 3D Max. Da, desigur, puteți. Dar ce se întâmplă cu mobilierul pentru ciocanul cu ciocan? Da, desigur, dacă o puteți folosi, puteți să o faceți și ea. Dar nu am reușit. Am încercat mult timp să animez oameni în Mach, dar m-am simțit întotdeauna rău pentru timpul și într-o zi am găsit un program care să permită ca toate acestea să se facă cu un timp minim. De fapt, în acest scop Poser a făcut-o.

În mod natural, Poser nu poate face o mulțime de ceea ce poate face Studio 3D Mach, dar vă permite foarte ușor să creați și să animați oameni, să aveți o interfață foarte convenabilă și intuitivă, să dezvoltați modele de bază. În general, Poser este un instrument pentru crearea de imagini și animații ale oamenilor și animalelor. Instrument foarte puternic pentru animația scheletică neliniară.

Ei bine, acum dorim mult noroc dezvoltatorilor și vom continua să ne practicăm.

Versiunea demo este o versiune trunchiată a programului normal, dar am realizat puterea acestei fraze în timp ce lucrez la acest articol, deci: versiunea demo nu salvează lucrarea, deși sugerează regulat să o facă, nu deschide documentele salvate. În plus, puteți lucra numai cu una dintre figuri, restul este, de asemenea, dar acestea nu sunt disponibile. În versiunea demo, nu faceți această imagine, deși în versiunea normală este foarte ușor

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

A șaptea versiune a Poser vă permite să lucrați nu numai cu oameni, ci și cu alte modele, de exemplu, cu astfel de:

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Lovely? Dar ne întoarcem la practică.

Deci, începem Poser și vedem asta:

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Modelul deja încheiat al unui bărbat. Vom cunoaște, pentru că trebuie să lucrăm cu acest model. Ca toate modelele, acest om are un nume. Numele lui este James. Ne-am familiarizat cu modelul. Dar pare ciudat. Să vedem ce va fi James în imagine.

Procesul de transformare a unui model tridimensional într-o imagine bidimensională este numit un renderer. Din engleză "render" - vizualizați

Facem click pe pictograma cu camera,

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Așteptăm și prima noastră imagine este gata să o salveze, faceți clic pe imaginea cardului foto și doar închideți fotografia recepționată, răspundem pozitiv la întrebarea despre conservare.

Vă sfătuiesc să salvați fiecare scenă de succes, deoarece rollback-urile (Ctrl + Z) sunt extrem de nesigure. Dacă nu sunteți sigur în legătură cu complotul, salvați sub nume diferite, despre care veți vorbi despre parcelă și trasați linii de poveste în paralel, dacă ceva nu funcționează, puteți întoarce întotdeauna

Prima imagine este gata (nu vă voi da aici ce se va întâmpla - veți vedea pentru dvs., nu este nimic complicat acolo), dar am învățat deja foarte mult. Adevărul vrea mai mult, dar totul are timpul. Să vedem mai întâi ce componente de control vom avea nevoie în viitor:

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări
  1. Componentele controlului camerei - schimbarea camerei, zoom, rotirea camerei
  2. Biblioteca - o figură, o poza atașată unei figuri, o expresie facială etc.
  3. Instrumente de editare. în timp ce folosim trei: rotirea obiectului, răsucirea de-a lungul uneia dintre axe, deplasarea.

Să vedem cum funcționează în practică. James este gata să plece. Mergem la postul bibliotecii.

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Alegeți-vă poziția preferată, principalul lucru pe care nu a fost nici o inscripție galben goală

Aceasta nu este comoditatea versiunii demo, în versiunea normală nu există astfel de inscripții, pe ecran nu există inscripții cu actorul și cu redarea finală a scenei.

Alegeți poza, dar imaginea inițială va fi diferită numai de ea. Și noi, sper, nu ați uitat, vreți mai mult. Prin urmare, în partea de sus a ecranului, modificați filele și accesați materialul. Vom vedea asta

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Și o filă suplimentară în bibliotecă. Trebuie să schimbăm obiectul la pământ în obiect și apoi după alegerea culorii difuze. Faceți clic pe fila Material pentru materialul care vă place nu este gol. Apoi, puteți să vă întoarceți în siguranță la prima filă și să rupeți imaginea într-un mod familiar. Va fi aproximativ așa

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Dacă te distrezi cu o filă de materiale și în același timp cu o mică fantezie, poți obține ceva de genul asta

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Așa cum am făcut, nu voi spune în mod expres - aceasta va fi sarcina dumneavoastră de laborator, dar voi remarca că acest lucru este făcut prin metoda descrisă de mine - fantezie.

Acum să trecem la animație. Creați un document nou. Am învățat să facem mediul. Acest lucru va fi foarte util în viitor, dar nu voi mai reveni la el. În Figura, selectați Creează traseul de mers pe jos.

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Linia (1) apare în scenă. Pe această linie, se numesc spline, modelul nostru se va mișca. Modificăm acest spline, așa că tragem, cum se va mișca modelul - stabilim traiectoria. Și mergeți la "Fereastră" → "Designer de mers pe jos".

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Designer de mers pe jos arată astfel:

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Aici trebuie să selectăm aceeași figură în tipul Figura. pe care le folosim pentru animație, setăm glisoarele cu mersul dorit, modificările lor vor fi vizibile pe ecranul acestui panou dacă apăsați Walk. și aplicați setările noastre (faceți clic pe Aplicați). Următoarea casetă de dialog specifică primul și ultimul cadru al animației.

Poser nu este doar un editor al testului de poziții și mișcări

Experimentați-vă și voi pune câteva screenshot-uri. Cunoașteți faptul că iluminatul bine plasat poate scoate orice scenă și invers, lumina prost pusă poate ruina o compoziție excelentă - aveți grijă, dar vom vorbi despre lumină și vom afișa setările data viitoare. Între timp, încercați să câștigați experiență, să faceți și să corectați greșelile. Amintiți-vă că, deși Poser face multe lucruri în sine, aveți încă de lucru.

Vă atrag atenția, chiar și atunci când se utilizează instrumentele standard de animație pot fi tot felul de suprapunere și dificultăți (de exemplu, pot fi mâinile cresc din unele părți nu desemnate ale corpului, de exemplu, de la talie sau pelvisului am una din tribul a crescut.) - să fie sunt gata, verificați animația primită automat pe cadru. Este lung, dar necesar.

Linkuri utile despre Poser: #

La naiba ceea ce oamenii minte >> „class = zâmbește> Poser nu este de a crea un caracter de la zero, este de a crea o animație de caractere gata făcute, pentru a crea snmkov colorat și altele asemenea pentru a crea de la zero au studio max 3d.