Întrebați-l pe designer

Revista britanică ToyNews a aflat de la trei designeri de jucării ceea ce îi ajută să creeze, dacă respectarea normelor de mediu este atât de importantă și cum văd viitorul.

Cele mai populare jucării din lume sunt unite de un singur lucru - toate își încep călătoria vieții cu desene pe biroul designerului. Revista britanică ToyNews a aflat de la trei designeri de jucării ceea ce îi ajută să creeze, dacă respectarea normelor de mediu este atât de importantă și cum văd viitorul.


Neil Gray (Neil Gray), designerul șef al Worlds Apart.
(WorldsApart - studio de design populare pentru bunuri pentru copii și camere de jocuri)

ToyNews: Ce schimbări au avut loc în domeniul designului jucăriilor în ultimii ani și ce să se aștepte în viitor?

Efectuarea jucăriilor ecologice și, în același timp, de încredere, este importantă în aceste zile?

Acest lucru este necesar, deoarece consumatorii nu sunt ultimii care evaluează proprietățile jucăriilor. Fiabilitatea jucăriei, integritatea sa în multe feluri determină succesul acesteia.

Întrebați-l pe designer

Cortul Igorsky Lumea Apart

Luați în considerare "factorul distractiv" atunci când proiectați o jucărie?

Când proiectați, încercați întotdeauna să vă asigurați că copilul vă captează în cele din urmă ideea. Producătorul trebuie să echilibreze între rentabilitatea produsului și caracteristicile sale principale. La etapele cheie de proiectare, desfășurăm în mod regulat teste, astfel încât, din cauza beneficiilor comerciale, nu putem merge departe de "factorul distractiv".

Aveți jucării din copilărie?

Câteva băi cu Lego Space 1980 an de eliberare. Fiul meu Steve și cu mine încă o interpretăm.

Obiectivele principale: de a comunica cu licențiatorii și un mic popiaritsya. Ei bine, în general, o expoziție de această magnitudine este întotdeauna un eveniment mare. Acestea sunt produse noi, companii noi. Compania noastră, apropo, va prezenta un nou brand la Toy Fair.


Sue Lipscombi (Sue Lipscombe), designer, a lucrat pentru companiile Aardman, Bandai.
(Aardman este un studio de desene animate în Bristol, Marea Britanie, cunoscut mai ales pentru filmele lui Nick Park din seria despre Wallace și Gromit și "Escape from the Coop"

Bandai este o companie japoneză de producție a jucăriilor. A fost fondată în 1950. Una dintre cele mai renumite dintre invențiile sale este Tamagotchi)

De ce ai devenit designer?

Sue: "Pentru că iubesc copiii. Copiii se gândesc foarte pozitiv și, prin urmare, ar trebui să fie implicați cât mai curând posibil în proiectarea jucăriilor ".

Care este prima jucarie pe care ai proiectat-o ​​ca designer?

Când aveam 5 ani, am făcut cizme de fotbal pentru pisica mea și am schimbat puțin jucăriile jucate de fratele meu

Cum sa schimbat designul jucăriilor în ultimii ani?

Mi se părea că foarte puține idei noi, acest lucru se datorează cel mai probabil faptului că producătorii nu doresc să-l riscă încă o dată.

Ce schimbări, după părerea dvs., pot apărea în proiectarea jucăriilor în viitorul apropiat?

"Acum, designerii se confruntă cu provocări care s-au confruntat deja cu industria de jucării acum 100 de ani: avem nevoie de produse inovatoare care să fie mai rentabile și mai ecologice".

Țineți oricare dintre jucăriile copiilor dvs. până acum?

O păpușă de cârpă neagră într-o rochie foarte frumoasă. Mi-a fost prezentată de mama mea și când am mers undeva să călătorească, întotdeauna am luat-o cu mine.

Întrebați-l pe designer

Armura din Bandai


Andrew Reeves (Andrew Reeves), director general și designer principal al companiei Sonicwrap.
(Sonicwrap - dezvoltatorul de puzzle-uri interactive cu premii în numerar)

De când ai devenit designer de jucărie?

Și de ce puzzle-uri?

Creierul meu lucrează în acest fel, îmi place să rezolv pas cu pas problemele, să acționez logic. Și în timp ce IQ-ul meu este peste medie (deși cunoștințele de bază sunt doar la nivel de mijloc).

Denumiți primul dvs. proiect

Și din ultimul lucru

Puzzle Copernisis: Un joc de puzzle cu 188 milioane de combinații și participarea sistemului solar. Veți vedea pe ToyFair.

Întrebați-l pe designer

Fragmentul puzzle-ului Isus

Ce jucării mai păstrezi în copilărie?

Încă mai am o pistă auto Scalextrică, un monopol original și seturi de magician și jongler.

Articole similare