Aceasta este prima temniță mare în care vă veți găsi. Este alcătuit dintr-un singur etaj, dar puteți să vă plimbați de ore întregi. Cu toate acestea, există o modalitate de a trece prin ea în câteva minute. Acordați atenție camerei cu fereastra din care se îndreaptă săgeata (pe hartă): fereastra este situată destul de înaltă și nu puteți ieși din ea, dar peretele opus are un pat. Aici cu ea, apoi sari! Elementul de căutare se află în centrul insulei, sub protecția unor ghoule verzi urâți.
Lair de Fang (Fang Lair)
Stați în fața intrării la balaurul dragonului, șocată de măreția lui. Cetatea gnomilor pare a fi abandonată cu mult timp în urmă, zidurile de piatră crăpate sub influența timpului și vremea rea. Undeva în adâncurile sale prime se află prima parte a Statului Major al Haosului ...
Lies of Fang. Acesta este un nivel foarte mare, punctat cu pasaje subterane. Este locuită de minotauri, orci, schelete, ghouls, păianjeni și fantome. În nord-vest există un templu "la fel de vechi ca pietrele, de unde este scos". Este adevărat, nimic interesant acolo. Ieșirea este situată în sudul ușii "misterioase".
Fang Lair (nivelul 1)
Din fericire, etajul următor era mult mai mic. Având o vrajă care distruge pereții, puteți intra într-o cameră secretă plină de comori. Acesta, așa cum se vede pe hartă, se află în colțul nord-vestic. În principiu, puteți trece prin lavă (pre-beți o sticlă de poțiune de rezistență la foc) și puteți face un tunel în peretele sudic al camerei. O parte din personal este în celulă din spatele ușii de fier. Ghici o ghicitoare, ucide doi câini de urât și ...
Fang Lair (nivelul doi)
Prima parte a Statului de Chaos se stinge înainte de a cădea în mâna ta cu o bucată de abanos blunted. Simțiți cum se pulsează, ca și cum ați anticipa o conexiune cu celelalte șapte părți ...