Scara conflictului este deja dincolo de glob
O caracteristică caracteristică a seriei de jocuri Call of Duty nu este doar un shooter, ci un joc plin de viață cu povestea sa, în care dezvoltatorii încearcă să ne surprindă de fiecare dată. Au existat deja povesti despre cel de-al doilea război mondial, despre războiul cu japonezii, despre războiul rece, despre cel de-al treilea război mondial. Creatorii s-au confruntat cu o sarcină dificilă: să surprindă publicul răsfățat într-un mod care nimeni nu putea face. Putem spune că a avut succes. Nu Rusia, sau chiar China, a atacat Statele Unite, ci un bloc unit al țărilor din America de Sud. Ei au atacat pentru un motiv, dar au capturat o întreagă stație spațială și au lovit solul american din spațiul cosmic. În primele misiuni, încercăm să împiedicăm această dezvoltare. În costume speciale cu puști în mână, luptăm împotriva atacului, dar indiferent cât de greu am încercat, serviciile secrete latine și-au împlinit încă scopul.
Începutul istoriei
Nu voi compara planul Call of Duty: Ghosts cu jocurile anterioare ale seriei. Voi încerca să scriu ca și când nu aș juca în Modern Warfare 3 sau în seria Black Ops. Deci, în fața noastră este istoria familiei Walkers. Logan și David sunt doi frați care servesc în trupele americane. Au fost acasă cu tatăl lor în momentul în care dușmanii au efectuat un atac spațial. După aceea, ambii frați se alătură rangurilor Ghost-urilor de top-secret special, care, un astfel de sentiment, au devenit ultima speranță a statelor. Surprinzător, la zece ani după bombardarea din spațiul cosmic, armata americană se află încă în rânduri. Atmosfera este ca și cum post-apocalipsa este în curte. Dar de unde nu apar elicoptere, avioane, nave de război și așa mai departe. În timpul jocului va trebui să vizitați diferite obiecte și roluri diferite ale echipei "Ghosts".
Elementele de bază ale shooter-ului nu au mers nicăieri. În ciuda poveștilor interesante și a relațiilor dintre frați, va trebui să ucizi sute de sute de dușmani. Call of Duty este notabilă pentru dinamica sa. Începeți o altă misiune și să vă înecați complet. Sute de soldați se urcă în detașamentul tău, grenade explodează la cinci metri, gloanțe ușoare zboară de pretutindeni. Între frumoasele inserturi grafice veți găsi o pastilă sângeroasă. Trebuie să tragem soldații în loturi, și nu întotdeauna locațiile și misiunile vor fi diferite de cele anterioare. Dar există misiuni cu adevărat unice care vă vor surprinde.
Câinele lui Riley
Sa spus mult despre câinele Riley, că este imposibil de uitat. Se pare că câinele este întotdeauna cu detașamentul, dar jocul apare doar de câteva ori. Această misiune stealth, când trebuie să neutralizăm câțiva sateliți (un joc de către un câine) este o misiune în care îl luăm pe Riley din linia de foc. Apare Riley și în cele din urmă jocul, dar nu voi deschide spoilerul.
Multiplayer în joc Call of Duty: Fantome
Call of Duty nu este doar un singur shooter. Jocul este diferit în modurile sale de rețea. După trecerea misiunilor, poți întotdeauna împușca cu prietenii tăi în aceeași echipă sau împotriva lor. Există 7 moduri de rețea:- Batalia echipei (deathmatch). 2 echipe se luptă pentru a se lupta între ele. Fiecare ucidere a adversarului aduce puncte. Echipa care câștigă cele mai multe puncte la sfârșitul rundei câștigă.
- Joc gratuit. Aici personajul principal nu are aliați. Există un singur dușman în jur. Trage tot ce se mișcă - obiectivul principal. Cea mai inteligentă și mai importantă jucătoare câștigă atunci când colectează 30 de crime.
- Infecție. Dintre toți participanții, au fost aleși la întâmplare unul infectat. Acest jucător nu poate avea decât oțel rece. După ce ai fost ucis de o persoană infectată, ești singur până la sfârșitul rundei. Runda se încheie după ce a trecut timpul. Cel care supraviețuiește va câștiga. Dacă nimeni nu este în viață, runda începe de la început.
- Încărcat - ca o luptă în echipă, dar pentru fiecare nouă crimă ai doar 30 de secunde. După acest timp, playerul explodează.
- Predator - bătălie de echipă, în care după moarte jucătorul nu este înviat imediat. Când ai omorât un soldat inamic, trebuie să te apropii de el și să ridici un semn. Runda continuă până când una dintre echipe are un soldat rămas.
- Superioritatea este modul de captare a punctelor de control. Există 3 puncte pe hartă. Pentru fiecare cinci secunde de posesie a punctului, echipa primește 5 puncte. Echipa care a câștigat mai mult de 200 de puncte câștigă.
- Blitz este un mod de luptă rapidă. Înainte de a juca este sarcina de a ajunge la portal mai repede decât rivalii. Portalurile se află pe o bază opusă.
Perks în Call of Duty: Fantome
Pariurile reprezintă o ocazie specială pentru fiecare jucător. De la engleză (perquisite - privilegiu). În total, în Call of Duty: Fantomele au 35 de percuții.- Viteză (disponibilitate (1), Coborâre mâini (2), Accelerare (2), Maraton (2), Stalker (3));
- Manipularea armei (mâini puternice (1), în mișcare (1), reflexe (2), mâini solide (2), cowboy (3));
- Stealth (Neutralizare (1), Invizibil (2), Silențioase (2), Incognito (3), Ascuns (4));
- Conștientizarea (Scout (1), Scavenger (2), Connected (2), Gain (3), Ascultați (3));
- Rezistență (Persistență (1), Urgență (2), Concentrație (2), Neclar (2), Impenetrabilă (2));
- Echipament (grenade tactice (1), grenade de combatere (2), cartușe (2), module (3), valuri explozive (4));
- Elite (Jucător (1), Întunecat (2), Ping (2), Commando (3), True Eye (5)).
Fiecare dintre aceste oportunități poate veni la îndemână la un moment dat în joc. Înainte de luptă, puteți alege numai avantajele pentru numai 8 puncte (numărul de puncte în paranteze). Puteți mări această cifră la 11 puncte, dar trebuie să abandonați a doua armă.
Să însumăm rezultatele
Call of Duty: Fantome Toate pozele