Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru Anglia
Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru AngliaVom pleca spre Antigua, mergeți la stânga și mergeți la casa lui Charlie Knippel. Pentru ca ai dat sarcina pentru partea limba engleză, trebuie să aibă următoarele caracteristici: navigare - 30 puncte, onoare pozitiv sau neutru și rangul personajului principal nu este mai mare de 15.
Acest lucru este important: după bătălie reîncărcați echipa în Mirage și deveniți căpitan. Pe "Valkyrie" am pus un ofițer.
Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru Anglia
Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru AngliaRichard spune povestea unei familii de Shneur, despre Abigail, despre tatăl ei, care crede că este rău pirat, și, prin urmare, vrea să dea pe fiica sa în căsătorie cu olandezul rău, care este dușmanul lui Richard. Richard va cere să îl aducă pe Abigail și suntem de acord. Vom pleca spre Willemstad și mergem la casa lui Shneurov, care se află lângă reședință. Solomon ne întâlnește în casă și începe să ne povestească despre un fel de craniu al bunicului și să-i întoarcem banii. De asemenea, el va spune unde este Abigail. Mergem la biserică și vorbim cu ea. Abigail nu vrea să-și lase tatăl până nu există valori familiale, așa că trebuie să le găsim. Pentru a căuta latitudine și longitudine, avem nevoie de o busolă și de un cronometru de lucru. Avem un bussol, iar cronometrul este cumpărat în clădirea GVICA. Un cronometru de lucru se face pe inventar (K) prin traversarea unei clepsidre și a unui cronometru. După aceea, mergeți la cabină, puneți cronometrul de lucru și o busolă, apoi utilizați opțiunea "gânduri cu voce tare" pentru a căuta locul potrivit. Coordonate: 12'48 și 64'41, înoate la aceste coordonate după ce au ieșit în mare. Apropo, coordonatele nu ar trebui să fie absolute, este permisă o eroare. Principalul lucru este că, când te-ai dus la mare, în jurnalul navei a apărut o inscripție despre găsirea insulei. După aceea, aterizați pe insulă și mergeți la grotă. În grota vom avea un trunchi, dar el arunca in aer la abordarea noastră, și vor ieși afară din țara de zombie - gardianul Chavinavi. Îl ucidem și lăsăm cadavrul, după piept - în piept în loc de bani, va fi un cap. După evenimentele în care ne-am dus la Richard Flit și povestim despre tot ce am văzut.
Sosind la Richard Flitwid - spuneți tot ce am văzut și arătând capul lui Gaston Bald. Richard solicită să înțeleagă această situație și du-te în Bridgetown (Barbados), pentru a verifica dacă morții de fapt, Gaston sau stratagemă este dușmanul nostru. După aceea ar trebui să navigheze la Curacao în lagună Blanca, Charlie, care va fi de așteptare pentru noi cu banii pentru răscumpărarea Abigail. Trebuie să păstrăm în termen de douăzeci de zile. Vărsăm și mergem la tavernă. Acolo primim o scrisoare de la Gaston cu avertismente despre englez și olandez. Și că nimeni nu poate fi de încredere. Acum trebuie să plecăm spre Curacao, la laguna din Blanca, unde ne așteaptă Charlie. Vărsăm în loc și aflăm că nu trebuie să înotăm în altă parte. Charlie trimite o scrisoare de la Richard cu dorințele de noroc și două sute de mii de pesos, pentru a nu fi dezamăgit de acest trădător englez. Nu trebuie făcut nimic, va trebui să luptăm împotriva câinilor olandezi. De asemenea, Charlie vă va cere să vă alăturați echipei. Luați-o, nu veți regreta. La ieșirea din lagună, așteptăm trei nave de război din Olanda. Îi poți lupta sau poți scăpa. Amintiți-vă, dacă vă decideți să luptați, vă veți răsfla reputația cu Olanda.
După ce vă desprindeți de flotă, înotați la Antigua pentru a găsi o farmacie. Intră în pasajul subteran, care este aproape de intrarea în biserică. Rătăcind prin catacombe, vă întoarceți la Murdoch, care, la rândul său, nu va dori să dea documente și să te atace. Cu grijă, nu este singur, ci cu chinezii.
Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru Anglia
Pasajul "Corsarilor: Pentru Toată lumea". "Gambitul olandez" pentru AngliaCorpul lui Murdoch poate fi înlăturat: șaptesprezece mii de pesos, o trombonă, arhiva lui John Murdoch și două scrisori sigilate. De asemenea, trebuie să găsiți cifrul pentru acest lucru: părăsim temnita și intram din nou, apoi mergeți drept și întoarceți-vă la dreapta. Căutăm pietrele și găsim cifrul. După aceea, navigăm spre Cayman, spre Golful Esmeralda, unde Lucas Rodenburg ne așteaptă deja. Dacă aveți o navă de 4 sau mai mare, îl puteți lua la bord. Dacă nu, atunci doar să se înece. După ce te-ai îmbarcat cu Lucas, poți să elimini următoarele lucruri: sabie de ofițeri, pistol dueling, un telescop bun și douăzeci de mii de pesos. Trunchiul poate fi găsit douăzeci de mii de pesos, arma chetyrehstvolny sute patruzeci și cinci de aur doubloons, Amulet „testoasa jad“ Amulet „Fisherman“ lacrimi „Ixchel“ albastru chihlimbar, chihlimbar, meteorit. După ce l-ai omorât pe Lucas cât mai curând posibil, adu-l jos de pe navă, așa cum este minat. După un internat de succes și de explozie Lucas Landers Esmeralda, du-te prin junglă și du-te la grotă. Înăuntru vor fi două sute de mii de pesos și chei de la farmacie - noua noastră proprietate. Nu uitați să vizitați noua dvs. casă în Antigua și să vă întâlniți cu noul dvs. prieten - Gino Guineley. El vă va da pieptul alchimistului de început, precum și rețeta antidotului.
După această aventură a trebuit să acumulați un milion. Dacă nu v-ați acumulat, efectuați sarcini secundare, apoi mergeți la Michel și vă rog să-l plătiți cu primul milion câștigat.
Atenție: pentru a găti poțiuni, trebuie să înveți abilitatea "Alchimia".