În majoritatea proiectelor CG, cea mai dificilă este crearea unei piele realiste. Urmând sfaturile noastre, veți obține rapid rezultate mai bune decât satisfăcătoare.
Atunci când creați o piele realistă merită timpul și colectați suficiente fotoreferențe. Acest lucru nu înseamnă că trebuie să utilizați aceste referințe ca texturi, acestea ar trebui să se bazeze pe desenarea propriilor texturi. Textura pielii merită timpul petrecut pe ea, deoarece spectatorul realist va putea distinge foarte repede pielea nerealistă.
Găsiți cât mai multe recomandări pe care le puteți afla în cazul dvs. particular și examinați-le cu atenție, vedeți cum strălucesc venele de pe braț, cum luminează pielea, se uită la cele mai mici fisuri și riduri. Amintiți-vă toate aceste nuanțe și detalii, deoarece disting pielea realistă de cea nerealistă.
În același timp, colectarea de referințe este importantă nu numai pentru crearea pielii umane, ci pentru orice alte creaturi sau monștri. Dacă lucrați cu referințe, nu vă fie teamă să folosiți creativitatea, de exemplu, atunci când creați o textura pielii goblin, puteți folosi ca referințe fotografii ale unui porc sau ale unei pisici din rasa Sphynx.
Orice piele, într-un fel sau altul, ar trebui să fie bum. Dacă ne uităm la pielea noastră, vom vedea că nu este perfect plat. Pielea va deveni mai realistă și va primi volum dacă atrageți textura porilor și atarnați o bumă. La prima vedere, poate părea că cel mai important lucru este să desenezi o hartă difuză, o culoare, dar detalii mici, aceleași pori, modifică adesea radical aspectul general al hărții difuze.
De asemenea, este important să nu exagerați cu ciocnirea. Cu ea trebuie să lucrați foarte atent, deoarece, obiectivul său principal - oferind modelului de volum suplimentar.
Consiliul Nr. 03: imperfecțiuni nesemnificative
Pentru a crea detalii cu excepția hărții de hartă, puteți trage pe piele defecte mici, cum ar fi fisuri și zgârieturi. După ce ați examinat aproape mâna, veți vedea cele mai mici detalii ale pielii.
Textura substratului stratului de piele poate, de asemenea, oferi pielea un aspect mai realist. Acest strat de piele include, de exemplu, venele și sângele, care conferă pielii o nuanță roșiatică în unele zone. Pielea protejează carnea, care, deasupra hărții difuze, ar trebui de asemenea să fie desenată. Harta difuză se află pe partea superioară a stratului subteran al pielii.
După ce este atribuită culoarea difuză, puteți trece la setarea stratului subcutanat. În acest caz, ar trebui să fie plictic și vizibil numai în anumite părți ale pielii. O hartă corectă subcutanată a stratului subcutanat, desenată cu diferite detalii ale sângelui și venelor, este ideală pentru crearea unei piele realiste.
Orice piele puțin strălucitoare și cu ajutorul unei cărți speculare, această strălucire poate fi creată. Iar setările corecte ale acestui card vă vor ajuta să creați iluzia unei piele reale.
În acest caz, ar trebui să lucrați cu cartelă speculară la fel de curat ca și cu cardul bump, altfel pielea va apărea din plastic.
Transluciditatea sau transluciditatea este una din caracteristicile cheie ale pielii. Poate că, la prima vedere, acest lucru este imperceptibil, însă pielea este de fapt foarte transparentă. Desigur, pielea nu este transparentă, dar numeroasele straturi din care este făcut sunt mai vizibile, de exemplu, venele sau sângele.
Efectuarea permeabilității la lumina pielii este cea mai bună modalitate de a obține o piele realistă. Dacă pierdeți acest pas, nici o bum sau o speculară nu va salva problema.