Dacă doriți să mutați un obiect în poziția exactă față de un alt obiect, puteți utiliza închiderea. De exemplu, folosind circuitul puteți muta site-ul de testare a noii clădiri, iar atunci când cursorul mouse-ului este în limitele de toleranță se rupă colțul unei alte clădiri către, structura mobilă este deplasată în așa fel încât două clădiri de colț coincid cu precizie pe hartă. Pentru a efectua această operație, asigurați-vă că închiderea vârfului este pornită și, de asemenea, mutați ancora eșantionului obiectului deplasat într-unul dintre colțurile sale. Apoi, ar trebui să trageți poligonul clădirii noi până când ancora de eșantionare este fixată în partea de sus a colțului celeilalte clădiri.
Figura de mai sus arată două clădiri, cu clădirea selectată la numărul 2. În partea stângă a figurii, puteți vedea că ancora de probă a fost mutată din poziția implicită (în mijlocul obiectului) într-unul din colțuri. Cifra din dreapta arată aceleași clădiri, însă clădirea cu numărul 2 a fost mutată astfel încât unghiul său să coincidă cu colțul clădirii la numărul 1.
În mod prestabilit, ancora de selecție este localizată în partea centrală a obiectelor selectate. Pentru a muta ancora de probă, utilizați instrumentul Editați și țineți apăsată tasta CTRL. și apoi îndreptați ancora către eșantion (x). Când indicatorul mouse-ului se modifică la un indicator de mișcare, faceți clic pe ancora de selecție și trageți-l în noua locație.