Cele mai multe competențe sunt de obicei folosite pentru a face daune inamicului în timpul luptei, și în funcție de clasa ai ales va fi competențe pe termen scurt sau mediu de luptă corp la corp sau de mediu sau de competențe pe termen lung, provocând daune la inamic la distanță.
Unele alte abilități sunt folosite pentru a reduce daunele cauzate de loviturile adversarului. Astfel de tipuri de competențe pot reduce atacurile inamicului și viteza de deplasare, precum și, în unele cazuri, să-i provoace pierderi sau să-l facă un alt efect negativ într-o perioadă scurtă de timp.
Există abilități similare descrise mai sus, pe care le puteți aplica colegilor și jucătorilor dvs. din partea dvs. Astfel, în funcție de folosirea acestei sau acelei abilități, puteți îmbunătăți calitățile de luptă și viteza de mișcare a personajelor prietenoase și, de asemenea, le puteți vindeca sau crește nivelul de sănătate.
În plus, sunt aproape de neînlocuit în grupurile de abilități, capabile să vindece personaje prietenoase. Cu toate acestea, de regulă, numai preoții pot folosi asemenea abilități. Pentru a aplica această sau acea abilitate personajului pe care l-ați ales, pur și simplu mergeți în zona de acoperire și faceți clic pe calificare sau folosiți tastele rapide.
Obținerea de noi competențe
La începutul jocului, personajul tău are un număr nesemnificativ de abilități pe care el le poate folosi pe deplin. Dar pe măsură ce aptitudinile tale se îmbunătățesc, la fel și experiența personajului tău, și la fiecare nivel de dezvoltare mai înalt, primește ocazia de a dobândi noi cunoștințe. Pentru a determina aptitudinile pe care personajul tău le poate învăța la un anumit nivel, trebuie să găsești un profesor în orașul din apropiere. Puteți cumpăra de la el cărți care vă vor permite să dobândiți abilitățile necesare pentru a utiliza noi abilități. Pentru a determina dacă literatura dvs. este "în dinți", deplasați cursorul peste carte: în descrierea sa veți vedea nivelul minim necesar pentru a obține o anumită abilitate. Cărțile evidențiate în culori roșii vor fi disponibile numai la niveluri superioare, iar un buton va indica întotdeauna abilitățile pe care le-ați învățat deja. După ce ați cumpărat o carte cu anumite cunoștințe, deschideți inventarul și faceți clic pe carte cu tasta potrivită pentru a adăuga abilitatea. Ca semn că ați primit cunoștințe noi, va apărea un animal și un semnal audio, iar cartea va fi scoasă din inventar.
Adăugarea abilităților la QuickBar și folosirea acestora
Odată ce ați primit o nouă abilitate, vă, desigur, doriți să o utilizați. Pentru a face acest lucru, trageți pur și simplu pictograma de calificare (pentru a afișa toate abilitățile, apăsați K) în slotul convenabil QuickBar. Apoi, puteți folosi această abilitate făcând clic pe ea cu mouse-ul sau apăsând combinația de taste legată de acest slot. Puteți schimba combinațiile de taste în Maparea cheilor.
Abilități și clase
Fiecare clasă are un set propriu de abilități și abilități specifice, care reflectă rolul său unic în lumea jocurilor. Gladiators și Slayer, de exemplu, sunt mai potrivite pentru daune în corp la corp și săgețile vrăjitorii și din ce în ce Spiritmasters utile pentru a efectua lupta cu distanța mai departe, de asemenea, provocând pagube mari prin arme și farmece pot opri sau încetini inamic. Vindecătorii și vrăjitorii sunt clase distincte hibride care pot fi folosite atât în lupta corpului cât și pentru a provoca daune inamicului de la distanță. În plus, sunt capabili să atenueze loviturile dușmanului și să vindece alți jucători. Păzitorii sunt personaje defensive și sunt folosiți în principal pentru a constrânge inamicul, provocând daune minore simultan.