Pietre prețioase și un număr maxim de echipamente se vor schimba în viitorul apropiat!

Așa cum am menționat deja în planurile noastre. intenționăm să reparăm sistemul bonus al pietrelor. Această schimbare este planificată pentru sfârșitul lunii mai, dar acum ne-ar plăcea să împărtășim câteva informații despre maximul la care vor fi aplicate pietrele prețioase, precum și despre bonusurile de echipament după o astfel de modificare.


Rezultatele lucrărilor de reparații vor fi că efectul pietrelor va fi limitat împreună cu următoarele echipamente:


Valorile maxime pentru echipamente și pietre prețioase pentru guvernatori:

Gloria în apărare

De exemplu, dacă aveți un bonus de 88% corp la corp la puterea de echipamentul comandant și un bonus suplimentar de 10% din același tip de piatră, numărul total de corp la corp bonus va fi limitat la 90%.


Am luat în considerare și alte posibilități de a rezolva această problemă, dar datorită serverului nostru de testare și participanților săi, am realizat că acestea nu erau soluții ideale. O idee a fost de a crește limita de prime (de exemplu, 150% din puterea de luptă a trupelor de conducere / corp la corp), dar ar aduce o mulțime de deficiențe în sistemul general, și va dura mai multe luni pentru a schimba în mod corespunzător echilibrul jocului:

  • Toți dușmanii NPC ar trebui să fie reluați pentru a fi în continuare competitivi în luptă.
  • Creșterea costului de apărare a gamei pentru castellani ar necesita ca atacatorul să pună mai multe seturi de caroserie, făcând atacurile mai scumpe.
  • Toate elementele legendare ar pierde valoare și va dura mult timp și efort pentru a schimba toate statisticile pentru toate elementele. Timpul de nefuncționare pentru a pune în aplicare o astfel de modificare nu va fi mai mic de o zi.
  • Seturile de echipamente din evenimente ar fi trebuit revizuite, deoarece au fost create pentru limitările anterioare.
  • Apărătorii ar deveni mai puternici în diferite grade, datorită creșterii masive a primelor maxime de apărare, care, în combinație cu alte bonusuri, este dificil de prevăzut și, prin urmare, de corectare.
  • Alte riscuri de echilibrare imprevizibile care ar putea fi determinate numai după ce acestea vor fi introduse în servere live.

O altă opțiune pe care am considerat-o a fost crearea unui maxim separat pentru pietre prețioase. Cu această opțiune ar exista mai puține probleme decât cele descrise mai sus, dar nu le va rezolva complet și ar fi totuși necesară o schimbare generală a echilibrului sistemic. În plus, nu avem acest sistem în joc în acest moment și ar fi trebuit să îl creăm, ceea ce înseamnă luni de dezvoltare suplimentară.

Aș dori, de asemenea, să confirmăm că, în cadrul compensației, veți avea șansa să eliminați gratuit pietrele prețioase în câteva săptămâni, iar prețurile totale pentru această acțiune vor fi reduse ulterior în permanență. Informații suplimentare și detalii despre compensare vor fi postate mai târziu.


Vă mulțumim pentru răbdarea dvs., vă vom ține la curent!

Puteți discuta despre schimbările din acest subiect

Cu cele mai bune urări,

Echipa ta imperială

Taniush (RU1) Postări în blog: 2,918 Moderator


Vă mulțumim pentru feedbackul nostru în ultimele zile. Dorim să vă prezentăm câteva modificări ale planului nostru ca rezultat al comentariilor dvs. constructive:

Limita apărătorilor de pe pereți va fi eliminată (anterior a fost 50%). În plus, am decis să creștem limita la pagube la 75%.

Eliminăm orice restricții privind bonusul "soldați limită pe flancuri" (anterior până la 50%) și extindem limita pentru daunele la clădiri de la foc la 75%


Când limita actuală este consolidată, am eliminat multe opțiuni de tuning din joc. În viitor, vrem să propunem un nou tip de sistem de tuning care să aducă această parte fascinantă înapoi la joc și să extindă foarte mult oportunitățile oferite jucătorilor. Fiecare jucător ar trebui să poată găsi un stil unic, eficient și atrăgător atunci când vine vorba de lupta împotriva altor jucători sau NPC-uri.

Vă vom ține la curent în cazul unor informații suplimentare cu privire la acest subiect și vom distribui împreună cu dvs. detaliile compensației imediat ce va fi confirmată.


Echipa ta imperială.

Draugar (RU1) Publicații online: 546 Moderator

5 mai editat 6 mai

Unele efecte asupra lucrurilor au limitări predeterminate. Când am prezentat pietre unice care au dat aceleași efecte, restricția nu a fost aplicată, deși ar trebui. Acest lucru a dus la combinații specifice de lucruri și pietre prețioase unice, care au permis obținerea unor valori mai mari decât se anticipase. Deoarece aceste combinații sunt posibile numai cu pietre prețioase specifice din oferte și evenimente pe termen lung, acestea au mărit și mai mult decalajul dintre rubin și jucători puternici în comparație cu restul.

În prezent, avem combinații neplanificate și nedrepte ale efectelor (de exemplu, atacuri / lovituri de tip melee)

150%) în joc. Pentru a face față acestei probleme, am decis să impunem restricții asupra pietrelor prețioase, așa cum au fost planificate inițial. Știm că acest lucru va reduce variabilitatea combinațiilor de lucruri și pietre, dar, în opinia noastră, acesta este cel mai bun mod de a recâștiga controlul asupra situației. Această soluție ne va permite să extindem echipamentele existente și să oferim opțiuni pentru diferite situații în viitor.

Înțelegem că introducerea restricției este acum o schimbare semnificativă pentru mulți jucători, dar facem acest pas pentru a crea o bază solidă pentru conținutul viitor. Scopul nostru - de a reveni la un moment dat în joc pierdut de configurare.

Acum dorim să abordăm câteva dintre problemele ridicate de comunitate cu privire la unele limitări specifice.

Limita soldaților de pe flancuri și limita soldaților de pe perete:

Lipsa restricțiilor pentru aceste două efecte înseamnă că valorile maxime vor rămâne aceleași ca și ele. Principala sursă a acestor efecte sunt pietrele prețioase care nu au fost limitate anterior. Acest lucru nu înseamnă că puteți ajunge la o valoare necontrolată, deoarece există o limită reală este determinată de faptul că fiecare guvernator general și au numărul maxim de pietre, care pot fi utilizate.

Efectul bonusului global va fi suma proprietăților pietrelor și a setului de bonusuri pentru fiecare efect anume. Proprietățile eroilor sunt considerate separat și nu sunt limitate. În prezent nu există nici un plan de creștere a nivelului de pietre prețioase, astfel încât limita reală a restricției nu va fi mărită.

Dăunare provocată de incendiu (aprindere) și deteriorarea clădirilor (stingere):

Limita curentă este pe servere live - 50% pentru lucruri. Deoarece pietrele prețioase nu sunt numărate în limită, puteți obține 100%. Această metodă este folosită de jucători pentru a se proteja de foc atunci când atacatorul nu folosește bonusul pentru daune clădirilor. O limită nouă de 75% este un compromis care permite încă această stare de imunitate, însă aceasta necesită fie o stație de pompieri, fie o abilitate legendară (pentru a ajunge la 100%).

Notă. Nu suntem mulțumiți de implementarea actuală a mecanicii "incendiilor" și credem că trebuie schimbată în viitor. Ce va arăta această nouă abordare este încă în discuție. Dar obiectivul nostru este de a crea un sistem care atrage mai mult interes atât pentru atacatori, cât și pentru apărători.

Înțelegem preocupările fiecăruia dintre dvs. și am încercat să luăm în considerare toate informațiile de la jucători. Cu toate acestea, a trebuit să găsim o soluție finală, care ne-a permis să răspundem simultan la diferite întrebări; să oprească situația neloială, să țină seama de dorințele jucătorilor și, ceea ce este extrem de important pentru noi; convingerea că, datorită acestei schimbări, punem bazele unei experiențe mai drepte și mai convingătoare pe termen lung.

Așteptăm cu nerăbdare să vă împărtășim cu voi tot ceea ce planificăm pentru viitorul Imperiului!

Echipa de dezvoltare.

Postat editat de Draugar (RU1) la 6 mai