Acasă »Despre joc» Denul Dragonului Verde
Lirul dragonului verde
Legendele ascunsei pentru moment, răul există pentru Vrăjitoarele Aborigene în mlastini timp de multe secole. Numai numele monstru ascuns - "Kujata" - în limba mea înseamnă "rău antic". Întruparea lui fizică este Dragonul Verde.
Odată, cei vechi au venit să folosească energia Chaosului pentru a crea arme de putere distrugătoare. Cu toate acestea, adversarii lor, din fericire, au reusit sa taie dragonul verde de la sursa de energie inainte de a deveni invincibil. Energia magică monstruoasă necesară pentru nașterea monștrilor a fost închisă într-un loc secret, închizând intrarea cu ajutorul unor totemuri speciale.
Tribul Meuriuri a fost încredințat pentru a proteja totemurile, fără a permite nimănui să le vadă. Secretul era cunoscut numai liderilor și câtorva elfi selectați.
Timpul a trecut ... Elfii s-au întors la Ana Arendel. Miauri a continuat să transmită misterul din generație în generație, dar pentru ei a devenit doar o legendă groaznică ...
Dragonul verde nu este singura armă creată de antici. Pietrele prețioase ale haosului sunt șapte, în funcție de numărul de dragoni - negru, verde, albastru, alb, galben, gri și roșu. Anticii aveau suficientă forță pentru a chema un dragon teribil la viață cu ajutorul unei singure bijuterii ... Dar descendenții lor nu sunt capabili de așa ceva. Corpul muritorului nu este suficient de puternic pentru a rezista forței dragonului pentru o lungă perioadă de timp. De aceea orice magician care încearcă să devină dragon are nevoie de o sursă de putere a anticelor.
Chiar și Velskudul, care a obținut o bijuterie neagră, nu a putut să rămână în forma dragonului mult timp. Lupta cu Gherant a luat toate forțele primite de Velskud de la Rosie, descendentul antici. Argentinianul a reușit să împiedice Velzud să o folosească pe Rosie în viitor, iar Cardinalul Ignacy, care la răpit pe fată, și-a distrus planurile.
Cu toate acestea, există o altă modalitate de a obține puterea Anticii - trebuie să colectați un singur bijuterie de Chaos din pietre colorate. Această bijuterie a visat mult timp să adune și capul aderenților Dragonului, Velskud și Karakhan.
Ultimul, încercând să obțină bijuteria Dragonului Negru din corpul lui Velskud, aproape că la omorât, dar Cavalerul Negru a reușit să scape. Lăsând Velskud să-și dezvolte planurile de răzbunare, Karakhan a început să caute artefacte antice ...
Puterea balaurului a fost închisă de antici pe o insulă rătăcită - un mic patch de pământ care plutește peste mare. Cu toate acestea, totemurile - construcții magice care au sigilat puterea Dragonului Verde - păreau să "pună" Insula rătăcitoare în locul respectiv. El a încetat să mai rătăcească și să se stabilească permanent în vecinătatea mlaștinii vrăjitoarelor.
Emisiile puternice ale energiei magice a totemurilor au afectat nu numai insula rătăcită. Mulțumită lor, în pădurea tropicală umedă a mlaștinii de vară, a apărut Valea de Gheață - un mic spațiu închis acoperit de zăpadă.
Protejarea totemurilor a fost încredințată tribului meiuri. Cu toate acestea, nu toate mehrale au vrut să îndeplinească legămintele strămoșilor lor. Unii dintre ei au preferat să meargă în partea adepților Dragonului. Unii - de exemplu, Charity, nepoata liderului decedat, - au fost înșelați să-l ajute pe Karakhan.
Cu toate acestea, toate totemurile adepților nu au fost găsite. Dar Karahan, cel mai puternic magician al timpului său, a fost capabil să simtă puterea artefactelor și să le distrugă. După asta
nimic nu la împiedicat să devină un adevărat dragon verde.
Distrugând toate totemurile, Karahan sa transformat într-un Dragon Verde și a creat un Lair, care poate fi pătruns doar de un artefact special - Seal of Coven.
Puterea anticiilor alimentează acum pe Karahan, dar bătălia nu este fără speranță: dacă distrugi totemurile care îl ajută pe Karahan, puterea lui Altera îi va ajuta pe eroi.
Răsplata merită.
Rețineți că un grup de 5-8 caractere de la nivelul 50 poate intra în Denul verde al dragonului. Mult noroc!