Cum să obțineți un armăsar
- Când se ia automat specializarea în rucsac se obține căpăstru de armăsar (pentru fiecare clasă este diferită)
- Du-te de la Estella
- Finalizați căutarea de la antrenor
- Avem un armăsar (pentru fiecare clasă este diferită)
caracteristici
- Doar o etapă de dezvoltare
- În prezent nu există abilități
- Puteți să o ștergeți dintr-o dată pe primul nivel, pentru aceasta trebuie să apăsați R (Alt + R) și selectați butonul Saddle / demount
- Un armăsar sau o căpăstru nu poate fi vândut / transferat / pus într-un depozit
- Se acordă de fiecare dată când faceți o specializare
- Se referă la 4 tipuri de animale de companie - animale de companie
- Viteza de mișcare: 13,0
- Nu poți să șezi în temnițe
- Costumul este același cu cel al altor animale
- Tactica este aceeași ca și în cazul altor animale
Caracteristici inițiale
La fel ca și alte animale: experiența devine pentru uciderea monștrilor. Dacă sunteți într-un grup și grupatorii sunt vizibili pe radar, animalul dvs. de companie câștigă de asemenea experiență de la monștrii uciși ai membrilor grupului. Dacă un membru al partidului are de asemenea un Jaguar (Bear, homunculus), atunci experiența este împărțită la sexe de către animalele domestice
Pentru a calcula cantitatea de experiență pe care o primește animalul dvs. de companie, puteți utiliza următoarea formulă:
Monster Level / 5. Când ucizi șeful monștrilor, trebuie să înmulțești cu încă 4.
Când omori un Jaguar (nivelul 8) obțineți: 8/5 = 1.6 = 1 experiență
Când omori un Creeping Zombie (nivelul 100) obțineți: 100/5 = 20 experiență
Când omori pe Sfinxul comandant (nivelul 109, șeful): 109/5 = 21,8 = 21 x 4 = 84 experiență.
Tipuri de animale de companie
Fiecare clasă își ia mâna. Mai jos este descris ce clasă obține ceea ce căpăstru, indiferent de specializarea pe care o ia:
Priestess - Urechea Armăsarului nobil
Koldun - Urechea unui armăsar cu picioare ușoare
Mage - Urechea unui armasar mândru