Utilizați opțiunea "Raport diagnostic" din utilitarul RivaTuner. În secțiunea "Informații despre adaptorul de afișare specific NVIDIA" veți vedea ceea ce căutați. Asigurați-vă că utilizați cea mai recentă versiune a programului. De asemenea, puteți utiliza utilitarul GPU-Z.
Toate chips-uri dintr-o familie (de exemplu, NV40) sunt produse printr-un singur proces și au același set de blocuri la ieșirea de pe transportor. Motive pentru blocuri ulterioare off două părți: o căsătorie de cristal în procesul de producție (în acest caz, aparatul este oprit, de ieșire, care nu a trecut de testare), și considerente de marketing (ca și pentru prepararea de carduri suplimentare ieftine și pentru plasarea unei specificații NVIDIA). Și în cazul în care căsătoria este o căsătorie, care considerente de marketing implică o anumită probabilitate de sănătate totală sau parțială a unităților de călătorie. De exemplu, în cele mai multe cazuri 6 GPU blocuri vertex GeForce 6800 carduri sunt operabile, dar caietul de sarcini al acestor carduri prevăzute unități Vertex 5, astfel încât producătorii de un bloc de dezactivare.
RivaTuner utilitar vă permite să activați transportorul, ca blocat unul, și într-un alt mod, pentru procesare grafică și NV43 NV 40 (ultima - doar revizii la A3) de la versiunea RC15.2.
Există două instrumente pentru deblocarea în RivaTuner:
- Porniți RivaTuner și mergeți la fila driverului NVStrap în setările de sistem de nivel scăzut. Instalați driverul.
- Dacă raportul de diagnosticare arată că conductele sunt dezactivate prin hardware, activați opțiunea "Activați unitățile hardware mascate".
- În câmpul "Configurare pixeli activi / vârfuri active", selectați modul de configurare arbitrar pentru a accesa fereastra de configurare a configurației.
- Rețineți configurația originală. Opriți transportoarele deconectate. Ar trebui să setați / debifați casetele numai pentru șiruri care sunt semnate direct ca conducte de pixeli sau vârfuri (unitate pixel / vârf), și nu mai mult în nici un alt. Vă recomandăm să activați mai întâi conductele de pixeli. Salvați configurația.
- Reporniți computerul. Porniți RivaTuner și verificați configurația GPU-ului, numărul de blocuri active. Începeți să testați procesorul grafic, de preferință utilizând utilitare precum FurMark și OCCT PerestroÏka. Dacă nu există distorsiuni și erori de randare ("artefacte"), atunci blocurile incluse funcționează și puteți trece la includerea celor de tip vertex. Prezența de artefacte înseamnă căsătoria blocurilor incluse, trebuie să returnați configurația inițială și numai apoi să încercați să includeți blocurile de vârfuri.
- După pornirea blocurilor de vârfuri și repornirea din nou, testați procesorul grafic pentru a stabili stabilitatea blocurilor incluse și noua configurație ca întreg.
Patch-script-uri NV40BIOSSwUnitsMaskEliminator și NV4xBIOSHwUnitsMaskEliminator.