Copii ale cardului. Puteți utiliza până la opt carduri goale în ambarcațiune.
utilizarea
Fiecare card are trei parametri principali:
- Lumea. în care a fost creată această hartă. Dacă o hartă a unei lumi este privită în altul, nu va fi actualizată sau afișată de către jucător.
- Centru. este determinată de locația hărții.
- Scara. este determinată de numărul de scăderi care au fost efectuate pe acest card.
Lumea și centrul sunt permanente, scara în anumite limite poate fi schimbată de ambarcațiunile. Acest lucru înseamnă că imaginea carte este „mutat“ în timpul deplasării player, iar scala nu se va schimba, în același timp, care distinge hărțile în Minecraft de carte tipic în alte jocuri. Din aceste motive, de îndată ce jucătorul va fi cărți de peste mări, va înceta să fie actualizat, și pentru a continua zona de aplicare de pe card va trebui să creeze unul nou, cu un alt centru sau pe hartă, dacă este posibil (dar va pierde totul a fost aplicat hărții vechi).
Cardul va fi actualizat numai dacă jucătorul îl ține. Actualizările hărților sunt, de asemenea, legate de timp. Aceasta înseamnă că orice modificare a peisajului hărții care a avut loc dincolo de raza de explorare a hărții nu va fi afișată pe ea până când jucătorul nu mai vizitează această zonă. Când cardul se află în mâinile jucătorului, acesta nu ascunde suprafața spațiului din față, așa cum este mai jos; Pentru a vedea harta, jucătorul trebuie să privească în jos.
Benzi care apar atunci când deschideți o nouă secțiune sunt doar un efect grafic - chiar dacă vă uitați la hartă într-un nou teren și eliminați-l rapid, după un timp "ajunge" în fundal.
Din versiunea 12w34a (1.4.2) harta este creată. Cardurile goale adaugă până la 64. Pentru a începe examinarea unei cărți goale, trebuie să apăsați PCM, ținând-o în mână. Scara primei hărți este de așa natură încât poate fi studiată temeinic încă de la început.
În plus, cardul poate fi extins: cartela kraft, înconjurată de hârtie, va da o hartă redusă. Va avea același centru, dar jumătate din scară. O hartă redusă este creată neexplorată, chiar dacă ceva pe harta originală a fost studiat. Reducerea scalei unui card nu va reduce scara tuturor duplicatelor.
Ambarcațiunile de carduri explorate și goale pot obține mai multe copii ale cărții.
Toate instanțele aceleiași cărți conțin aceeași imagine (în orice moment, adică hărțile sunt sincronizate), astfel încât să puteți combina eforturile în studierea terenului și să împărțiți rezultatul cu alții. Jucătorii care au aceeași carte cu ei vor fi afișați pe el cu aceeași etichetă ca și jucătorul care privește la carte. Aceleași cărți pot fi stivuite.
Hărțile "se apropie de grilă". Centrul hărții nu va fi locul creării sale, ci va afișa o secțiune cu mai multe frontiere, în care se află jucătorul.
Dacă jucătorul se află în afara hărții, pe marginea acestuia va fi o etichetă rotundă, indicând partea în care se află.
Dacă cardul se află în cadru. pe ea și pe toate duplicatele sale, cadrul va fi marcat de o etichetă similară cu marca jucătorului, dar verde.
Dacă vechea este ștersă atunci când creați o nouă hartă și nu doriți să fiți actualizată - trebuie să reintroduceți lumea. Acest lucru se întâmplă dacă prima cartelă se află în cadru.
Sfat: Plasați harta pe stâlpi sau pe planurile de vizualizare. Este de dorit în diferite scale.
Afișarea hărților în joc
În general, culorile hărții corespund culorilor elementelor din lume, dar cu câteva excepții. De exemplu, gresia și blocul de aur se transformă în gri, iarba din biomul mlaștinii și miceliul insulei de ciuperci arată verde, iar pietrișul are galben pe hărți.
Multiplayer
- Hărțile au apărut în versiunea beta 1.6.
- Înainte de 1.4.2, cartile au avut o scară fixă, deschisă imediat după ambarcațiune și centrat pe poziția jucătorului. Hărțile nu au putut fi mărite sau copiate.