Ghid pentru crearea de suprafețe netede

Acest manual a fost scris de către utilizatorul reddit, prevăzut pentru public, să-și vizualizeze baza subterană cu pereți perfect netedi. Desigur, acest lucru nu a putut decât să trezească interesul altor membri ai comunității. El a fost imediat rugat să facă un ghid cu privire la lucrarea făcută, traducerea căreia publica comunitatea Astroneers.ru.

Construcția bazei

Tot ceea ce este descris mai jos este numai experiența mea. Nu am efectuat nici o cercetare, așa că presupunerile mele cu privire la partea tehnică a întrebării ar putea fi greșite. Suprafețele din joc constau dintr-o combinație de triunghiuri regulate. Se aliniază într-o rețea, orientându-se în direcții diferite: spre nord, spre vest, spre sud, spre est, sus și jos. Astfel, pentru a obține unghiuri perfect netede, acestea trebuie să fie aliniate în funcție de compasul jocului (apare atunci când plasați cursorul peste caracterul dvs.) în raport cu aceste laturi sau un unghi de 45 de grade între ele.

Odată cu terminarea teoriei, începem să practicăm! Folosind o busolă, săturați grosimea strict în una din laturile selectate. Am ales vestul. Încercați să faceți coborârea la un unghi de 45 de grade, deși este permisă o mică deviere.


Acum faceți o cameră. Instrucțiuni exhaustive. Camera rotunjită este complet oprită.


Atunci ar trebui să fie nivelat. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta CTRL - pistolul dvs. va porni, rezolvă netezirea (pe comutatorul de comandă între moduri - butonul LB). Alinierea va avea loc sub un unghi, sub care se află suprafața originală, pe care veți merge la nivel.

Aveți grijă: dacă în cursul cursorului va fi peste capul personajului dvs., va strica totul - evitați astfel de situații.

Ținând cont de aceste cunoștințe, jucați cu diferite părți ale podelei până când găsiți locul unde faceți restul podelei. Mai devreme sau mai târziu vă veți da seama că ați găsit ceea ce căutați când suprafața devine perfectă.

Exemplu: nu vă lăsați păcăliți, aici suprafața nu este perfectă!


Și aici este deja exact.


Odată ce ați reușit să faceți o zonă plană, continuați să îndreptați podeaua, deplasând lent cursorul mouse-ului cu CTRL apăsat.


Următorul pas este mai complicat. Trebuie să găsiți un unghi perfect de 90 de grade pentru unul dintre pereți. Începeți la mijloc, în cazul în care nu atingeți podeaua. Dar dacă îl deteriori brusc, reparați-l din următoarea zonă plată.


După cum puteți vedea, dacă aduceți cursorul mai aproape de podea, obțineți o tranziție atât de răcoritoare - nu trebuie să vă dezamăgiți cu nimic. Dacă ați deteriorat podeaua, utilizați din nou una din zonele sănătoase pentru ao repara și apoi așezați întregul perete.


Repetați același lucru cu peretele adiacent. Unghiurile ar trebui să se descurce singure, dar uneori trebuie să suferiți un pic, nivelând pereții și podeaua înainte și înapoi în căutarea unei tranziții ușoare. Dacă pereții dumneavoastră nu converg, atunci unghiul de înclinare undeva nu se potrivește. Îmi pare rău!


Excelent, puteți termina restul zidurilor în același mod. Nu vă faceți griji cu privire la trecerea în afară.


Puteți săturați o gaură - nu vă fie teamă să distrugeți peretele. Principalul lucru este să găsiți unghiurile potrivite, iar apoi să acoperiți cu ușurință găurile inutile.


Era un tavan. Faceți totul în același mod: găsiți un unghi și un nivel ideal peste restul suprafeței.


Excelent! Pentru a face o ridicare, utilizați suprafața care a fost formată la trecerea dintre podea și perete. Nu vă fie teamă să faceți o greșeală, întotdeauna puteți întoarce suprafețe netede din zone sănătoase.