Când această paletă este încărcată pentru bmp-shki deschis, va arăta ca la boot. Puteți edita o imagine fără a modifica setările de rezoluție etc. și apoi salvați-l și lipiți-l în kernel. Poate că înainte de salvare trebuie să aplicați o paletă care constă numai din culori negre (toate culorile sunt negre, RGB = 0,0,0) pentru a reveni la codarea originală a imaginii ca la microsoft.
NU ÎNCERCAȚI pentru a înlocui fișierul AVALAT ntoskrnl.exe! În primul, sfc va fi indignat, în al doilea nu este doar cea mai bună idee. Este mult mai înțelept, după introducerea unei surse de kernel modificat XviD codec salva imaginile ca, de exemplu, kernel01.exe (în mod necesar în format numele fișierului 8.3 DOS, că numele fișierului este nu mai mult de 8 caractere fără spații, și așa mai departe. + .exe). Apoi folosiți tasta minunată / kernel = filename.ext în fișierul de configurare a bootloader-ului C: boot.ini (poate fi ascuns / sistem):
[încărcător de boot]
timeout = 7
implicit = multi (0) disc (0) rdisk (0) partiție (1) WINXP
[sisteme de operare]
multi (0) disc (0) partiție rdisk (0) (1) WINXP = "Original Windows XP" / fastdetect
multi (0) disc (0) partiție rdisk (0) (1) WINXP = "Logo nou Windows XP" / fastdetect /kernel=kernel01.exe
Astfel, vom păstra fișierul original Ntoskrnl.exe kernel, salvați linia original în boot.ini și toate acestea fără nici o modificare în fișierul de registru sau un sistem de verificare by-pass sistem. Singurul lucru este să setați intervalul de timp pentru câteva secunde pentru a putea alege la momentul încărcării. După testarea reușită, linia modificată poate fi mutată în sus, după care va fi încărcată în mod prestabilit după expirare sau apăsând pe Enter.