După lansarea StarCraft: Brood War 1.18, mulți, din păcate, au crezut că această actualizare sa terminat și viitorul este deja pentru StarCraft: Remastered, dar asta nu este. De la lansare, au existat deja actualizări 1.18.1, 1.18.2, 1.18.3 și 1.18.4.
Descrieți toate îmbunătățirile care au apărut cu aceste actualizări, nu are sens. Toate acestea sunt reduse nu atât la adăugarea de noi oportunități, cât și la o încercare de a face jocul mai mult sau mai puțin redat pe sistemele de operare moderne și hardware-ul modern.
În acest timp, multe erori cu afișajul au fost eliminate. În special, Metelitsa face tot posibilul pentru a scăpa de moștenirea grafică a trecutului, sub formă de culori acide, cu care ne luptăm cu mijloace externe. Animația finalizării clădirii clădirilor Protoss continuă să fie corectată, deși a fost repetată din nou. Un bliț strălucitor la sfârșitul scăderii și acum noaptea nu va lumina toate încăperile din jurul tău.
Chat-ul și componenta de server sunt în mod treptat de andocare. Este imposibil să introducem un nou sistem de codificare și inteligent de selectare a adversarilor, iar eforturile de a face totul mai bine sunt binevenite. Hotkeys provoacă, de asemenea, o mulțime de probleme, dar ele sunt implementate și reduc numărul de bug-uri care apar.
Aceasta nu este ultima actualizare a jocului și dacă credeți că forumul oficial, terminarea jocului nu se va opri nici după lansarea StarCraft: Remastered. Există sentimente că StarCraft: Remastered va ieși însă și un joc excelent, dar la început va conține multe probleme. Acestea vor fi conectate în principiu cu faptul că nu au folosit noul motor pentru joc, ci doar au modificat vechiul motor.