Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

Perfect World - Cum să treci acasă Guymu.


Totul începe cu alegerea corectă a partidului:

1. Vary (axemen) - de la nivelul 51 (care urmează să fie pompat la abilitățile max "a lovit o avalanșă", "Roaring Mountain", "vântul", "ridicându mare", "aura de oțel", "dragon feroce", „partajarea lovituri "și" abilitatea de a poseda axe ").
Folosirea altor construcții în Gui Începutul nu este justificat, deoarece nu are suficientă forță de impact, precum și atâtea greve în masă. Fără o alegere de preluare, niciun partid nu poate trece cel de-al patrulea val de mafioți înainte de al șaptelea șef. De asemenea, nu este corect să umbli în două obormoti, pentru că wara are un balon pe fizic. protecție, fără de care preoții nu pot scoate maghiarii.
2. Werewolf (rezervor) - 50 de niveluri (pentru a fi pompat la abilitățile max, „conținut“, „puterea divină“, „împărțit pământul“, „musca Fierce“, „chipul fiarei“, „stăpânirea axelor“)
Pentru a lua în loc de un rezervor DD nu este adevărat, pentru că în mod normal nu poate suporta ultimii șefi.
3. 4. Magee (int, con) - 54 niveluri (care urmează să fie pompat la abilitățile max: "furtuna de foc", "armura pământ", "degeraturi", "stăpânirea de foc").
Ce mai bine pentru a construi int și con, nu voi spune totul nu este pentru toată lumea, dar pentru magi ar trebui să fie aproximativ același prejudiciu, în caz contrar mafioti va agritsya doar un magician cu un Domagoj mai puternic. De asemenea, nu este necesar să se ia magi sub nivelul 54, deoarece nivelul 6 al "furtunii de foc" este deschis doar la acest nivel. Construcția de lumină nu este potrivită deoarece un număr mare de crită va trage toate mulțimile către acel magician și, cu o mică cantitate de viață, este mortală.
5.6. Preoții - de la nivelul 51 (care urmează să fie pompat la abilitățile max, „rugăciune pentru pace“, „tutela de fier“, „spirite tutelare“, „Consiliul Nemuritor“, „due“, „dispersie“, „pene speculative“).
Preotul în timpul trecerii gui nu ar trebui să folosească alți vindecători decât "rugăciunea pentru pace", abilitatea ar trebui să stea pe butonul rapid. Este, de asemenea, de dorit să aveți unghi pentru a cânta, astfel încât abilitatea să fie reluată rapid.

Ce aveți cu voi?

Pentru știință de carte care trece început Guya, fiecare membru al partidului trebuie să aibă atât hirka (pe HP și Mana), băncile (HP și Mana), o farmacie privind absorbția daune (de exemplu, „sirop de protecție“) și de recuperare de viață (de exemplu, „pilula de jad pur „). Doar Waru avea nevoie separat „portal în oraș“ - 4 bucăți, „apel în guymu - începător“ - 6 piese (ele tind să-l treacă pe fiecare dintre membrii partidului). Au teleportare necesare pentru quest-uri, pentru care puteți obține mai multe boabe. Aceste questuri vor fi revizuite mai târziu, când vor fi descrise acțiunile Wara.

Cine ar trebui să meargă PL?

Var. Rezervorul nu poate merge, deoarece trebuie să lucreze cu desculț și să ruleze quest-urile către el o singură dată. Preoții și magicienii nu au suficientă pricepere pentru a accelera. și ar trebui să fie primul care se întoarce în locurile lor, adică nu au timp să pună o auriu.
Așa că ați adunat petrecerea, ați pus la dispoziție tot ce aveți nevoie. Ce urmează?
După toate acestea este merge la o petrecere în apropierea NIPOM „adept al Shen Yin“ (771648, 131857) În nici un caz nu pot zbura sau de tranzacționare atunci când intră în Guymu, în caz contrar partidul va merge la puterea nu este plin.
Când toți au adunat clicurile pe sarcină:

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

iar partidul este transferat la locație:

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

Aici întreaga petrecere Ținând butonul "Ctrl", chi-ul este alimentat de un singur șurub (este mai bine să scoateți arma astfel încât să nu se rupă). După aceasta, toată lumea este încurcată și devine în locuri:

În acest caz, magicieni trebuie să se ridice în picioare nu mai de mijloc a defileului, sau în viitor, atunci când sunt instalate halouri, bonehead sau smoală, care rulează agrit mafioti va rula afara ariei de acoperire halouri. Distanța dintre vrăjitori ar trebui să fie, de asemenea, reduse la minimum la o „furtuna“ este aproape suprapus peste alta, în caz contrar gloate care rulează în jurul marginilor nu vor primi daune dubla de la „furtuni“.
După aceasta, Var se duce la "Shen Endian" și preia sarcina:

în același timp, în inventar ar trebui să apară o carte pentru instalarea de nimbusuri și 5 bilete pentru grădină:

după aceea, războiul își ia locul.
Acum astepti cinci valuri de mafioti. Acțiunile pe valuri sunt simple mages care includ o "furtună aprinsă", preoții le tratează cu o "rugăciune de liniște". Tancurile și războiul sunt îndepărtate de la preoții acelor mulțimi care au trecut prin "furtună" și le-au dus la magicieni. Doar Var poate ajuta magicieni de daune folosind lovituri de masă și rezervor, folosind „divizarea pământului,“ poate arunca în sus cu rază lungă mafioti mai aproape de magicienilor. ATENȚIE. Rezervorul nu ar trebui să folosească această abilitate lângă magi, aruncând mobi în afara furtunii. Preoții nu ar trebui să fie distrași de acei mafioți care au fost răniți de ei. Îndepărtați datele de la mulțimile rezervorului și de la locul de muncă.
În cel de-al cincilea val, când nu există suficiente mulțimi, războiul scapă la teleport în locația cu fasolea care se desfășoară în jurul misiunilor:

minigayd pe cercuri va fi dat mai jos.
După ce ultimii mafioți ai celui de-al cincilea val de magi au fost uciși și unul dintre preoți este trimis la locația cu fasole pentru a săpați trunchiuri. În acest caz, unul dintre maigne rulează imediat în locația cu pietre funerare,

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

iar cel de-al doilea magician și preot ar trebui să săpare cuferele în prima locație.
În total, de la sosirea șefului, partidul are 15 minute pentru care este necesar să colecteze fasole, să se întoarcă și să-l ucidă pe șef, altfel sarcina va eșua.
La primul sef, de regulă, rezervorul își ia toată sănătatea la el chiar în secolele 7 - 8, după care nu trebuie să-l ucidă pe BOSE, așteptând întoarcerea tuturor membrilor partidului.
Dacă partida a jucat, atunci pentru primul desculț au timp să săpare toate cuferele și var să ruleze trei cercuri. Trebuie să ieșiți în minutul 12, de îndată ce varul a terminat să ruleze a treia rundă.

Mignighaid în cercuri pentru o fagă

Teleportând la locația cu fasole, var se apropie de "Domnul cheiului Shen Wu" și ia o căutare de la el

după aceasta, fără a pierde timpul, trebuie să fugi în cercuri, să vorbești cu fiecare pensetă, arătată de o săgeată


Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

În cerc va fi un loc complex, unde sunt pietre funerare, acolo este necesar să se mute în cealaltă parte. Salt pe plăci nu au nevoie. Dacă treceți prin insulă și cădeți de la margine, atunci veți arunca de cealaltă parte

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu


După ce a ajuns la sfârșitul cercului și a vorbit cu toate sfarcurile, var ar trebui să folosească teleportul spre oraș (abilitate sau macara)

Veți fi la începutul acestei locații,

Abordați-l pe Domnul și primiți o răsplată. După aceea, nu uitați să faceți din nou căutarea (discutați din nou cu domnul). Următoarea rundă vă așteaptă.

Și așa, toate partidele se întorc, prin colonie. Întoarcerea magicienilor și a unei ființe care aruncă fasole la pământ și le alege.
După asta, poți ucide primul desculț.
Imediat ce boso-ul este mort, vor apărea un piept și ciuperci

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

Odată cu sosirea următorului desculț, de regulă, toate fasolele sunt deja colectate, iar războiul a reușit deja să ajungă la toate cercurile.
Este posibil să se întoarcă și să se termine cu eforturi comune

Apoi, totul se repetă, o ciupercă, un piept, niște buffs, halos, "în locuri!"
Cu următoarele valuri și șefi, nu ar trebui să existe probleme speciale, nu trebuie să alergi nicăieri, șefii sunt uciși prin eforturi comune


Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

După ce îl omori pe cel de-al patrulea sef, va fi un val de zbor și un sef care zboară. În cel de-al IV-lea și al 5-lea val, vor exista mulțimi pe care magicienii nu le vor aduce, niciun prejudiciu apreciabil

Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

mulțimi de date, agravate imediat de preoți. Pentru a trece aceste valuri de Var și rezervorul ar trebui să fie împreună agrit mafioti pentru a distruge datele lor și greve în masă. Aici au nevoie de o farmacie pentru a absorbi daunele și pentru a restabili HP. Atenție, vă rog. Rezervorul trebuie să fie de calificare aplicată „împărțit pământul“, numai după ce terenul a aplicat toate abilitățile sale masive, și pentru a muta înapoi la preot, astfel încât mafioti nu sunt împrăștiate în direcții diferite, și au fost abandonate în „furtuna“. După aceea, rezervorul foloseste abilitatea „de luptă tigru“ și trece prin furtuna, dând timp să se rostogolească înapoi abilitățile TVG.
Dacă te-ai descurcat cu aceste valuri, atunci ia în considerare că vei vedea ultimul desculț.
Killing 5 și 6, șefii nu ar trebui să provoace dificultăți


Lumea perfectă - cum să treci începutul guymu

După cel de-al șaselea desculț, fără valuri, se apropie șeful șef, un astfel de porc

Trebuie să spun că nu am putut să o omorâm, nu a fost suficientă farmacie.
Sperăm că acest ghid vă va ajuta, este pentru dvs.
Poate că există încă unele căutări pentru care puteți obține fasole suplimentară, dar nu am putut să ne dăm seama cum să le facem.

Articole similare