Indicator de întârziere local și global în wow

Indicator de întârziere local și global în wow

Una dintre caracteristicile interesante ale patch-ului 4.0.6 este modificarea afișajului "Delay". Acum este împărțită în local (la domiciliu) și globală (lume). Acest lucru a cauzat multe întrebări din partea jucătorilor și de aceea sprijinul Blizzard a scris un post albastru care explică ce înseamnă acest lucru.

Am observat că există o mare neînțelegere din partea comunității cu privire la modificările noastre recente în interfața cu utilizatorul, în special în ceea ce privește indicatorii de "întârziere". În patch-ul 4.0.6, am împărțit două conexiuni client diferite la serverele noastre în doi indicatori numiți "Local" și "Global".

Speculațiile privind ceea ce înseamnă aceste ratinguri au fost destul de interesante, iar unele presupuneri au fost deloc aspirate dintr-un deget. Unii au sugerat că "Local" este o întârziere a computerului utilizatorului, iar "Global" se află pe serverele Blizzard.

„Global“ arată conexiunea latenta la serverele noastre, care transmit toate celelalte informații: de luptă, jucătorii de pe datele pe care le sunt înconjurați (talente, echipamente (alo girskoru) NPC mafioti, utilizarea de vrăji / abilități, profesii etc. Obținerea într-o zonă dens populată (capitalul Dalaran etc.), schimbul de date și crește brusc crește în consecință „întârziere“.

Înainte de patch-uri 4.0.6 indicator a arătat doar „Global“ întârziere că un pic confuz jucători care ar putea comunica cu ușurință prin intermediul chat-ul, dar nu au putut arunca o vraja sau să interacționeze cu unele NPC-uri și în cele din urmă a scăzut offline. Speram că afișarea indicatorilor pentru cele două conexiuni ar clarifica situația.

Pe baza acestor informații, aceste două conexiuni nu sunt utilizate identic. Prin canalul "Global" sunt transmise mai multe informații decât prin "Local" și acum puteți vedea diferența. În cazul în care o bucată mare de date așteaptă „rândul“ lui pe server, care ar fi trimis la client, apoi ping într-o astfel de situație va crește și va fi mai importantă decât întârzierea „locale“.

"Cool" - puteți spune, "dar ce înseamnă asta pentru mine ?!"

Nu prea multe, dar vrem să ne concentrăm asupra modului în care factorii locali (sau de rețea) pot (și vor.) Afecta aceste valori.

Iată cele mai frecvente motive pentru ping-ul mare / întârziere (pentru "Local" și "World")

1) Comunicații fără fir
2) Pierdere de pachete
3) Canal practic, dar nu suficient, suficient
4) Adăugări
5) Fairevols (unele firewall-uri fac lucruri ciudate cu o întârziere, încercați să jucați cu firewall-ul oprit, poate că acest lucru vă va ajuta)
6) Sistemul de management al calității și de management al traficului (rezervă o parte a canalului pentru nevoile specifice ale sistemului sau alte programe)
7) Blocajele de circulație pe autostrăzile de pe Internet (anterior în legătură cu Rusia cu Europa au existat probleme datorită rețelei Telia, care avea întotdeauna probleme și, așadar,

Reducerea setărilor grafice (în special a distanței) va reduce cantitatea de date transferate și va îmbunătăți conexiunea.

Dacă latență scăzută „locală“, și „Global“ de mare - înseamnă că un fel de control al QoS aplicat la conexiunea la Internet la nivel LAN și WAN. Acest simptom înseamnă că poți discuta, dar nu vrăji.

Dacă ambele conexiuni sunt mari, aceasta înseamnă că conexiunea la serverele noastre este în general slabă sau supraîncărcată. Acesta este cel mai frecvent caz până acum.

Ei bine, atunci. Destul de accesibil este scris și explică perfect situația. Întotdeauna m-am întrebat întotdeauna ce a cauzat întârzieri în lumea generală și aș putea scrie în chat. Slavă Domnului, în acest moment, cu Telia net nu au probleme sau posibile de trafic este pe cealaltă linie, dar cu ping Vova nu am nici o problemă, atunci tu și eu doresc! =)

Chord =) Urăsc trupul))
Deși înțeleg Blizzard, este foarte dificil să transferăm întregul parc unui alt furnizor, dar Telia a căzut de prea multe ori, ar fi putut fi introdusă contrabandă.
Deși, de câteva ori când Telia a căzut, am conectat prin VPN italian și nu au existat probleme. Sau canalul a căzut la est de ei sau Blizzard în altă parte să ia o gazdă =)

Televizorul este prea mare pentru a "cădea" în întregime. Cel mai probabil, unul dintre legăturile prin care trece traficul către ei a scăzut. Cei mai mulți dintre ceilalți utilizatori nu au observat nimic. să nu mai vorbim de faptul că Telia este diferită, iar sucursala locală din Rusia sau Ucraina poate funcționa mai rău decât în ​​Europa. Din punct de vedere al fiabilității, de exemplu.

Dacă tot Telia va cădea, va arăta că "toate serverele europene nu sunt disponibile". Am ceva ce nu-mi amintesc.

În principiu, volumul și gradul de severitate al acestui furnizor nu este familiar pentru mine, așa că nu pot argumenta, dar în cazul căderilor, trasirovka rupt exact la Telia, link-ul inițial și problema a fost aceeași în Ucraina și în Rusia (dar unele dintre aceiași furnizori, probabil pornirea traficul către o altă rută, încă nu avea probleme), dar încă mai era o lungă perioadă de timp și mulțumesc lui Dumnezeu acest lucru nu se repetă =)
Sunt fericit cu ping-ul meu ... dar cel mai neplăcut se întâmplă întotdeauna în momente neprevăzute;)