Hărțile lui Zener au fost dezvoltate la începutul anilor 1930 de Karl Zener (1903-1963), un angajat al lui JB Rein. Pentru utilizare în experimente privind percepția suprasensibilă. (Randy).
Există cinci tipuri de hărți: ele prezintă o stea cu cinci puncte, trei linii ondulate verticale, o cruce, un cerc și un pătrat. Nu trebuie să existe nicio ambiguitate cu privire la nici unul dintre simboluri. Pachetul de cărți Zener constă din cinci cărți ale fiecărui simbol. Cartile sunt amestecate, iar apoi subiectul incearca sa ghiceasca cartile pe care experimentatorul il va informa telepatic. De asemenea, subiectul încearcă să ghicească secvența locației cărților. Raine a recunoscut că acest test nu poate distinge telepatia de clarvedere. Asta este că acest test nu poate determina dacă subiectul primește informații de la mintea expeditorului sau primește informații independent de el. Firește, Raine nu avea cum să știe dacă informațiile din presupunerile sale subconștiente provin de la Pleiadieni, Zeus sau brutăria locală.
Deoarece pachetul conține 25 de cărți din cinci varietăți, probabilitatea ca cardul cu acest sau acel simbol să fie primul, fie în pachet, fie în ordinea simbolurilor telepatice "trimise" la subiect este de 20%. Răspunsul corect este considerat o lovitură. Indicatorul, depășind în mod semnificativ 20% pentru teste lungi, indică faptul că rezultatele depind nu numai de distribuția aleatorie. Cu toate acestea, performanțele ridicate, cu un scurt test, pot fi aleatorii. Dacă ghiciți 9 din 25 de carduri (36%), acest lucru nu este semnificativ din punct de vedere statistic. Dacă indicatorul este de 36% în 100 de teste, acesta va indica faptul că există alți factori care contribuie la procesul de ghicire. Poate că ești psihic și că poate a fost o promptă involuntară. (Știm, de exemplu, că unele dintre hărțile folosite în laboratorul de la Rin au fost foarte subțiri și aproape transparente, ceea ce a permis examenilor să vadă simbolul trimis prin hartă).
Raine și toți ceilalți cercetători ai abilităților paranormale presupun că orice deviere semnificativă de la legile probabilității este o dovadă a unui lucru supranatural. În timp ce posibilitatea de înșelăciune nu este de obicei considerată de acești cercetători. În plus, un studiu efectuat de Pitkin și alții a arătat că, chiar în absența unui subiect de testare, există o deviere semnificativă de la probabilitatea teoretică. (Alcock 1981: 159). De exemplu, Harvey "a selectat 50.000 de numere aleatorii diferite și le-a folosit pentru a selecta" harta țintă "în experimentul ESP. În loc să ghicească cărți oamenilor, o serie de 50.000 de numere aleatorii au fost obținute cu ajutorul unui computer. " El a primit un procentaj de lovituri mult mai puțin decât s-ar aștepta din întâmplare. "Dacă o astfel de schimbare semnificativă poate fi obținută prin compararea simbolurilor aleatoare, atunci presupunerea că orice abatere semnificativă de la aleatorie se datorează abilităților supranaturale pare inadmisibilă". (Alcock 1981: 158-159)
Un alt semn că Raine și colegii săi nu au înțeles cum să aplice statisticile teoretice în lumea reală este faptul că au fost nedumerit că au apărut rezultatele mai reușite, cu cât acestea erau mai apropiate de media statistică. În loc să perceapă acest lucru ca o regresie naturală, Raine și alți parapsihologi au decis că abilitățile paranormale se pot "obosit". Raine a încercat să-și îmbunătățească metodele de testare de-a lungul anilor. De exemplu, el a explicat că ia durat mult timp înainte ca cercetătorii să-și dea seama că, permițând subiecților să atingă cărți în timpul experimentelor, acestea deschid posibilități de fraudă. În plus, în primele experimente ale experimentatorului și ale subiectului, numai sticla a fost separată. Mai târziu, acestea au fost plasate în încăperi separate sau chiar clădiri separate pentru a evita posibilitatea de a înșela sau schimbarea ocazională a semnalelor senzoriale.