Trucuri pentru linia

Prietenii lui Zdravtsvuyte. Astăzi vă voi spune despre un program minunat ca hLapex. Ce este asta? unde întrebi. Explicație explicită. Când joci cu pachetul dvs. obmenivaetsya client la server cu informațiile (a nu se confunda cu un sac de gunoi), aceste pungi conține absolut toate informațiile cu privire la ceea ce se întâmplă în acest moment. Ce face cu pachetele? el poate snifferit (a se vedea toboi) și înlocui, trimite, etc. Și de ce avem nevoie de asta? dar am nevoie, voi da câteva exemple de experiență personală. cotație (ușor modificată).

„Acest bug am descoperit ieri, la o adunare l2j proaspătă de ST (pentru cei care nu znaed dezvoltă server) Scopul a fost de a încerca să creeze un mutant (bine UPL vraja cu un alt prof dacă de învățare)

Deci, atunci când creați o vrajă, serverul trimite un pachet cu date despre felul în care arată sexul vostru persan. răsaduri, etc. arată astfel:


0B // tip de pachet
45 00 6D 00 30 00 30 00 00 00 // porecla persană
04 00 00 00 // rasă
00 00 00 00 // podea
35 00 00 00 // profesie inițială (clasă)
14 00 00 00 // // 6 valori constante, sunt în pierdere pentru a spune ce înseamnă
27 00 00 00
2D 00 00 00
1B 00 00 00 //
1D 00 00 00 //
0A 00 00 00 //
00 00 00 00 // tip de păr
00 00 00 00 // culoarea parului
00 00 00 00 // tip de față

Acest pachet va crea un război Dwarven cu porecla "m00" a unui bărbat.
Să acorde o atenție la linia de ocupația inițială și cursa, în scopul de a crea mutante în linie Nada pentru a intra în cursa nesuschestvuyushuyu Russ (un număr mai mare de patru). dar, așa cum sa dovedit acest bug frumos au profikshen și am creat vseravno Fighter Dwarf. dar dacă am intrat într-un motiv greșit de unde a fost piticul. Deci aici. clasa inițială al cărei număr de identificare este 35. acesta este luptătorul pitic. Am încercat să schimb numărul 35, cu numărul 30. voila orc mag a fost creat. Doar nu misticul Orc, ci Warcraft. Ei bine, atunci. în funcție de server ne poate da două preimushestva. primul. în cazul în care serverul malodropny vom economisi timp sau bani pentru a obține un al doilea profile, al doilea: se pot crea farmece cu 1 x care nu se poate regenera. Drămuiește-ne că trebuie să întrebi. Deci, pentru a explica necesitatea de a recurge la o singură deschidere, nu mi-a făcut (iartă adminilor mus). Știți ce se întâmplă când sunteți uciși și apăsați butonul "În oraș". în primul rând pe serverul dvs. otpravlyaetsya pachetul pe care sunteți un astfel de piper abrupt mort și te mint urgent mâncărime în oraș. desigur, serverul înțelege și trimite un pachet pe care îl urcați. clientul trimite un pachet cu datele dvs. (cum de a restabili sănătatea la ridicarea în picioare și ceva mai mult), astfel încât în ​​cazul în avans Prigova LA2 termina procesul. apoi faceți clic pe butonul "Into the City" și apoi decuplați procesul. datele despre HP nu vor ajunge la server și veți obține de la 0 CP. având în vedere că, dacă „mutantă“ sau „odnohelnik“ Regen nu va însemna că ești de fapt mort. dar puteți merge. uu și eto ceva până la înțeles. probabil că ești nemuritor. dar cu unele nuanțe (de exemplu, dacă hilnut. xn poyavyatsya și te poate ucide la fel de bine ca și otrava teribilă tu și toți Vidi krovoteka. pentru că ei fac HP, așa cum apare) Ei bine izspolzuyte cum nemurirea doriți din proprie inițiativă. "

Cel de-al doilea exemplu de folosire a lui hlapeks. de exemplu, pe serverul dvs. puteți arunca adena și SS. - E minunat. Așa că ne dă. putem rula serverul în sensul literal al acestui cuvânt. pentru etogo include hlapeks, du-te la joc. vom include în snuffer pachet. aruncând pe podea adın adına. opriți sonda. copiați pachetul în zona de expediere și activați funcția "Auto". Voila. sunteți acoperit cu adenami. dacă continuați cu același ritm de pe server începeți un decalaj teribil. după care în cele din urmă rebutitsu. [/ font] [/ color]
Cel de-al doilea exemplu de folosire a lui hlapeks. de exemplu, pe serverul dvs. puteți arunca adena și SS. - E minunat. Așa că ne dă. putem rula serverul în sensul literal al acestui cuvânt. pentru etogo include hlapeks, du-te la joc. vom include în snuffer pachet. aruncând pe podea adın adına. opriți sonda. copiați pachetul în zona de expediere și activați funcția "Auto". Voila. sunteți acoperit cu adenami. dacă continuați cu același ritm de pe server începeți un decalaj teribil. după care în cele din urmă rebutitsu. [/ font] [/ color]

[color = black] [font = Arial] [color = black] [font = Arial] Așa. prelegerea mea a ajuns la concluzia sa logică, încercați-o. încearcă să înveți ceva nou tânăr padawan, noroc în eforturile tale.

Iată câteva erori pentru Java:
12. Geodata (plimbarea prin pereți).
Astăzi un om a bătut la asya și a început să susțină că l2j nu este diferit de offa. În acest sens, am decis
adăugați câteva cuvinte despre geodatele din l2j și pe pagina respectivă.
Procesul de a se deplasa în jurul lumii în la2 este destul de interesant. Se pare că, unde să meargă și să vizionați serverul și
client în paralel. Mai precis, faceți clic pe punctul în care doriți să ajungeți, clientul, în conformitate cu informațiile pe care le are la dispoziție
Geodatele analizează dacă să meargă acolo, dacă da, trimite o cerere către server. El era deja în acord cu lui
Geodatele vă permit sau vă întoarce la poziția de plecare. Acest lucru explică doar fenomenul numit
"pereți invizibili", care, apropo, sunt inerente proiectelor noastre de friskard cu locații strâmbe.
În l2j nu există nici o geodată, ea este atașată suplimentar. Ce înseamnă asta? Și faptul că mișcarea farmecului
Numai clientul urmărește geodatele pe care le are la dispoziție. Prin urmare, folosind un bot (caz în care este, de asemenea, clar
nu geodata), puteți trece prin pereți, deoarece nici serverul, nici clientul (în persoana botului) pur și simplu nu știu despre ele.
Această problemă este pe calea nu numai l2j. Pe C1OФФ ca regulă, locațiile C3 / C4, de asemenea, fără geodate, exact acolo
Responsabilitatea pentru mișcare constă numai în client.

Dacă dezasamblați mișcarea în detaliu, aceasta este implementată de pachetul "0x01 MoveBackwardToLocation". În ea
există două seturi de coordonate - unde stăm și unde vrem să mergem. După acest pachet, serverul ne pornește
pas cu pas pentru a vă deplasa la punctul dorit. Mai mult, cu fiecare pas nu ne trimite noi coordonate! pentru
Pachetul "0x48 ValidatePosition" este trimis clientului pentru a afla care punct în momentul în care este localizat.
Adică, în general, trimitem un pachet cu coordonatele pe care vrem să le primim și apoi verificăm periodic,
în mare măsură, cât de mult am avansat.
Dar este așa, pentru dezvoltarea generală, ca să spun așa =)

13. O glumă cu SocialAction (0x1
Ce este SocialAction, cred că nu este necesar să explicăm. Sa dovedit că, în plus față de râs, felicitări, victorii etc., animație
la LVL UP'e este același SocialAction'om. Și, din câte știți, cererea pentru munca SocialAction
trimite clientul, adică putem să ne facem în orice moment lvlup =) Numai animația, desigur.
Iată formatul pachetului SocialAction:

1b // Tipul pachetului (SocialAction)
0f 00 00 00 // numărul acțiunii 'a (0f - lvlup)

14. Bug cu Ride (0x6a)
Cererea "Ride" este trimisă de client atunci când dorește să urce pe un strider sau o viverena.
format:

6a // tipul ambalajului
00 00 00 00 // 0/1 decolare / urcare
00 00 00 00 // Numărul animalului de companie: 1 -
Joc plăcut

Articole similare