Jocul este prima și singura parte a seriei, realizată în grafică tridimensională. Potrivit complotului de pe capul viermelui Jim a căzut o vacă, din cauza a ceea ce a dus la spital, unde se află într-o comă. Pentru a ieși din ea, viermele trebuie să găsească în marmură subconștientă și de aur ugerul și învinge personaje negative muta în creierul tău. Jucătorul este disponibil în următoarele secțiuni Jim creier ca memorie, fericire, frica și fantezie, în care nevoia de a distruge inamicii cu diferite arme și de a colecta obiecte: mingi de marmură permit Jim să se întoarcă abilitățile mentale și niveluri noi deschise și ugerul de aur - pentru a accesa diferitele secțiuni creierul.
Dezvoltarea lui Jim 3D 3D a durat trei ani. În acest timp, echipa creatorilor a întâmpinat multe dificultăți, din cauza cărora lansarea a fost amânată în mod repetat, iar numeroase niveluri și personaje au fost eliminate din joc, versiunea pentru consola PlayStation a fost anulată. Producția lui Earth 3D Jim a fost întâlnită ambiguu în presa de joc. Unii observatori au reacționat pozitiv la designul de nivel și la coloana sonoră, însă un număr de recenzenți au fost dezamăgiți de Earthworm Jim 3D din cauza defectelor tehnice și a sistemelor de camere incomode.
Jim împușcă inamicul de la blaster. Spre deosebire de jocurile anterioare ale seriei, în Earthworm Jim 3D este necesar să se colecteze bile de marmură și umbre de aur pentru trecere
Viermele 3D Jim este un joc în genul platformer, executat în grafică tridimensională. Jocul mecanic este similar cu alți reprezentanți ai genului de pe Nintendo 64, cum ar fi Super Mario 64. Banjo-Kazooie și Donkey Kong 64.
Locații noi în mintea lui Jim sunt deschise prin colectarea de jamuri de aur, iar noi niveluri în fiecare locație sunt deschise prin colectarea de bile de marmură care sporesc rezonabilitatea lui Jim. Vaca sacră a contemplației spune despre sarcinile principale. La fel ca în jocurile anterioare, Earthworm Jim. în ciuda numeroaselor elemente ale platformerului, principala metodă de luptă a lui Jim este de a-și trage blasterul. În mașinile de slot, puteți obține și alte arme. Cu ajutorul unora dintre ei, puteți viziona aparatul de fotografiat de la prima persoană, ceea ce vă permite să trageți pe inamici și obiecte greu accesibile. Stocul fiecărei arme este limitat. În unele cazuri, este necesar să se îndeplinească anumite sarcini, de exemplu, pentru a trece o anumită zonă pentru o perioadă limitată sau pentru a se lupta cu șeful.
Jim are ochelari de sănătate. În cazul în care persoana va fi supus pentru a ataca inamicul, dă peste un obiect periculos sau de o cădere de la o înălțime mare, punctele de sanatate va scadea. Ele pot fi completate prin colectarea de bile de marmură, precum și molecule. care apar din dușmanii distruși. În plus față de arme, în funcțiile actuale ale lui Jim, cum ar fi turnichet (Jim își întoarce capul ca o elice. Permițând o muscă scurtă), săritura în înălțime (permite Jim să sară de pe clădiri înalte), atac de bici (Jim se folosește ca un bici) și îndesat (permite Jim Dodge arme de inamici, precum și roll pe teren).
Când Jim a interpretat acordeonul. pe capul lui a căzut brusc o vacă, din cauza a ceea ce a ajuns la spital, unde este într-o stare de comă. Jim se trezește în minte și descoperă că sa înfuriat. Răufăcătorii din trecutul său s-au stabilit în mintea lui și dacă ceva nu se va întâmpla în viitorul apropiat, Jim va rămâne în comă pentru totdeauna. Super-ego-ul său luptă în minte pentru a opri nebunia. Pentru a-și restabili sănătatea mintală, trebuie să găsească toate umbrele de aur și să ridice bilele de marmură. Când Jim intră în mintea sa, el află că cele patru locații ale minții au fost luate sub control de către rivalii săi răi, așa cum a raportat vaca sacră a contemplației. Jim ar trebui să colecteze umbrele de aur pentru a deschide alte locații, iar bilele de marmură pentru a debloca nivelurile în locații. În cele din urmă, Jim câștigă cei patru răufăcători, care au preluat posesia locurilor minții sale și în cele din urmă iese din comă.
Dezvoltarea și eliberarea jocului
În acel moment, designerul original al seriei David Perry a vândut drepturile seriei. Caracterele au fost reproiectate pentru a trece de la defilare 2D la 3D. Perry și creatorul original al seriei Doug TenNeeple au participat mai întâi la dezvoltarea jocului ca consultanți secundari, dar au fost respinși din motive necunoscute. Ambele au spus că au uitat tot ce sa făcut cu "3D Earthworm Jim 3D". dar din punct de vedere legal nu a putut face nimic. TenNeepel a spus că simte o serie de "distruse". Probleme cu rata cadrelor și animație au apărut încă în joc, când au fost terminate cu 70%. Inițial a plănuit lansarea jocului pe PlayStation. dar în cele din urmă au refuzat-o.