Procesare cu 5 coordonate

  • Membrii
  • 0 posturi
    • Orașul actual: Chelyabinsk
    • Prenume: Alexey Safonov

    5-axe de prelucrare. Realizare.

    Prin urmare, diferența fundamentală între postprocesoare și cerințele pentru mașină (CNC).
    Mașina cu controlul centrului instrumentului își calculează automat poziția pe baza legilor cinematice și, prin urmare, "știe" unde se află centrul de scule.

    Un exemplu de mașină fără RTCP - am o față în fața ochilor mei la serviciu. centru Akira seiki cu masă rotativă. Da, sunt doar 4 axe, dar cu atât mai puțin. atunci când piesa se rotește în jurul axei sale, masa se oprește (deoarece mașina în această configurație nu poate conecta rotația piesei de prelucrat și mișcarea corespunzătoare a coordonatelor acesteia)
    În astfel de mașini, toate lucrările de calcul al coordonatelor intră pe postprocesor. Cine are nevoie să cunoască cinematica mașinii, să transforme traiectoriile pe care sistemul CAM le transmite coordonatelor platoului și axelor.

    Mașina cu control RTCP trebuie să primească numai coordonatele pure ale punctelor la care trebuie scos scula. Mai mult, CNC însuși, atunci când efectuează calcule cinematice, va veni acolo unde este necesar. Postprocesorul în acest caz poate fi destul de primitiv.
    Iată un exemplu de mașină cu control RTCP activat


    în consecință, problema punerii în aplicare a 5 prelucrare axială se sprijină
    1. disponibilitatea unor mecanici adecvați, corecți și fără răsturnare
    2. Prezența unui CNC care poate funcționa cu kinematica nestandardă și pe care vă puteți personaliza (linuxcnc, cum ar fi KFLOP)
    3. Abilitățile matematice ale inginerului care trebuie să descrie cinematica și să conducă aceste date în CNC

    # 10 sidor094

  • Procesare cu 5 coordonate
  • Membrii
  • 0 posturi
    • Oraș: Москва
    • Prenume:

    5-axe de prelucrare. Realizare.

    Mașina cu control RTCP trebuie să primească numai coordonatele pure ale punctelor la care trebuie scos scula. Mai mult, CNC însuși, atunci când efectuează calcule cinematice, va veni acolo unde este necesar. Postprocesorul în acest caz poate fi destul de primitiv.
    Iată un exemplu de mașină cu control RTCP activat

    Principala problemă este menținerea unei viteze constante de tăiere, deoarece depinde de distanța de la centrul axelor rotative. care se pot schimba chiar și în timpul executării unei singure comenzi. Într-o mașină cu trei axe, viteza fiecărei axe poate fi calculată înainte de a executa comanda și se schimbă numai când direcția de deplasare se modifică.

    # 11 Hub-direcție

  • Membrii
  • 0 posturi
    • Orașul actual: Chelyabinsk
    • Prenume: Alexey Safonov

    5-axe de prelucrare. Realizare.

    Principala problemă este menținerea unei viteze constante de tăiere


    Da, nu este o problemă. Pentru o mașină cu cinematică clasică (trei liniare și două axe rotative), rezolvarea problemei cinematice inverse nu ridică probleme. În mod corespunzător, comparați și viteza sculei și unitățile de osie. Pur și simplu încărcați calculatorul sub formă de cantități mari de calcule.

    Problemele reale sunt compensarea dinamică a deformărilor mașinilor, schimbarea parametrilor de procesare în funcție de încărcarea axului și alte caracteristici care necesită metode speciale de soluționare.

    1 utilizator (i) citesc acest subiect

    0 înregistrat, 0 vizitatori, 0 utilizatori anonimi

    Răspundeți la postările citate Ștergeți

    Articole similare