Du-te la Yorrvaskr, care este în Vaitran. Aceasta este o clădire mare în fața smithy-ului ceresc, la dreapta limitei Dragonului, și aici Skyrim va trece pentru tovarășii săi. Intră și-l caută pe Kodlak - aceasta este persoana care se ocupă de tot. Cel mai adesea se află în cartierele de locuit. Vorbiți cu el și cereți-i să se alăture asociaților săi. Vilkas, așezat lângă Kodlak, va fi instruit să vă creadă în afacere. Urmați-l în curte. De câteva ori, mutați-o peste cap și se va liniști imediat. Personal, cred că l-aș fi putut omorî așa. Bine, nu contează. Următoarea etapă a sarcinii "Pentru arme" va fi direcția pe care ați făcut-o Yorlund.
Este necesar să ascuțiți sabia, care pe asigurarea lui Vilkas este mai scumpă decât mine. Vorbiți cu Yorlund și, terminând conversația, vă va cere să luați scutul pentru Eile. Pentru a rula comisioanele, par a fi lungi în Skyrim trecerea noastră ... Bine, să mergem să luăm scutul. Ascultați raționamentul lui Eila și răspundeți la întrebarea provocatoare despre Vilkas în spiritul pe care nu doriți să-l arătați. Farkas vă va duce în locul în care aceeași noii veniți petrec noaptea, la fel ca și dumneavoastră. Imediat, în barăci, nu-l lăsa pe Farkas să-și ia imediat treaba de la el. El vă va învăța ...
În Skyrim e neliniștit
Sarcina este simplă - du-te la tabără Luni liniștiți și ucide liderul. Descărcați numai în prealabil, astfel încât să puteți obține toate trofeele. Asigurați-vă că mergeți la vânzători, deoarece banii sunt baza pentru trecerea confortabilă a lui Skyrim. De îndată ce sunteți gata - mergeți la tabăra Lună liniștită. Cel mai rapid mod de a ajunge acolo este prin tabăra Clean Spring, care este situată deasupra Weitranului.
În tabăra în sine, intrați și ucideți pe toți adversarii. Sunt trei de jos și trei de sus. În timp ce nu vă grăbiți să mergeți în interior, mergeți mai întâi în camera interioară a nivelului superior unde se află forajul. Asigurați-vă că căutați în piept - poate fi foarte util pentru trecerea lucrurilor Skyrim. După aceea, căutați totul afară și intrați în ușa care duce la Tabăra Lună liniștită, în interior. Acolo trebuie să mergeți imediat la dreapta și să omorâți doi bandiți, după care sarcina va fi considerată finalizată. În principiu, acest lucru este de ajuns, dar vă sfătuiesc să căutați complet pestera, deoarece nu veți fi împiedicată nici de experiență, nici de pradă. În principiu, este într-adevăr totul și este timpul să vă întoarceți în oraș. Dați loc de muncă lui Farkas și obțineți următoarele.
Testarea valorii
Sarcina se numește "Test de Valoare" și mai întâi trebuie să vorbești cu Skjorl. El te va instrui să găsești o altă bucată din Voutrad, despre care un om de știință ar fi descoperit. Farkas va fi fratele nostru în brațe, așa că du-te imediat la el. Dacă aveți un satelit actual, va trebui să îl lăsați în acest stadiu al trecerii lui Skyrim. Vorbiți-o și duceți-o la tovarășii voștri. Același coleg călător va aștepta la tine acasă, nimic nu se va întâmpla. Trebuie să mergem la Cairns antic ...
Se află la vest de Tabăra Lunetă liniștită, astfel încât să puteți naviga în siguranță și să vă deplasați de-a lungul marcajului pe hartă. Se coboară înăuntru și intră în poartă. În prima cameră nu există nimeni, astfel încât să puteți culege în siguranță trofee. Dar, după coborârea de jos, veți ajunge din nou la draugi, care va trebui ucis. În general, în Skyrim, pasajul ne aruncă adesea la draugi, ca și cum nu ar fi nimeni altcineva cu care să ne putem împotrivi. Strângeți pradă și mergeți pe singura cale prin ușa din stânga intrării în cameră. Acolo veți fi coborâți, păianjeni. Omoară din nou păianjenii? Ei bine, ce să facem ...
În camera următoare, următoarea Draugi. Omoară pe toată lumea și coboară și mai jos. În această rată, vom merge în Iad, iar Skyrim nu se va termina. Ei bine, chestia este că mergem mai departe ... Pasajul ne va duce într-o sală mare, care a devenit inutilizabilă datorită timpului foarte mare pe care nimeni nu l-a curățat acolo. Vor mai fi doi adversari care vor cădea sub loviturile tale. Există un trunchi și o pungă la care nu puteți sări. Dar puteți să-l prindeți stând pe o pietricică aproape de ea. Luați trofeele și du-te în camera următoare.
Pe scări este o capcană, așa că mergi cu atenție în jurul ei. Ucideți cei doi adversari și treceți la cripta antică. Aici ne conduce misiunea "Trial of Valor". Va fi imediat un dușman, și mai departe - pasajul. Deschide ușa și du-te acolo. Veți trece de-a lungul podului de-a lungul căreia este mai bine să vă furișați, astfel încât nimeni să nu vă observe. Sau în trecerea Skyrim, trageți toată ceapa. În caz contrar, va trebui imediat să lupți cu toți cei care s-au așezat în camera de dedesubt. Dar nu este o astfel de problemă, pentru că ucide totul în calea lui. Pe coridoare veți ajunge în sala în care există o coborâre în jos. Du-te și du-te în primul rând spre stânga pentru a ridica trofeele și pentru a curăța temnița și apoi spre dreapta, în spatele ușii închise. Cheia se află chiar acolo, în portbagaj
În spatele ușii închise, veți fi întâmpinați de o masă alchimică de șobolani, pe care puteți pregăti poțiuni, dacă cunoașteți componentele. Continuați și ucideți încă doi adversari sub forma a doi șobolani. Următoarele coridoare meandre care ne vor conduce într-un cuib de păianjen. Ucideți păianjenii care sunt executați în trecere Skyrim destul de natural și mergeți înainte, urcând pe pod. Următoarele draugi vă așteaptă. Și în spatele ușii următoare aștepți o sală nouă. Pentru el am făcut tot timpul asta. Pe masă, luați un nou strigăt și folosiți cipul Bundard. Era în spatele lui că am venit aici. În plus, primești un alt dragon dragon. Minunat. Dar mulțimea Draug care te atacă va fi foarte persistentă în dorința lor de a ucide intrusul. Nu le vom permite să îndeplinească această dorință, nu?
Puteți merge la Yorlund pentru arme mai bune. El o va face gratuit, iar sabia va fi destul de bună. Acum puteți alege orice căutare. Să începem, poate, cu căutarea de la Farkas, deoarece ne-am îndeplinit deja sarcinile. El va începe sarcina ...
În Skyrim e neliniștit
Trebuie să lămurim Falkritt de o bandă de bandiți. Nimic complicat, totul este elementar. Lusha ajunge doar la Roriksted pe cărucior și apoi se deplasează aproape exact spre sud. Când ajungeți acolo, sunteți imediat atacați. Nu există goluri prietenoase acolo. Omoara pe toata lumea si iei toate trofeele. Și atunci e timpul să intrăm înăuntru. Totul se dovedește a fi foarte prozaic în această etapă a trecerii lui Skyrim - au intrat, l-au omorât pe lider, au colectat trofee și au plecat să ia misiunea. Deci, nu vă faceți griji. Adevărat, este suficient că a trăit fierul, care nu se poate bucura decât. E timpul să dăm slujba lui Farkas. El va da imediat misiunea ...
Argintiu de mână
În primul rând, trebuie să vorbim cu Skyor. Adevărat, el a cerut să se întâlnească cu el în apropiere de Lower Forge, seara. Așteptați până ieri și urmați-l. Totul este ușor, și nu trebuie să vă amintiți frenetic ce fel de forja este. Intră, așteaptă un test. Ai ghicit deja ce aștepta? Veți fi oferit să deveniți Vârcolac, altfel nu veți putea intra în Cerc. Alegerea este a ta, devine vârcolac sau nu. Dar nu poți să termini linia Sobretevilor dacă refuzi să te întorci în jurul lui Skyrim. Prin urmare, respectați ritualul și deveniți vârcolac. Trebuie să spun că dacă aș avea voința mea, nu aș fi acceptat niciodată apelul. Dar creatorii jocului nu oferă o astfel de oportunitate. Sper că va exista o soluție mai târziu ...
Acum trebuie să-l asculți pe Eyla și să-i taie tabăra de argint, vânători de vârcolaci. După ce o întrebam despre tot, începem să ne îndreptăm spre tabără. Nu uitați să dați echipă, deoarece sunteți complet goi după transformare. Introduceți interiorul și utilizați lanțul pentru a deschide trecerea. În prima cameră așteptați doi dușmani și o pradă mică. În principiu, nimic special în acest stadiu al trecerii lui Skyrim. Strânge tot ce ai nevoie și continuă. Dacă deschideți harta, veți vedea două treceri. Conducerea din această cameră. Mai întâi mergem spre sud, care apoi se întoarce brusc spre est. Pe scări este o capcană, plus doi adversari, deci este îngrijit. La celălalt capăt al camerei, aștepți încă doi dușmani, în spatele gratiilor este un vârcolac sălbatic, care luptă foarte tare. Asigurați-vă că deschideți toate încuietorile - acest lucru vă va oferi mai multă experiență și abilitate în rupere.
E timpul să mergem mai jos. Patru dușmani așteaptă în spatele ușii și o mulțime de provizii, de care ai nevoie, de asemenea. La primul etaj vei aduna doar trofee, iar la etajul al doilea va fi un pasaj mai departe de trecerea Skyrim. În sala cu un șemineu va fi un alt adversar și o scară în jos. Și apoi - camera decisivă, care va fi capul mâinii de argint. Cu toate acestea, principalul lucru pentru el să nu fie lung, să-l omoare cu ușurință și nu face muncă. Și după ce toată lumea este ucisă, poți să vorbești cu Eyla și să o faci următoarea misiune ...
Planurile de inamici
La ordinele lui Eile, trebuie să mergem la Fort Fellhammer și să obținem o bucată de Voutrada, care a găsit deja membri ai mâinii de argint. Poți să ghici ce trebuie să facem în această parte a trecerii lui Skyrim? Așa este, ucizi din nou o grămadă de adversari. Pentru a ajunge acolo mai repede, utilizați vagonul în orașul Dunstar. Și de acolo este deja clar spre sud. Poți să te plimbi sau poți să mergi pe un cal. În afara nu este nimic interesant, cu excepția a trei adversari. Când sunt morți, poți intra înăuntru. Vă sfătuiesc să intrați imediat în Garnizoană, deoarece acolo locuiește liderul și există un piept de căutare care trebuie să fie jefuit. De fapt, sarcina se încheie aici. Dar putem merge în jos în mine.
De fapt, aveți nevoie de acest lucru numai din motive de experiență și de extracție. Numai în acest fel vom primi mai mulți bani pentru nevoile viitoare. Și minereul poate fi obținut decent, ceea ce este util pentru profesiile Skyrim. Adevărat, există destui adversari, dar da, nimeni nu a anulat dezvoltarea abilităților. Nimic deosebit în mine, deci decideți singur, vizitați-le sau imediat mergeți la următoarea misiune. În orice caz, în final, trebuie să Eile. De vreme ce îi facem sarcinile, să continuăm.
Sânge și onoare
Kodlak vrea să ne vadă. Mergem să-l vizităm. Așezați-vă în fotoliu și discutați cu el. Aici veți afla unde rădăcinile vârcolavelor provin din Frăția companionilor. Nu știu despre tine, dar vreau să nu mai fiu vârcolac. Nu pentru mine această caracteristică în trecerea lui Skyrim. Poți refuza să transformi transformarea, pentru că nu se va întâmpla. În orice caz, misiunea ne trimite să ucidem vrăjitoarele Glenmory. Lăsați Vaitran și mergeți la Fort Sangard, deoarece acesta este cel mai apropiat teren până la punctul de sarcină. De acolo trebuie să vă deplasați spre sud, până la marcajul de pe hartă.
Introduceți peștera în care ați ajuns. De îndată ce intrați, veți avea o cale de a merge. Imediat după întoarcere, prima vrăjitoare va aștepta - creatura este foarte tenace, care trebuie să fie distrusă rapid și tăcut, altfel există un risc mare de a muri accidental. Amintiți-vă! Vrajitoarele trag foarte dureros cu focul. În orice caz, inamicul este distrus și trebuie să curățați teritoriul în continuare. Din sala în care te afli, conduci patru treceri. Deschideți harta și vedeți - toate devin imediat vizibile. Să începem cu nordul drept. Există, desigur, o altă vrăjitoare care va fi distrusă în timpul trecerii Skyrim. Ucis? Du-te în sala centrală. Acum urcați puțin mai sus și mergeți la al doilea pasaj nordic. Strângeți trofeele și din nou în holul central. Acum hai să mergem la pasajul din vestul de jos. O altă vrăjitoare în altă cameră. Ultima trecere, din nou, prin partea de sus, în peretele vestic al sălii centrale. Aici, pe lângă vrăjitoare, există și un păianjen. Cu toate acestea, ați învățat deja cum să le omorâți. Totul, covenul este curățat și puteți merge înapoi în Kodlak pentru a trece misiunea în pasajul Skyrim.
Când veniți la clădirea Companion, veți vedea trei cadavre de soldați din mâna de argint. Ei bine, Dumnezeu este cu ei. Ridicați trofeele și deplasați-vă înăuntru, spre Kodlak. Și înăuntrul tău, odată cu pretențiile, îl vei întâlni pe Vilkas. Se pare că Kodlak a murit ... Și Mâna de argint a furat toate deșeurile din Voutrad! Ei bine, sarcina este finalizată și Vilkas începe o nouă ...
Curatarea răzbunării
În primul rând, descărcați complet inventarul, lăsând doar cele mai necesare. Având în vedere că Vilkas vă însoțește, puteți să vă scoateți jumătate din ea, deoarece nu veți putea descărca lucrurile asistentului dvs. în trecerea lui Skyrim. Deși nu mergem pentru pradă, ci pentru răzbunare, nu vă puteți nega dorința de a câștiga. Suntem la sud-est de Dunstar sau la nord-est de Fort Fellhammer. Alege-te cum să ajungi la obiectiv.
Nu uitați că acesta este fortul principal, de aceea ar trebui să fiți echipați la maxim. Fortul însuși este o movilă cu doi dușmani. Toate forțele inamice principale sunt înăuntru. De îndată ce intrați, așteptați imediat coborârea. Nu pierde timpul, dă-i drumul! În spatele primei uși sunt doi dușmani, o coborâre în jos și o furculiță. Mai întâi, să mergem de-a lungul culoarului vestic. El ne va conduce în hol cu o grămadă de arme și încă un pas spre stânga. Până când atingi arma, întoarce-te și ia totul pentru vânzare pentru a asigura un pasaj confortabil al lui Skyrim. Acum deplasați spre vest. Pasează în sus, întoarceți și doi dușmani în spatele ușii.
Din nou, mergem mai jos ... Din această sală trecerea este doar spre nord. La stânga va fi o ușă închisă la cartierele de locuit - hack, ucide dușmanul care dorm și colectează prada. Apoi - din nou spre nord. Pasajul se va întoarce spre est și ne va conduce în hol cu încă doi adversari. Omoară-i și ia în hol toate valorile, utile pentru trecerea lui Skyrim. După aceea - în camera de lângă est, care este marcată pe harta noastră.
Mergem la Driftshad - la subsol. Rândurile de butoaie ne conduc într-o mică sală cu o capcană și un dușman, de unde trecerea va fi doar spre est. Acolo și mișcați. În spatele ușii închise se află o altă hală cu o cisternă în centru și doi adversari. Ucideți-i, căutați-i și mutați-vă la pârâul nordic din perete, care se învârte brusc spre vest. Aici există o sală de gheață cu două cuști și doi adversari. Ucideți-i și hack-celule - abilitatea va veni la îndemână.
Mai departe spre nord există urme de torturi sângeroase și inamicul care va cădea rapid sub loviturile noastre. Din camera următoare, cu câteva cadavre viitoare, pasajul duce brusc spre sud, spre următoarea coborâre. Nu uitați să profitați aici înainte de a continua. Vom fi din nou trimisi la Detroitul din Driftshida, de unde am coborât la subsol în timpul trecerii lui Skyrim. Adevărat, acum pentru ușa închisă. Salvați și intrați acolo. În această cameră, ultimii trei adversari. Ucideți-i, luați resturile de pe masă și ridicați trofeele. Totul, sarcina este finalizată, este posibil să se întoarcă. Dar sfătuiesc toți să nu se grăbească cu sarcina, ci să facă câteva zboruri înainte și înapoi pentru pradă
Ultima datorie
Ei bine, trebuie să venim la înmormântarea lui Kodlak ... Liderul înțelept să se odihnească în pace. Ridicați-vă la forjarea cerească și participați la ritual. Yorlund va vorbi imediat cu voi, care va cere epavelor să le pregătească pentru a se refăra. Dați, bineînțeles, toporul este calea în trecerea lui Skyrim. În plus, trebuie să mergem în sălile din Kodlak și să aducem ultimul fragment din Voutrada. E o chestiune de două minute. Așa că alerga repede după epava și se întoarce la Yorlund.
Acum trebuie să mergem la Lower Forge, unde a fost o conversie la un vârcolac. Ascultați ce spun cei mai buni războinici. Nu voi spune întreaga situație, voi spune doar că la dispoziția dumneavoastră va fi Vutrad, un inteligent luptă cu toporul cu două mâini. Acum suntem trimiși la mormântul lui Isgramor împreună cu întregul Cerc al lui Sobor. Ei bine, în cale!
Lăsați orașul și mergeți pe vagon către Winterhald. De acolo, cel mai apropiat lucru este să mergeți la marcajul de pe hartă. De asemenea, vom fi logodiți. Tocmai am luat-o și am mers direct la mormântul Isgramor, unde avem nevoie de el la locul de muncă. Deci, practic, cel mai rapid. Vorbește cu Vilkas și pregătește-te pentru luptă. De îndată ce dai axul lui Ysgramor, pasajul se deschide înăuntru. Ei bine, dacă noi înșine trebuie să arătăm ceea ce merită, este timpul să o facem! În jocul Skyrim pasajul nu așteaptă
În prima cameră sunteți în așteptare pentru două fantome, ușor ucise, iar în al doilea - trei. Sunt foarte ușor de ucis. Din această sală un pasaj este la sud. Dar după următoarea cameră cu patru adversari, Farkas te va părăsi. În principiu, având în vedere că a trebuit să supraviețuiască cu păianjeni, acest lucru este logic. Și acum te va părăsi. Camera următoare este complet strânsă cu pânze de păianjen, așa că fii atent. Persoane impresionante mai bine conservate. Va exista, de asemenea, un păianjen mare, care este ucis mult mai ușor decât la începutul jocului. Deci, ucideți pe toți, colecționați trofee, trageți lanțul și mutați-vă spre sud, deoarece există doar o cale. Există trei fantome în hol. Mai mult - o altă sală cu trei fantome. Poate că în această cameră sunt cei mai puternici dintre toți adversarii în trecerea lui Skyrim.