De ce a devenit fostul șef, unde au cinci studiouri și alte aventuri ale lui Benzis, puteți citi în știrile de pe acest subiect. Citirea este distractivă.
Potrivit lui VentureBeat. Benzis și-a deschis studioul cu Royal Circus Games împreună cu alți dezvoltatori de jocuri din seria GTA: Colin Entwistle și Matthew Smith. În prezent, mai mult de 30 de persoane lucrează sub supravegherea sa, iar noi angajați sunt angajați în mod constant.
Primul proiect de studio este numit Pretutindeni. care pot fi traduse ca "Pretutindeni" sau "Pretutindeni". Aceasta va fi o acțiune în lumea deschisă, iar dezvoltatorii au tendința de a oferi jucătorului o libertate maximă de acțiune: mergeți practic oriunde și faceți totul.
Iată cum a descris Benzis primul său proiect independent:
Peste tot are un set tradițional de mecanică a jocurilor [pentru lumea deschisă - aprox. Stalxer], dar vom face ceva mai mult, inspirându-ne. bine, peste tot în jurul nostru.
Peste tot este foarte diferit de GTA. De exemplu, în Pretutindeni pot exista elemente cu ironie, dar tonul va fi foarte diferit și uneori jucătorii noștri vor controla nivelul acestui ton.
Jucătorii devin mai inteligenți și necesită mai mult de la jocuri. Vrem ca ei să aibă o adevărată libertate de acțiune și să trăiască în lumea noastră de joc și în modul în care doresc.
Sună foarte ambițios, nu crezi? Dar asta nu e tot. Ce ar trebui să depună dezvoltatorii de la acest nivel? Benzis are propriul său răspuns:
Ne străduim să oferim clienților o mare varietate de moduri și stiluri de joc care nu numai că vor dezvălui povestea jocului, ci și că oferă jucătorului posibilitatea de a trăi în aventurile lor, în funcție de stilul preferat al jocului și de dorințele personale.
Iată ce a adăugat Matthew Smith:
Jocul nostru va oferi o cantitate incredibil de mare de libertate, cu suficiente oportunități și un număr limitat de restricții care vor menține jucătorul permanent implicat în proces. În același timp, el va simți că formează în mod activ lumea din jurul lui, trăind cu adevărat în această realitate alternativă.
Peste tot este dezvoltat pe motorul Amazon Lumberyard, platforma țintă a proiectului - PC, precum și consola generației actuale. Benzis susține că jucătorii vor putea să interacționeze cu Everywhere cu mai multe platforme, dar care - nu vorbește încă.
Materiale pe tema:
Bunicul GTA va face o nouă franciză VR
De ce a devenit fostul șef, unde are cinci studiouri și alte aventuri ale lui Benzis, puteți citi în știrile de pe acest subiect. Citirea este distractivă.
Potrivit lui VentureBeat. Benzis și-a deschis studioul cu Royal Circus Games împreună cu alți dezvoltatori de jocuri din seria GTA: Colin Entwistle și Matthew Smith. În prezent, mai mult de 30 de persoane lucrează sub supravegherea sa, iar noi angajați sunt angajați în mod constant.
Primul proiect de studio este numit Pretutindeni. care pot fi traduse ca "Pretutindeni" sau "Pretutindeni". Aceasta va fi o acțiune în lumea deschisă, iar dezvoltatorii au tendința de a oferi jucătorului o libertate maximă de acțiune: mergeți practic oriunde și faceți totul.
Iată cum a descris Benzis primul său proiect independent:
Peste tot are un set tradițional de mecanică a jocurilor [pentru lumea deschisă - aprox. Stalxer], dar vom face ceva mai mult, inspirându-ne. bine, peste tot în jurul nostru.
Peste tot este foarte diferit de GTA. De exemplu, în Pretutindeni pot exista elemente cu ironie, dar tonul va fi foarte diferit și uneori jucătorii noștri vor controla nivelul acestui ton.
Jucătorii devin mai inteligenți și necesită mai mult de la jocuri. Vrem ca ei să aibă o adevărată libertate de acțiune și să trăiască în lumea noastră de joc și în modul în care doresc.
Sună foarte ambițios, nu crezi? Dar asta nu e tot. Ce ar trebui să depună dezvoltatorii de la acest nivel? Benzis are propriul său răspuns:
Ne străduim să oferim clienților o mare varietate de moduri și stiluri de joc care nu numai că vor dezvălui povestea jocului, ci și că oferă jucătorului posibilitatea de a trăi în aventurile lor, în funcție de stilul preferat al jocului și de dorințele personale.
Iată ce a adăugat Matthew Smith:
Jocul nostru va oferi o cantitate incredibil de mare de libertate, cu suficiente oportunități și un număr limitat de restricții care vor menține jucătorul permanent implicat în proces. În același timp, el va simți că formează în mod activ lumea din jurul lui, trăind cu adevărat în această realitate alternativă.
Peste tot este dezvoltat pe motorul Amazon Lumberyard, platforma țintă a proiectului - PC, precum și consola generației actuale. Benzis susține că jucătorii vor putea să interacționeze cu Everywhere cu mai multe platforme, dar care - nu vorbește încă.
Materiale pe tema:
Bunicul GTA va face o nouă franciză VR