Călătoria spre capital - lumi închise

Tractul vestic. Ziua.

Am mers înainte în direcția capitalei imperiale de-a lungul coastei.

Am înțeles asta numai când am ridicat grifonul mai sus și am zburat aproximativ jumătate din ziua următoare.

Primul lucru pe care l-am simțit a fost o sursă puternică de magie de apă, undeva la sud de mine, și ma ajuns repede, ce ar putea fi această sursă.

La urma urmei, în mintea mea, a existat întotdeauna o carte de magie activată constant tot timpul.

De altfel, modelul structural al cardului pe care am ajuns în oraș bolta breslei Targos magi, a fost mult mai complex și feature-bogat structură decât cea care a fost meu original.

A existat o impresie că, deși, după transformarea structurilor într-un singur format, au fost create de aceiași oameni, dar au fost destinate unor scopuri complet diferite.

A fost posibil să se facă presupunerea că în cazul în care cartea de credit a fost cu mine, este un fel de o versiune amator a unui astfel de ghid simplu sau o hartă generală a lumii, dar al doilea este mult mai profesionist, a fost mai mult ca o hartă pentru investigatori militari sau spioni.

Prin urmare, am reproiectat structura țesutului pe care eu l-am folosit, în concordanță cu ceea ce am găsit în depozitul breasla magicienilor.

Acum, harta, ca nu este surprinzător, a devenit mult mai detaliată.

Ceea ce este interesant este structura de energie pe care am copiat, chiar și fără să-mi dilatatie gastrica le-ar putea defini surse suficient de puternice de putere, cu toate acestea, aceasta funcționează numai în cazul în care este de a juca într-un mod virtual.

Legat de transportatorul material, nu a putut face asta.

Deci, călătorind de-a lungul coastei, m-am familiarizat și eu cu țara în care m-am aflat.

După cum sa dovedit, Imperiul Rald (surprinzător, și de ce apelează statul și capitala sa cu un singur nume) sa întins, de-a lungul celui sudic? coasta unui mare continent Kaltar.

Aproximativ ca toate cele trei Eurasia-Africa-Australia în patria mea.

Practic, în toate părțile, partea centrală a continentului, și aproape 70% din suprafața sa totală, a fost separată de coastă de munții cei mai înalți și mai impasibili.

Apropo, la poalele căruia locuiau compatrioții mei, nordii ...

Imperiul lui Rald era mărginit de mai multe regate.

În plus față de regatele nordice, în vest și est, imperiul era învecinat cu alte două state ...

Rudos și Philania, apropo, a doua țară și a fost patria Amazonului, a menționat de câteva ori locul de unde era.

Dar elfii, cum nu este surprinzător, au trăit pe partea de nord a continentului, precum și multe alte rase.

În plus, multe regate, mici și mari, erau împrăștiate aici și acolo, dar restul liniei de coastă sau pe insulele din apropiere.

De exemplu, orhanii erau de la califații lor, care se aflau în stepele de pe vârful vestic al continentului Kaltar, și aveau, de asemenea, câteva insule mari la vest, în ocean. Dar acei orci erau deja insulași, spre deosebire de prietenii mei, orcii continentali sau de stepa.

Principala cifră de afaceri a mărfurilor și călătoriile prin continent au fost prin astfel de căi, căi maritime sau, în această lume, naturale, portaluri magice.

Dar, toate acestea în timp ce plinte partea centrală a continentului, care este încă ravagii anomalii incontrolabile, instabile, haotice și nestăpânite magice sălbatice și zone anormale cu concentrația mai ridicată.

Mi sa spus că nu ar fi putut fi fără moștenirea anticilor și războaiele lor cu cineva necunoscut (din nou, acest inamic necunoscut a apărut).

Dar ceea ce este interesant, aparent, este că aceleași bătălii ale magilor antice au avut loc cu mult timp în urmă, chiar mai devreme decât în ​​Arena.

Cu toate acestea, activitatea magică în acele locuri ale vechilor bătălii nu a fost încă adormită.

În plus, de atunci, aici, se pare că nu sa schimbat nici o singură civilizație de magicieni, dar au existat mai multe dintre ele.

Foarte ambiguă aici a fost abordarea gestionării magiei și a utilizării acesteia.

Cu toate acestea, am observat, din cele mai vechi conservate aici mai multe ruine, rămășițe ale civilizațiilor lor, relicve și artefacte, și ca urmare, amintiri, informații, și, lumi cel mai important, cunoștințele lor, decât orice alt am vizitat.

Și localnicii, vrăjitorii știau nu numai despre Antici, știau despre acești precursori cei mai necunoscuți, despre care, în general, n-am auzit niciodată despre asta.

Apropo, în nici una dintre cărțile sau infocriștile magicienilor vechi, nu am găsit referințe la cineva care a trăit înaintea lor și numai în această lume au fost întâlnite astfel de informații.

Și era ciudat și până când nu eram foarte clar, cu asta trebuia să rezolv treptat.

Ei bine, dacă ne întoarcem pe acel traseu pe care am zburat și pe orașele care stau pe el, atunci Targos era cel mai nordic oraș imperial, spre deosebire de aceeași capitală care era în general situată pe coasta continentului.

Dacă te miști mai la est de Ralde, atunci era un alt oraș similar. Dar spre nord, în interiorul continentului, a fost îndepărtat mult mai puțin decât același Thargos. Dar asta nu e tot.

Thargos avea o altă caracteristică.

Am aflat despre asta doar studiind harta zonei. Orașul, așa cum am înțeles acum, era chiar vizavi de cheiul natural care trece prin munți și se întinde în interiorul continentului.

Acesta a fost singurul drum din imperii; permițând pe uscat, prin propriul său drum, să intre în țara interzisă, fabuloasă, periculoasă și atrăgătoare, centrală a continentului.

Desigur, au existat și peșteri, și gnomi tunele sau Kobold, care conduc la cealaltă parte a munților, și alte chei, de asemenea, sa întâlnit aici, dar acest lucru a permis unitatea pentru a finaliza aceste caravane sunt mai puțin mod convenabil și în condiții de siguranță.

Și nu treceți printr-o grămadă de pietre solide.

În plus, defileul nu sa suprapus în timpul iernii, cu blocaj în zăpadă. De aceea, Thargos a devenit centrul motoarelor de căutare atât pentru întreg Imperiul, cât și pentru unele state vecine ...

Și, se pare, acesta este motivul pentru care, datorită curentului direct al forțelor din partea centrală a continentului, care a creat defileul, care este o călătorie de două zile de la Targos, cel mai adesea au existat emisii. Dar asta, desigur, este doar teoria mea și ghicitul.

Cu toate acestea, a existat un singur și suficient de puternic minus, care, de asemenea, a distins foarte bine orașul Targos pe fundalul altor orașe ale imperiului.

Acest cartier a ajutat nu numai prosperitatea generală a orașului.

Nu era necesar să fii un geniu pe frunte pentru a înțelege că este foarte periculos să trăiești aici.

La urma urmei, este prin defileu în creaturi și monștri Imperiul penetrat și diferite din care mari anomalii magice, care, de fapt, este întreg centrul continentului.

Deși, desigur, mai târziu am aflat că Targos nu este de fapt cea mai nordică așezare din imperiu ...

După cum sa dovedit, un pic mai departe, chiar la poalele giganților montani și la granița cu cheiul, a fost ultimul avanpost al acestui stat, care a ținut apărarea acolo.

Dar, pentru un motiv oarecare (de ce mă întreb? Se pare că clima era foarte dură) constantă ca apropierea de o rută directă care duce la pericolele și necazurile, care sunt trecerea interioară, nu a contribuit la înflorirea acestui oraș fortificat, deși în dimensiune este de aproape două ori mai mare decât Targos.

Nu a fost nici măcar perceput de oraș, am învățat ceva despre el din întâmplare, din conversații, și acum doar relaționa ceea ce am auzit cu ceea ce am văzut.

Aceste pericole care se aflau în spatele lui și a avanpostului, și au dobândit statutul de oraș, centrul de motoare de căutare și orașul în care reședința principală și unică în imperiu a fost Guild-ul lor.

Acesta este genul de geografie a continentului unde am ajuns.

Articole similare