Terenul, din păcate, a fost în mod clar pe marginea planurile creatorilor, astfel încât campania single-player este mai mult ca un pachet format din două duzini legate de ideea generală (suntem buni, ei sunt rele - acestea sunt umede) misiuni, mai degrabă decât o poveste complet cu o grămadă de personaje, răsturnări de situație imprevizibile în narative și intrigile politice sub acoperire. Pentru începători în spațiu, este prevăzută și o misiune de antrenament, care are loc pe un simulator special și nu este legată în nici un fel de povestea generală.
Deci, ești un pilot în serviciul corporației „Star Alliance“ (în original a fost numit „Proiectul Libertatea“, de unde și numele în limba engleză a jocului), care este cel mai puternic din sistemul solar. În general al treilea mileniu a fost marcată de dominație fără discernământ a mega-corporații, care dictează toate condițiile, simultan lupta unul cu celălalt pentru încă nu stăpânesc teritoriul. Și extrem de crud. Prin urmare, ciocniri militare între piloți ai diferitelor corporații în spațiu nu au fost o excepție, ci destul de obișnuite. Protejarea intereselor Corporation dumneavoastră preferat, protagonistul este zboară în spațiul cosmic și planetele sistemului solar, până când apare dintr-o dată în afara. Unde este necesar nu numai să găsească un drum spre casă, ci și să nu lupte cu militanții familiari în serviciul concurenților, ci cu rasa necunoscută anterior de străini.
Lista sarcinilor este destul de variată: de la escortarea navelor la paza obiectelor sau distrugerea bazelor funciare ale corporațiilor străine. Deși, în practică, toate acestea duc la o înregistrare banală a semnelor roșii și portocalii pe monitor. Chiar și în timpul escortei nu este nevoie să zburați nicăieri, dar trebuie să vă luptați imediat. Noi porțiuni de adversari sunt transportați la intervale regulate de zeci de zeci (20-30 de luptători distruși pentru misiune - aici norma), astfel încât nu este timp să admirați frumusețile cosmosului. Flying în spațiul cosmic și pe planetă este practic același, adică comportamentul Epsilonului tău. Deși planeta prezintă noi pericole mult mai ușor de distrus: lupta împotriva roboților de mers pe jos, a tancurilor, a pistoalelor staționare. Trebuie sa spun ca in apropierea acestor obiecte nu arata mai rau decit dintr-o distanta si ar putea sa se incadreze in mod competent intr-un MechWarrior, nu numai in zborul spatial. Flying în centura de asteroizi are, de asemenea, propriile sale nuanțe, pentru că în timpul luptei fierbinte nu este ușor de uglyadet piatră grea și la viteză maximă, vtemyashit, decoloara în bucăți, după ce a pierdut în același timp și nava.
Pe măsură ce trece prin scenariile nava vor fi actualizate în mod continuu, și vă puteți gestiona acest proces, alegând una dintre cele trei modalități de îmbunătățire. De exemplu, dacă selectați „atac“, atunci vi se va administra noile tipuri de rachete, se opresc la „protecția“ - va fi mai puternică decât propria scut, și de „viteză“ va permite mai repede pentru a acoperi și manevra la noile motoare. Cum este mai bine să faceți upgrade luptătorului, toată lumea va decide pentru sine, deoarece schema universală nu există. Chiar și în diferite misiuni ar fi frumos să fie înarmat cu diferite componente, undeva pentru a adăuga viteză, astfel încât să nu distrugă nava lor de bază înainte de timp, undeva în putere de foc, dar undeva în apărare, lupta de zeci de ori mai mare decât pe numărul de agresori.
În compania cu voi veți zbura mereu mai multe nave de escortă, din care beneficiile ar putea fi mult mai multe. Cu toate acestea, glumele piloților între ei și haosul lor comic în timpul luptei ajută puțin la revitalizarea aerului radio.
În ceea ce privește armele, este împărțită în bază și suplimentară. Baza include pistoale cu laser, iar la secundar, care poate fi comutat, rachete controlate aer-aer, aer-teren, pistoale cu plasmă și rachete protonice. Pentru fiecare tip de țintă se potrivește cel mai bine și armele, atât de mari clădiri terestre și de nave mari, sunt mai bune pentru a transporta un pistol cu plasmă, cât și pentru a fi suficient de mici pentru o instalare laser universală.
După cum am menționat deja, grafica lasă o impresie plăcută. Puteți comuta între trei camere, schimbând vederea din cabina de pilotaj spre spatele exterior. Explozii și efecte de iluminare privi în sus la marca, dar reliefurile planetelor (care, în teorie, ar fi fost o replică exactă a prototipurilor reale) ar putea fi mai frumos. Dar pistele de fum spectaculoase de la rachete, modele de nave, tipuri frumoase de spațiu și chiar comportamentul oponenților nu există pretenții speciale. Acompaniamentul muzical este prezentat în cele mai bune compoziții rapide și dinamice, permițându-vă să vă aliniați la fret.
Se pare că, prin toate frumusețile externe și succesele evidente într-o serie de puncte, creatorii au reușit să distrugă o serie de momente simple prin standardele standardelor de astăzi într-un mod de neînțeles. Dumnezeu este cu el, cu complotul, deși puțin îmi pare rău. Este clar că multiplayerul este un lucru întunecat și că nu poate fi cercetat. Dar pentru a forța un starfighter să zboare în condiții de orbire este un bust. Poate a meritat continuarea continuării temelor strategice?
Revizuirea Lost Chron. Jocuri făcute fără iubire și diligență, ca un balon - coaja este, dar înăuntru este gol. Lo.
Revizuirea Podului "Sus" și "fund" în The Bridge - conceptele sunt relative. Mergând sub arc, puteți ușor să traversați.
Revizuirea SimCity Când SimCity a fost lansat cu o lună în urmă, tsunami-ul de furie a oamenilor - osh stupid - a fost difuzat pe Net.
Revizuirea strategiei . Denumirea strategiei Tactici: cel de-al doilea război mondial aproape că nimeni nu știe. Dar o privire la scenariul ei.
Revizuirea jocului pentru Scrib. Conform tradiției stabilite în cartea de informații a jocului, oferim un exemplu de mai multe jocuri similare.
Revizuirea jocului pentru Walki. Zombi și produse pe bază de licență - care, în sine, nu sunt cei mai buni reprezentanți ai biosferei jocului.