Primele reguli de baschet

Mingea poate fi aruncată în ambele direcții cu una sau ambele mâini

Puteți lovi mingea cu una sau două mâini în orice direcție, dar în nici un caz pumnul

Jucătorul nu poate rula cu mingea. Jucătorul trebuie să treacă mingea sau să arunce mingea în coș din punctul în care a prins-o, excepție făcând jucătorul care rulează la viteză bună.

Mingea trebuie ținută cu una sau ambele mâini. Nu puteți folosi antebrațul și corpul pentru a ține mingea.

În orice caz, grevele, confiscările, retenția și împingerea dușmanului nu sunt permise. Prima încălcare a acestei reguli de către orice jucător trebuie înregistrată ca un fault (joc murdar); a doua greșeală îl descalifică până când mingea este marcată și dacă există o intenție evidentă de a răni jucătorul pentru întregul joc. Nu este permisă înlocuirea.

Înfrângerea mingii cu pumn - încălcarea regulilor 2 și 4, pedeapsa este descrisă la punctul 5.

Dacă una dintre părți comite trei faulturi la rând, acestea trebuie să fie înregistrate ca un gol pentru adversari (aceasta înseamnă că în acest timp adversarii nu trebuie să comită o singură greșeală).

Un gol este marcat - dacă mingea aruncată sau bounced de pe podea intră în coș și rămâne acolo. Jucătorii defavorizați nu au voie să atingă mingea sau coșul la momentul aruncării. Dacă mingea atinge marginea, iar adversarii mișcă coșul, atunci se ia în calcul un gol.

În cazul în care mingea intră în afara limitelor (off-site), atunci trebuie să fie aruncată în câmp și mai întâi atinsă de jucătorul său. În cazul unei dispute, aruncă mingea în teren, trebuie arbitrul. Aruncătorului i se permite să țină mingea timp de cinci secunde. Dacă îl ține mai mult, mingea este dată adversarului. Dacă ambele părți încearcă să întârzie timpul, arbitrul trebuie să le dea un fault.

Judecătorul trebuie să monitorizeze acțiunile jucătorilor și faulturile și să notifice arbitrul despre trei fapte comise la rând. El este învestit cu puterea de a descalifica jucătorii în conformitate cu articolul 5.

Arbitrul trebuie să monitorizeze mingea și să determine când mingea este în joc (în interiorul curții) și când intră în zona în afara limitelor, care parte trebuie să țină mingea și să controleze timpul. El trebuie să determine înfrângerea golului, să țină o evidență a golurilor marcate și să efectueze orice alte acțiuni care sunt de obicei efectuate de arbitru.

Jocul este format din două jumătăți de câte 15 minute fiecare, cu o pauză de cinci minute între ele.

Partea care a marcat mai multe goluri în această perioadă este câștigătoarea.