Photoshop Lessons Moduri de amestecare

Moduri de amestecare

amestecare opțiunile modului pot fi selectate pe panoul din Straturi panoului sau dialoguri Fill (umplere), Stroke (delineate), Fade (slabi) sau Fill Path (Pour circuit). Modul de amestecare selectat pentru instrumentul sau stratul determină modul în care instrumentul sau stratul se va schimba pixeli amplasate sub (denumite în continuare, acești pixeli sunt numite „culoare de bază“). Un strat de amestecare (strat de amestec) este un strat pentru care este selectat un mod de amestecare.

Fig. 2.17. Modul Duotone

Fig. 2.18. Mod multicanal

Fig. 2.19. Modul de amestecare Normal

Fig. 2.20. Se dizolvă modul de amestecare

Pentru a comuta alternativ modurile de amestecare pentru instrumentul selectat, utilizați comanda rapidă de la tastatură Shift + "plus" sau Shift + "minus".

Dacă este selectată caseta de selectare Blocare pixeli transparenți pentru stratul țintă, doar pixelii, dar nu zonele transparente vor fi repetate sau editate.

Dacă selectați o valoare de opacitate pentru instrument, nu uitați să multiplicați acest număr cu valoarea opacității stratului pe care lucrați. De exemplu, dacă selectați opacitatea de 60% pentru instrumentul Perie și, în același timp, lucrați la un strat cu o opacitate de 50%, atunci cursa periei va avea opacitate de 30%.

Caracteristicile modurilor de amestecare

În modul Normal, toate culorile de bază se modifică (a se vedea Figura 2.19).

Pentru o imagine care are o vizualizare Bitmap sau Indexed Color, modul Normal de amestecare se numește Prag.

În modul Dissolve, se creează o textura uscată în formă de var, cu o culoare de desen sau un strat de amestecare (Figura 2.20). Cu cât valoarea parametrilor de presiune sau opacitate este mai mare, cu atât este mai mare cursa periei.

Modul În spatele nu este disponibil pentru straturi. Numai zonele transparente vor fi modificate, nu pixelii culorii de bază (opțiunea Blocare pixeli transparenți este dezactivată). Se pare că, de parcă te desenezi pe partea rea ​​a țesăturii acetatului pur. Mod foarte convenabil pentru crearea de umbre. Cu toate acestea, nu poate fi folosit pentru fundaluri.

Modul Clear nu este disponibil pentru straturi. În punctul în care se aplică retușuri, culoarea de bază devine transparentă (opțiune dezactivată Blocare pixeli transparenți (Lock pixeli transparenți)). Acest mod poate fi aplicat numai imagine cu mai multe straturi, cu ajutorul Grupare de instrumente Paint (Paint Bucket), Linie (Line) cu opțiunea Fill Regiune (zona de umplutura) sau atunci când se utilizează Fill comanda (Fill), accident vascular cerebral (delineate), Fill Path (Fill Contour) sau Calea Stroke. Acest mod nu poate fi utilizat în raport cu fundalul.

În modul Darken, acele culori de bază care sunt mai ușoare decât culoarea desenului sau stratul de amestecare vor fi modificate, alte culori rămân aceleași (Figura 2.21). Utilizați acest mod dacă culoarea desenului este mai închisă decât culoarea de bază pe care doriți să o modificați.

În modul Multiplicare, culoarea întunecată a desenului sau a stratului de amestecare înlocuiește zonele mai deschise ale culorii de bază pentru a reproduce efectul de întunecare (a se vedea Figura 2.22). Culoarea deschisă a desenului sau a stratului de amestecare ascunde, de asemenea, culoarea de bază, dar nu atât de mult. Modul foarte bun la crearea umbrelor semi-transparente.

În modul Color Burn (Forțarea culoare) sau un strat de vopsea de culoare amestecare întuneric se întunecă culoarea de bază, în cazul în care culoarea vopselei sau a stratului de amestec lumina, culoarea de bază este ușor clarificat (fig. 2.23).

Fig. 2.21. Modul de amestecare Darken

Fig. 2.22. Modul de amestecare Multiplicați

Fig. 2.23. Modul Color Burning

Fig. 2,24. Modul de amestecare Burnare liniară

Fig. 2.25. Modul de amestecare Se ușurează

Fig. 2.26. Modul de amestecare a ecranului

Fig. 2.27. Color Dodge Modul de amestecare

Fig. 2.28. Modul de amestecare Linear Dodge

Rezultatul amestecării în modul Burnare liniară este prezentat în Fig. 2,24.

În modul Lighten, acele culori de bază care sunt mai întunecate decât culoarea desenului sau stratul de amestecare vor fi modificate, în timp ce altele vor rămâne aceleași (Figura 2.25). Utilizați acest mod dacă culoarea desenului este mai deschisă decât culoarea de bază pe care doriți să o modificați.

În modul Ecran, culoarea luminii desenului sau a stratului de amestecare înlocuiește zonele întunecate ale culorii de bază, creând astfel o culoare de bază mai deschisă, mai puțin decolorată (Figura 2.26). Culoarea întunecată a desenului sau a stratului de amestecare, de asemenea, luminează culoarea de bază, dar nu atât de mult.

În modul Color Dodge, culoarea de bază este luminată dacă culoarea desenului sau stratul de amestecare este ușoară, în caz contrar culoarea de bază este ușor luminată (Figura 2.27).

Rezultatul amestecării în modul Linear Dodge este prezentat în Fig. 2.28.

În modul Overlay, zonele întunecate sunt întunecate și zonele luminoase ale culorii de bază sunt luminate (Figura 2.29). În acest caz, sunt stocate informații despre luminozitate. Culorile alb-negru nu se modifică, astfel încât toate detaliile să rămână în imagine.

În modul Lumină ușoară, culoarea de bază este luminată dacă culoarea desenului sau a stratului de amestecare este ușoară (Figura 2.30). Dacă culoarea desenului sau stratul de amestecare este întunecată, culoarea de bază este ascunsă. În acest caz, valorile de luminozitate ale culorii de bază sunt păstrate. Când se utilizează acest mod, este creat un efect de lumină moale, puțin perceptibil.

In lumina Hard modul (luminos lumina) de culoare de bază este decolorat dacă stratul de culoare desen sau amestecarea luminii și acoperită când desen strat de culoare de amestec sau de culoare închisă (fig. 2.31). Mărește contrastul dintre culoarea de bază și culoarea stratului. Mod de funcționare foarte bun atunci când creați scene și efecte complexe.

Rezultatele amestecării în modurile Vivid Light, Linear Light, Pin Light sunt prezentate în Fig. 2.32-2.34.

În modul Diferență, este creat un efect negativ pentru culoarea de bază (Figura 2.35). Dacă culoarea desenului sau a stratului de amestecare este ușoară, efectul negativului (sau inversarea) va fi mai pronunțat. Când utilizați acest mod, există o denaturare a culorii vizibile.

În modul Excludere, unde culoarea desenului sau a stratului de amestecare este întunecată, culoarea de bază devine gri. În același loc în care culorile sunt luminoase, culoarea de bază este inversată (Figura 2.36).

În modul Hue, tonul de culoare este luat din stratul de amestecare. Saturația și luminozitatea culorii de bază nu se modifică.

În modul Culoare, se aplică tonul și saturația de culoare a stratului de amestecare. Valorile de luminozitate ale culorii de bază nu se modifică, astfel încât detaliile imaginii să rămână vizibile. Un mod bun pentru colorarea ușoară a imaginii.

În modul Saturație, saturația culorii este luată din stratul de amestecare. În acest caz, tonul și luminozitatea culorii de bază nu se modifică.

În modul Luminozitate, valorile luminanței culorii de bază se înlocuiesc cu valorile de luminozitate ale culorii desenului sau ale stratului de amestecare. În acest caz, tonul și saturația culorii de bază nu sunt afectate.

Fig. 2.29. Modul de amestec Suprapunere

Fig. 2.30. Modul de amestecare ușoară a luminii

Fig. 2.31. Modul de amestecare Lumină puternică

Fig. 2.32. Modul de amestecare Vivid Light

Fig. 2.33. Modul de amestecare Lumină liniară

Articole similare