Țara lui Dumnezeu 42.Beta [de]
1. Dumnezeu + Dumnezeu trebuie să înțeleagă că în el trăiesc în armonie ambele principii - atât bune cât și rele. + Dumnezeu nu ar trebui să fie pe partea oricărui jucător, ci ar trebui să ofere posibilitatea de a învinge toți jucătorii. + Dumnezeu nu trebuie să încerce să învingă toți jucătorii. + Dumnezeu trebuie să dea jucătorilor libertatea de acțiune. + Dumnezeu trebuie să-și amintească faptul că binele față de un singur jucător poate fi rău în raport cu altul. + Dumnezeu trebuie să-și amintească că în fiecare joc există un ratat (ratat), deci nu este întotdeauna în valoare de salvarea jucătorului de la înfrângere, doar prelungirea jocului. + Dumnezeu nu trebuie să dea jucătorului tot ce cere. 2. Imperiul Race: Aliații Imperiul are un castel în centrul hărții și poate menține pacea și ordinea și, de asemenea, îi protejează pe toți de regele morților. Are dreptul de a colecta tribut de la inculpați. 3. Cursa Regele Morților: Maeștrii regelui morții Scopul Regei morților este de a distruge imperiul și de a înrobia lumea. Are dreptul de a teroriza ținuturile estice și de a colecta un omagiu de la ei. 4. Mortal Race: (opțional) Mortalii își definesc propriile scopuri după voință, pot pur și simplu trăi în pace sau se comportă agresiv față de ceilalți. 5. Cursa: Legiune în flăcări sau Overmind Acest jucător are o insulă separată în partea de nord a hărții.
Caracteristici curse 1) - aliați „Binecuvântează sânge“ unele unități ale muntelui Alianței și elfi Blood + războinici proprii putere de atac dominat de îmbunătățire Ultimate 2) Mountain Alliance - rasa de gnomi, este dominata de protectie, imbunatatirea ulterioara este "Mountain Steel". 3) Elfii de sânge - numărul de magicieni și mana predomină, îmbunătățirea ulterioară este "sursa forței". 5) Clanul Concasoarelor de Craniu este o cursa de hoarde, viteza atacului predomina, imbunatatirea este "spiritul luptei". 6) trolii forestiere - Warriors au capacitatea unică de a apela animale (fiecare soldat un animal de companie), aproape toți soldații au variat atacuri și pot ataca unități de zbor, Ultimate imbunatatit „Instinct pentru animale“. 7) Gnolls of desert - o cursa cu dezvoltare rapida, imbunatatirea finala este "Flame Totem". 8) protejații Lich King - soldații au o degenerare capacitate unică sau descompunerea unui unul mai slab, îmbunătățirea Ultimate, „puterea morții.“ 9) Forsaken - predomină captura de magie minte (principalele soldați - Banshee după îmbunătățiri necostisitoare pot captura soldați străini) îmbunătățirea Ultimate „plagă“. 10) Spiders - sunt dominate de un număr mare de sănătate, îmbunătățirea ultimă "Royal Blood". 11) Elfii de noapte - Vion au abilități suplimentare, care sunt activate după căderea nopții, îmbunătățit ultima dată "The Gift of Elune". 12) Cultul Satirilor Doerilor Destinului. Îmbunătățirea finală "?". 13) Nagi - predomină prin mișcarea pe apă, îmbunătățirea ulterioară "Puterea lui Azariu". 14) Burning Legion - unități pot apela la orice loc de pe hartă, care este construit îmbunătățirea Obeliscul durere Ultimate „Armaghedon“ 15) Overmind - dominat de un număr foarte mare, o mulțime de diferite detașamente de trupe, îmbunătățirea Ultimate „Overmind“.
P.S. Rețeaua are versiuni neoficiale ale hărții, în care sufixul [Crows] este atribuit la sfârșitul numelui, vă rugăm să fiți atenți. Aceasta este versiunea oficială a hărții, care mi-a fost transmisă de dezvoltatorul precedent Nikikin'a, care la rândul său a înmânat harta mapwar.