Inginer - o nouă clasă în TERA joc on-line, care este un anumit „DFS de masă“ (masă de distrugere Comerciant), iar inginerul nostru îmbrăcat în armură grea, care-l cea mai bună protecție fizică dă, și înarmat cu un pistol imens, care este capabil de a ucide inamici chiar de la un volei puternic. Jocul pentru această clasă este disponibil de la primul nivel, dar cu o restricție asupra curselor - Elful înalt și numai femela.
Să luăm în considerare principalele caracteristici și avantaje ale acestei clase.
Cel mai probabil avantajul principal și serios al acestei clase este probabil posibilitatea de a purta armuri grele, cu condiția ca Inginerul să fie o clasă pe distanțe lungi. Această oportunitate oferă inginerului un avantaj imens față de inamic datorită faptului că armura grele oferă o bună supraviețuire. Nu este un plus important, acesta este cu siguranță un indicator de atac uriaș, acesta este egal cu aproape DD de top în joc - Berserker. Mobilitate bună, în ciuda faptului că purtați armuri grele, precum și o lovitură lungă. Abilități foarte puternice, precum și abilități care vă permit să controlați inamicul și să sarăți repede de el. Sumă utilă, utilă în luptă.
Și am aflat. că Inginerul poartă o mobilitate excelentă în luptă variată și aceasta este una dintre cele mai dăunătoare clase pe distanță lungă, care este acum disponibilă în joc. Dar nu totul este la fel de simplu ca pare a da o mulțime de daune asupra inamicului trebuie să știți o mulțime de nuanțe, precum și să cunoască abilitățile și să le utilizeze în timp.
Competențe active ale Inginerului.
Shot - primul dvs. autoattack la o distanță de 20 de metri cu un AOE mic, puteți folosi în deplasare.
Această abilitate are 3 glife:
+20% pentru daune.
+5 unități. va.
15% șansă de a crește viteza de atac. Acest glif este mai relevant și în cerere.
Reîncărcați cu o rolă - prima dvs. abilitate de zmeu la o distanță scurtă cu un bonus excelent. Când folosești această abilitate, personajul tău face o lovitură care evită atacul și 100% zero se întoarce.
Are 2 glife:
+20% daune Kartecchi.
45% șansă de a reseta revocarea. Actualul glif.
Un volley of buckshot - această aptitudine apare la nivelul 2, provocând o bună distrugere AoE în fața ta. Este folosit instantaneu, împingând personajul înapoi puțin.
Are 3 glife:
-40% să se întoarcă.
- 50 mp.
+25% daune.
Grenade - obțineți această abilitate pe nivelul 4, cu ajutorul căruia puteți controla obiectivul. Aruncați înainte bomba, care atunci când se ciocnește cu dușmanii explodează și o ucide. Competență excelentă, care este utilă atât pentru tine, cât și pentru PvP.
Are 3 glife:
+50% la timpul de asomare.
-50 mp.
+25% daune.
Bomba pe oră - ajungem la nivelul 6. Se comportă ca o capcană, este al doilea nostru control, cum ar fi Grenada, dar este folosit în deplasare.
Are 2 glife:
+25% daune - Actual de utilizat.
+15 unități de voință.
Baraj - ajungem la nivelul 10. Prima abilitate care nu cheltuieste mp, ci vointa.
Are 3 glife:
Restorează 1% HP.
-10 la costurile de voință - De fapt, în pvv.
+5 metri la rază.
Mana-rachete - ajungem pe nivelul 12. Excelentă abilitate AOE, care face daune bune.
Are doar 1 glic:
Îndepărtează șansa crit - Actuală utilizare.
Greva de răzbunare - ajungem și pe nivelul 12.
Are 2 glife:
+20% pentru daune.
-20% pentru reîncărcare.
Suflați cu fundul - ajungem la nivelul 14. Acesta este al doilea zmeu cu capacitatea de a provoca daune inamicului.
Are 4 glife:
20% șansă de a reseta grenadele.
Restorează 2% HP.
-25% pentru reîncărcare - este relevant pentru pvp.
+25% daune.
Reîncărcați - ajungem la nivelul 16. Competențe actuale și singurele de acest fel care vă permit să faceți pentru MP.
Are 2 glife:
+50 unități de voință.
-Reîncărcare de 25%.
Săritură explozivă - ajungem la nivelul 18. Zmeul tău principal.
Are 2 glife:
+50% din viteza de rulare.
-25% pentru reîncărcare - este curent pentru utilizare.
Cojirea explozivă - ajungem la nivelul 22. Aceasta este abilitatea cea mai frecvent utilizată.
Are 3 glife:
+15 unități de voință.
+20% din prejudiciu este efectiv de utilizat.
+30% pentru a ataca înainte de explozie.
RP-7 - ajungem la nivelul 28. Acesta este slujitorul vostru credincios.
Are 1 ghișeu:
+Daune 100%.
Bombing - ajungem la nivelul 34. A doua abilitate care consumă voința. Care provoacă daune excelente.
Are 2 glife:
+25% la viteza de utilizare.
Două crit șanse - este relevant pentru aplicație.
ST-4 - ajungem la nivelul 46. Apelul turelei în mișcare, echipat cu mitraliere.
Are 4 glife:
+20% pentru daune.
+30% din timpul de acțiune.
- 100 mp.
-15% pentru reîncărcare este reală.
Comandă: Întoarce-te la nivelul 52. Adesea vă va salva viața.
Are 1 ghișeu:
-20% pentru reîncărcare este reală.
Revenge Balder - ajungem la nivelul 58. Aici este, abilitatea noastră cea mai puternică, folosirea voinței. Foarte bine strica nervii adversarilor în pvp.
Are 2 glife:
-20% pentru reîncărcare.
+20% pentru daune. De fapt, dar o mare cheltuială de puncte.
Acestea sunt abilitățile de bază ale Inginerului nostru, dar asta nu este tot, există și o abilitate pasivă pe care trebuie să o cunoașteți:
Puteți cumpăra moneda jocului Aion pe Pay2g.ru
Rapid, profitabil, fiabil!
Acesta este Pay2g.ru. Aici totul este posibil!
(c) Informațiile sunt furnizate de Pay2g.ru