Les Bresilian
Un detașament te așteaptă lângă intrarea în tabăra de la Dolies. Vorbiți, clarificați situația. Veți fi duși la portar. Vorbește cu el. Obțineți sarcina lui Zatrian - să vă ocupați de Raging Fang, să-i dați inima.
La sfârșitul conversației, puteți merge imediat la pădure sau puteți vorbi cu elfii. Poti cumpara provizii din Varratna, cauta o scoarta de fier. La Atras puteți obține un loc de muncă pentru a-și găsi soția Danniella. Elf Kammen poate ajuta cu fata, iar Elore - cu Gulla.
Când ești gata, du-te la West Bresilian. Vă veți întâlni în pădure cu vârcolaci și urși. Pe drum, vorbiți cu vârcolacul Runner. Cu un nivel ridicat de persuasiune, îl vei putea convinge să nu te atace. Dacă nu, atunci lupta cu el. Apoi, vorbiți cu Marele Stejar. El va da căutarea pentru a găsi ghindă furat. Aveți grijă, pentru că există o tabără ciudată în apropiere. Feriți-vă de a rămâne cu el.
Cu trecerea viitoare a jocului Dragon Age: Origins, următoarea zonă va fi East Bresilian. Comunicați cu Danniella. Tu decizi ce să faci cu ea. Apoi îl veți găsi pe Hermit. Îl puteți omorî sau puteți schimba o ghindă, aranja să se ocupe de Marele Stejar, astfel încât Pustnicul să vă ajute prin Bariera de Pădure. De asemenea, puteți schimba o ghindă, veniți la Marele Stejar, iar apoi calea prin barieră va deveni deschisă. Treceți prin barieră, după care bătălia va începe împotriva vârcolacului Runner. Du-te la ruinele Elven.
Luptați prin păianjeni și vârcolaci. Pe drum, un dragon foarte periculos va cădea. Când îl omori, du-te la nivelul inferior al ruinelor. La intrare se va întâlni cu o grămadă de păianjeni. Mergeți liniștit prin camere cu schelete. Pe parcurs, puteți obține specializarea unui magician războinic. Mergeți în partea de sud-est a hărții, trecând prin schelete. Cu grijă, de-a lungul drumului vor fi capcane. În cele din urmă, ajungeți la fântână. Cu ajutorul lui, intrați în Denul Vârcolacii.
Trecerea jocului Dragon Age: Origins. Vă veți întâlni din nou cu compania și cu Runner în bârlogul vârcolacilor. Vorbește cu ei. Poți să ucizi sau să mergi liniștit la Mistress of the Forest împreună. Când vă întâlniți cu Stăpânul Pădurii, veți afla multe informații interesante despre locul unde au venit vârcolacii, despre Zatrian, despre evenimentele care au avut loc în pădure. Veți avea de ales să o omorâți, să vă ocupați de toți elfii din sat sau să o ajutați, vorbind cu Zatrian.
Dacă te hotărăști să ucizi, vei lupta cu stăpâna pădurii și cu toți vârcolacii. Dacă mergeți pașnic, împreună cu vârcolacii faceți un atac asupra satului. Apoi, în ultima bătălie din partea ta, vor fi vârcolaci, nu elfi. Dar în cea de-a treia, versiunea cea mai pașnică, trebuie să fii de acord să-l aduci pe Zatrian pentru a lua blestemul vârcolacilor. Urmează pasajul deschis până când îl vezi pe gardianul Zatriana. Se pare că te-a urmărit. Vorbiți cu el, convingeți-vă să mergeți cu dvs. la amanta pădurii. El nu va fi de acord să-i ajute pe vârcolaci, dar va trebui să ajungă la Mistress of the Forest. Ca urmare, se întâlnesc, după care aveți din nou o alegere în ce parte veți fi. Tu decizi cine va fi mântuit și cine va muri la sfârșitul acestei povestiri. Continuați trecerea jocului Dragon Age: The Beginning.
Cu Zatrianom mort sau viu, a salvat sau nu blestemul oamenilor cu vești bune sau rele pentru Atras de care aveți nevoie pentru a merge înapoi la tabără elf. Acolo veți vorbi cu Gardianul. După conversație, trebuie să terminați quest-urile care au început. Dacă eroul este bine pompat, puteți verifica criptele din pădure. Deci vei fi completat cu armura lui Juggernaut. Atunci, pregătește-te cu încredere pentru campanie, de exemplu, în Orzamar.
Drumul se află prin munții înghețați. Înainte de a intra în orașul de gnomi, observați mesagerul Loghain că încearcă să pătrundă în oraș. Poți să-l scrot sau să-l omori. Apoi vorbește cu gardianul. Veți fi admis la Orzamar. Du-te prin Sala Eroilor. Intrați în sălile comunitare ale orașului.
Există o criză în oraș - regele pitic a murit. Cel nou nu este încă selectat. Ca gardă gri puteți alege cine să intervină - pentru Lordul Harrowmont sau pentru Printul Belen. Alegerea viitorului depinde de sarcini. De asemenea, puteți schimba soluția atunci când efectuați activități. Principalul lucru nu este să strici relațiile cu unul dintre candidați. Dar nu trageți cu nici o alegere. Trecerea jocului Dragon Age: Origins continuă.
În primul rând, vorbește cu cineva de la adversarii tăi. Un reprezentant al lui Belen, Wartag Gavron, veți găsi în Camera Consiliului că în Cartierul Diamond. Dar reprezentantul lui Harroumont, Dulin, poate fi găsit fie în conacul candidatului, fie în taverna "La îngrijitorii de varză".
Dacă alegeți Belen, discutați cu Vartogom Gavron. Pentru ca reprezentantul să dea permisiunea să vadă prințul, este necesar să se îndeplinească câteva sarcini. Trebuie să prezentăm ziarele Lady Dais și Lord Helmy. După o conversație cu Vartogom, poți să te duci la păstori. Acolo, arătați ziarele Cronicarului. Vă veți îndoi de faptul că ați făcut alegerea potrivită. Puteți efectua imediat sarcina.
Cu Lordul Helmy, puteți vorbi la tavernă. Cu doamna Deiss, vorbește în Diamond Quarter. Te trimite la tatăl ei la Teig din Casa Edukan. Suflați acolo, dați drumul prin dușmani. Găsește-l pe Domnul lui Dais cu gnomii. Ajutăți-vă, apoi arătați documentele. Când vă întoarceți la Camera de Consiliu, discutați cu Vartogom. Obțineți ocazia de a vă întâlni cu Belen. Trecerea jocului Dragon Age: Origins continuă.
Dacă doriți ajutor cu Harroumont, căutați Doolin Forinder. Pentru a se întâlni cu Domnul va trebui să îndeplinească misiuni. Pentru aceasta este necesar să se lupte în Arena de încercări. După ce ați îndeplinit cererile soldaților care au refuzat să luptați, le puteți folosi ca asistenți în lupte. Dar este mai bine să vă luați pe colegii de echipă de încredere.
Odată cu trecerea jocului Dragon Age: începeți să rupeți prin tuneluri, luptați cu oamenii lui Jarvin. Eliberează vechiul prieten din închisoare, continuă. Ca rezultat, veți ajunge la Jarvia. Fii atent. Camera va fi plină de capcane. Jarvia însăși dispare din când în când, trimițând mai mulți ucigași. Când vă dați seama, luați cheia, dar nu vă grăbiți.
Există multe lucruri utile în tuneluri. De exemplu, memoria cache Jammer. Puteți să o deschideți cu o cheie. Apoi ieșiți în secret în magazin. Vânzătorul va fi foarte surprins. Din nou, du-te la Harroumont sau Belem pentru a obține ultima sarcină majoră din oraș. Acesta va fi, de asemenea, cel mai dificil. Va trebui să căutați Perfectul, care se ascunde în Deep Paths.
Înainte de a trimite, apelați mai multe sarcini în oraș, completați toate cele care pot fi terminate. Îi poți ajuta pe Gnomish Dagna, așa că a intrat în cercul magicienilor. Pentru a face acest lucru, vorbiți cu magicianul principal numit Irving. Vorbește cu tatăl ei, convinge să rămână. Găsește naga pentru Bemor. Acestea sunt situate în diferite părți ale orașului Orzamar. Pentru fiecare Nagas primiți o recompensă. Puteți, de asemenea, să condamnați Gnome-ul inactiv din Orașul Dusty - pentru a găsi naga. Îi poți da lui Leliana. O va aprecia. Trecerea jocului Dragon Age: Origins continuă. Discutați în orașul Dusty cu Zerlinda. Cel mai bine este să vorbești cu tatăl ei în taverna "La vrăjitorii de varză" ca să o ajuți. El va da permisiunea să se întoarcă acasă.