Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Bine ați venit în noua secțiune "Cum se joacă împotriva acestei clase". În aceasta vom considera momentele jocului împotriva anumitor rivali frecvente pentru multe clase și arhetipuri: la urma urmei, atunci când alegeți o punte, trebuie să țineți cont nu numai de punctele forte și de slăbiciunile sale, ci și de tactica adversarului. Așa cum a scris Sun-Tzu. "Cunoaște-ți dușmanul și cunoști-te: atunci într-o mie de bătălii nu vei suferi înfrângere".

Articolul conține atât informații generale necesare jucătorilor care nu sunt foarte experimentați, cât și caracteristici specifice care pot fi de interes pentru cititorii de diferite nivele.

Astăzi vor fi prezentate principalele momente ale jocului împotriva Războinicului: cărți cheie pentru fiecare dintre mișcările sale, întâlnite adesea arhetipuri, combinații, acțiunile noastre ca răspuns la acestea.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Informații generale despre clasă

Capacitatea de clasă - obținerea a 2 armuri peste sănătate.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
Pro-uri. compensa prejudiciul atunci când creaturi ataca arme, combinate cu cardul de clasă (Shield Slam), permite eroul tău să fie tratat chiar și la 30 de unități sanitare, și de a trăi până la sfârșitul anului joc, fără pierderi semnificative pot fi folosite indiferent de circumstanțe.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
Contra. nu există nici o variabilitate a acțiunilor, nu are o influență instantanee asupra mesei (spre deosebire de Druid, Magician, Robber, Shaman sau Preot).

Arhetipuri de bază

OTC Warrior
Punctul aproximativ:

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Modelul jocului

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Căutarea aproape a tuturor cardurilor de pe platformă pentru a găsi toate componentele combinației capabile să provoace 26 deteriorări ale celei de-a opta mișcări:
Înspăimântat Worgen + Jerk + 2 x Inner Rage + Rampage.
În mod ideal, în cea de-a 10-a mișcare, aceeași combinație este posibilă cu adăugarea Evilului Supraveghetor (atunci vom primi toate cele 30 de unități imediat) sau Zheleznoklav (pentru a neutraliza provocatorii noștri).
Toate celelalte carduri sunt menite să fie traversele hărți noi (fiind un strigăt de luptă și o zuruitoare moarte, Shield Block. Slam), sau la masa de curățare (arme Brawl. Vortex. Executarea. Shield Slam).
Capacitatea de clasă și blocul de scut măresc probabilitatea de a supraviețui până la asamblarea combinației, iar creaturile ieftine și curelele de umăr încearcă să nu ne lase să obținem controlul complet al mesei.

Principalul dezavantaj al acestui pachet este că nu este capabil de a provoca daune fatale, în cazul în care nu se ridica Combo de bază într-o formă sau alta, care este, o mulțime depinde de graficele de abordare, astfel încât sarcina noastră - este de a limita inamicul în Tronsoanele și să aibă timp să-l termine înainte ca Un rău furios. Nu vă faceți griji cu privire la impunerea nemulțumirii pe Colectorul de Treasure sau pe Mintea Păcii. pentru că nu există alte obiective pentru aceasta.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Dacă stilul nostru de joc aggro - nu puteți ezita să îndreptați aproape toate daunele pe față, excepția va continua să fie același serviciu de durere. care ar trebui distruse cu un minim de cărți date adversarului. În primele mișcări, Războinicul nu va fi timid să vrăjească vrăjile, așa că creaturile cu un zgomot de moarte vor fi deosebit de valoroase pentru păstrarea agresiunii dacă există un ou nerubian în pachet. atunci este timpul să-l expuneți înainte de 5 rotiri ale adversarului pentru al împiedica să folosească Scuffle-ul.
Când jucați un pachet de control, merită să țineți provocatorii și Lothib în mână la rândul său, la 7-8, încercând să atrageți principalele remuscheri către alte creaturi, de exemplu, lui Silvan Windrunner. sensul sufletului în acest duel este aproape nici unul, pentru că pur și simplu nu va fi împărțit cu nimeni, dar va fi încă neliniștit de prezența adversarului nostru. Completați curățarea mesei de la unitățile inamice în mijlocul meciului, nu există nici un sens: Războinicul însuși va merge la ele pentru schimburi, când partea leului din vrăjile va fi cheltuită.
Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Aggro Warrior
Punctul aproximativ:
Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
Modelul jocului

Tactica este foarte asemănătoare cu Face-Hunt. un astfel de Războinic încearcă să provoace daune maxime eroului pentru un minim de mișcări, el se ocupă doar de situația de pe masă când trebuie să-i retragă pe Berserker Enraged. Pentru ca acest pachet să meargă în orice schimb înseamnă a scădea tempo-ul și agresiunea și, prin urmare, să se mute într-un joc prelungit, în care nu mai este atât de puternic.

De obicei, din primele mișcări devine clar că acest arhetip este în fața noastră, dificultățile cu definiția sunt doar atunci când inamicul joacă Axa fierbinte prin monedă la prima mișcare. În această situație, în majoritatea cazurilor, el bate imediat o armă în față, care dă stilul său de joc.

Capacitatea de clasă nu este, de obicei, în cerere: protecția adversarului nostru este de mică preocupare, care poate juca în mâinile noastre.

Cea mai spectaculoasă și mai eficientă este ieșirea secvențială a mesei pline de creaturi de către Comandantul cântecului de război și Furious Berserker, cu aplicarea ulterioară a zgomotului Whirlwind / death of Bite Death. Toate aceste combinații costă doar 6 mana și permit Berserker-ului Enraged să facă față unui număr de 16 daune pe aceeași rundă (dacă există 14 creaturi pe masă).

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Un alt tip de combinație este sinergia dintre pirați și arme: în pachet câte 4 perechi de axe diferite, deci mâinile lui Warrior vor fi întotdeauna ocupate, iar pirații vor primi bonusuri.
Whirlwind / moartea de zgomot Muzica de moarte + Combat rage = două până la opt cărți pentru 3 mana.

Acidicele împotriva unui astfel de punte vor fi mai relevante ca niciodată: este important pentru noi să distrugem mișcările primelor arme și să începem schimbul pentru a suprima agresiunea timpurie. Nemota este suprapusă peste raiderul nemulțumit. Comandantul piesei de război sau berserk-ul înfrânt, în funcție de situație. Merită să ne amintim că atunci când reducem sănătatea războinicului la 12 unități, el utilizează imediat Mortal Strike.

Din fericire, Aggro Warrior nu reușește să finalizeze jocul în primele 6-7 mișcări, așa că avem timp să înființăm provocatori, să ne vindecem, să folosim vrăjile AOE și să începem să apăsăm pe adversar dacă jucăm prin control. Într-o astfel de situație, rezultatul bătăliei depinde de cât de rău am fost vânătăi

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
în primele câteva minute: Războinicul în mână îi va găsi întotdeauna 5-10 puncte suplimentare, care pot deveni critice. Ne permitem să nu curățăm complet masa, dacă adversarul moștenește un curs de letală. Anterior, de multe ori a existat o situație în care fie vom primi Warrior la următoarea întoarcere, fie el va primi o carte goală în mână, capabil să ne termine. Dar, odată cu apariția vindecătorului vechi, o astfel de problemă apare din ce în ce mai puțin, astfel încât câștigul a crescut semnificativ.

Dacă vom juca agro-punte, eficiente tactici de provocatori mici: Razdrazhator nu permite inamicului sa hoinareasca in timp ce ne-am pus, și atunci există el și nu pentru noi să trebuie să meargă la scară și preocupat de pierderea lor de piele. În cazul în care războinic nu este el însuși a început să aibă grijă de starea mesei, aceasta poate însemna că el este gata să se retragă furios Berserker sub metri de vortex. Într-o astfel de situație, este necesar să-și petreacă câteva schimburi benefice și să continue agresiv noastre.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Controlul Warrior
Punctul aproximativ:

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc

Modelul jocului

Dacă primele două arhetipuri se găsesc în primul rând pe 17-10 rânduri, atunci acest lucru ocupă toate

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
ierarhie superioară. Un astfel de Războinic ia o tactică așteaptă-și-a se vedea pentru a supraviețui până la un joc târziu în care foarte puțini sunt în stare să concureze cu el și să răspundă la creaturi grele. La primele întoarceri, va lucra în mod activ cu axe, va colecta cărți și armuri cu ajutorul Servitorilor de Durere și al Armatorului. Apoi va curăța întreaga masă cu o certăreală sau va pune un Slime Bug. și apoi retrage Protectorul. să se vindece și să se mute calm într-un joc târziu. Dacă masa noastră este încă plină de creaturi, Baron Geddon va apărea pe teren. în caz contrar, va veni ora doctorului Boom. După ce a luat controlul, Alexstrasza și Ragnaros intră în joc. iar trunchiul de finisare este realizat de Grommash Hellscream.

Împotriva unui astfel de adversar, aggro-ul are o șansă bună de a câștiga dacă Warrior pentru primele 5-6 mutări

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
Nu mergeți la hărți care măresc armura. Lupta poate trage pentru el să joace, așa că trebuie să fie de a pune creaturi cu horcăit de moarte la începutul jocului, sau pentru a obține un remuvalom puternic, capabil de a duce la inamic în cursul următoarei 2-3 sau expune Loatheb (în mod ideal costa combina toate cele trei poziții, dar acest lucru este puțin probabil) . Dacă masa noastră este încă puternică după Scuffle. atunci este necesar să vă fie teamă de a șaptea mișcare, pe care poate apărea Baronul Geddon.

Dacă nu am reușit să-l aducem pe Războinic la 5-7 unități de sănătate pentru primele 7-8 mișcări, atunci el va începe să compenseze viața armurii în cantități imense și șansele noastre de victorie vor cădea rapid. În ceea ce privește creaturile individuale, Maestrul Armurii poate aduce multe probleme. așa că trebuie distrus imediat după apariție. Nemota cu acest stil de joc este cel mai bine folosit pe servii de dureri de stomac și stomac. și nu încercați să mergeți cu ei în dimensiune și pierdeți un timp foarte limitat.

Dacă stilul nostru este de control, atunci nuanțele în luptă sunt mult mai mari.

În primul rând despre creaturi inamice. Nemotu ar trebui protejat până la lansarea Sylvanas Windrunner sau Grommash Hellscream. dacă situația de pe masă nu vă permite să găsiți o cale diferită. Slujitorii durerii și Maeștrii de armură sunt distruși imediat după apariția lor, încercând să dea nu mai mult de o carte / două bucăți de armură. În cazul în care doamna durere nu poate fi îndepărtată într-o singură lovitură, atunci o idee sensibilă va fi expunerea

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc
Gura de mucus. dar apoi riscăm să ajungem la următoarea întoarcere a Whirlwind + Executing of Slime Slime. iar slujitorul durerii va primi trei cărți simultan. Prin urmare, acționând pe baza cât de mult remuvalov Warrior cheltuită deja: în cazul în care acest lucru este începutul jocului, șansa de a rula în Combo de mai sus este destul de mare și poate fi avantajos să se omoare durerea Robului două accidente vasculare cerebrale. În puntea adversarului există deja 5 creaturi care pot deveni ținta vânătorului experimentat. Dacă avem provocatori în mâinile noastre, ora vânătorului experimentat nu a venit încă. Excepția este Ragnaros datorită aleatorității abilităților sale. Ținte pentru vânători cu experiență pot fi aranjate într-o ordine descrescătoare a importanței: Ragnaros - Grommash Hellscream - Alexstrasza - Dr. Bum - Baron Geddon.

Acum despre cursul meciului. prioritate într-un stadiu incipient al jocului - nu da armura acumula soldat și să ia o mulțime de cărți, în caz contrar el va fi capabil de a trage creaturi destul de mari, la doar 1 punct de mana cu ajutorul dvs. Shield Slam. Din moment ce așteptăm Brawl 5 Desigur, puteți încerca să o ademenească, care deține 3-4 creaturi mici, care nu au un rol semnificativ, sau pus Masina de tocat cu pilot / Loatheb. pentru a salva masa.

În cazul în care puntea noastră este capabilă să crească presiunea de 4-5 pasaje, apoi în momentul în care adversarul va începe să ia inițiativa și să fie tratate, acesta va fi de aproximativ 12-15 de unități de sănătate, astfel încât acțiunile sale vor fi mai defensiv în natură, și poate continua să impună voința lor și aduce jocul la victorie. În caz contrar, ar trebui să avem o mulțime de tratamente și remusuri care pot distruge toate creaturile inamice mari din joc înainte de oboseală.

Nu uitați să păstrați rezerva noastră de sănătate de peste 12 unități, astfel încât Grommash Hellscream și Supraviețuitorul Supărat să nu finalizeze jocul într-un singur rând. Trog Terranator poate aduce o mare contribuție la victoria noastră. producția sa va fi o surpriză totală în măsura curentă. El a rănit utilizare Soldier vrăji pentru a găsi cheia în punte sau de joc creaturi remuvalov și trăiesc mai mult de un viraj, ceea ce va întârzia începutul acțiunilor agresive ale inamicului și să păstreze controlul mesei.

Cum să joci împotriva acestui războinic de clasă, piatra de foc